Mettre à jour une géométrie non terminée

Utilisez l’outil Edit Vertex (Mettre à jour le sommet) Mettre à jour le sommet pour mettre à jour les sommets et segments d’une géométrie d’entité non terminée. Cet outil est disponible sur la barre d’outils de construction de segment lorsque vous dessinez une géométrie d’entité.

Vous pouvez définir le paramètre d’option de projet de mise à jour des sommets de façon à activer ou désactiver automatiquement ce mode lorsque vous créez une géométrie d’entité polyligne ou surfacique.

La mise à jour d’une géométrie non terminée peut se comparer à la mise à jour de sommets.

Mettre à jour un sommet ou segment

Pour mettre à jour un sommet ou segment d’une géométrie non terminée, procédez comme suit :

Conseil :

Désactivez la mise à jour des sommets pour dessiner une entité polyligne fermée avec le sommet du dernier segment au même emplacement que le premier sommet.

  1. Si la géométrie d’entité non terminée n’est pas active actuellement, créez au moins deux segments non terminés à l’aide d’un outil de construction d’entité polyligne et surfacique.
  2. Dans la barre d’outils de construction de segment, cliquez sur l’outil Vertex Editing (Mise à jour de sommets) Mettre à jour le sommet et vérifiez qu’il est activé.
    Outil Mettre à jour le sommet
  3. Pour mettre à jour un sommet, survolez-le jusqu’à ce que le pointeur de sommet apparaisse, puis faites glisser le sommet avec le pointeur ou cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez l’une des commandes suivantes :

    Valeur m

    Mettre à jour les valeurs m des sommets pour les entités polylineZM.

    Addition Addition

    Ajouter un sommet avec les mêmes valeurs x, y, z et m que celles du sommet sur lequel vous avez fait un clic droit.

    Suppr Fermer

    Supprimer le sommet défini par clic droit de la souris.

    Delta XYZ Delta XYZ

    Déplacer le sommet défini par clic droit de la souris selon les distances x, y, z spécifiées.

    X, Y, Z absolu X, Y, Z absolu

    Déplacer le sommet défini par clic droit de la souris selon l’emplacement x, y, z spécifié.

    Inverser le sens Inverser le sens

    Modifier la direction d’une construction. Le premier sommet de la construction devient le dernier sommet.

    Réduire le début au sommet Réduire le début au sommet

    Supprimer tous les sommets d’une construction à partir du sommet de départ jusqu’au sommet défini par clic droit de la souris.

    Réduire la fin au sommet Réduire la fin au sommet

    Supprimer tous les sommets d’une construction à partir du sommet défini par clic droit de la souris jusqu’au sommet de fin.

  4. Pour mettre à jour un segment, survolez-le jusqu’à ce que le pointeur de segment apparaisse, puis faites glisser le segment avec le pointeur ou cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez l’une des commandes suivantes :

    Addition Addition

    Ajouter un sommet à l’emplacement défini par clic droit de la souris.

    Change segment (Modifier le segment)

    Transformer le segment défini par clic droit de la souris en ligne, en arc ou en courbe de Bézier.

    Inverser le sens Inverser le sens

    Modifier la direction d’une construction. Le premier sommet de la construction devient le dernier sommet.

    Remarque :

    Cette commande est disponible uniquement pour les constructions d’entités linéaires.

    Tronquer Tronquer

    Modifier la longueur totale d’une ligne dessinée selon la valeur spécifiée.

    • Une valeur positive permet de conserver l’emplacement du premier sommet.
    • Une valeur négative permet de conserver l’emplacement du dernier sommet.

    Remarque :

    Cette commande est disponible uniquement pour les constructions d’entités linéaires.

  5. Cliquez sur Finish (Terminer) Terminer ou appuyez sur la touche F2 lorsque vous avez terminé.

Remplacer une construction

Vous pouvez remplacer une construction lorsque vous créez une entité polyligne ou surfacique. La géométrie de construction active est remplacée par une copie de la géométrie de l’entité existante.

Pour remplacer une construction, procédez comme suit :

  1. Si la géométrie d’entité non terminée n’est pas active actuellement, créez au moins deux segments non terminés à l’aide d’un outil de construction d’entité polyligne et surfacique.
  2. Cliquez avec le bouton droit sur l’entité terminée contenant la géométrie avec la construction non terminée à remplacer, puis sélectionnez Replace Sketch (Remplacer la construction) Remplacer la construction.
  3. Cliquez sur Finish (Terminer) Terminer ou appuyez sur la touche F2 lorsque vous avez terminé.

    La nouvelle entité constitue la sélection actuelle.