Le jeu d’outils graphiques contient les outils de conversion entre des couches graphiques et des classes d’entités.
Les couches graphiques sont des conteneurs pour des éléments graphiques. Elles permettent d’inclure des notations simples sur une carte ou une mise en page qui mettent en valeur certaines zones ou étiquettent certains lieux.
Vous pouvez convertir des éléments graphiques (points, lignes et polygones, par exemple) en entités et convertir des éléments graphiques textuels en entités annotations. Ceci est utile car les entités peuvent comporter des attributs et qu’elles sont créées et stockées en toute sécurité dans des classes d’entités de géodatabase.
Vous pouvez également convertir des entités en éléments graphiques afin de pouvoir les déplacer ou redimensionner. Ceci est utile pour modifier la position des entités les unes par rapport aux autres à des fins cartographiques.
Outil | Description |
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Convertit les entités symbolisées d’une couche d’entités en éléments graphiques dans une couche de graphiques. | |
Convertit une couche de graphiques en une couche d'entités avec des géométries basées sur les éléments de la couche de graphiques en entrée. |
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