Types raster d'imagerie aérienne

Les types raster pris en charge par AllSource sont répertoriés dans la liste déroulante Raster Type (Type raster) dans l’outil Add Rasters To Mosaic Dataset (Ajouter des rasters au jeu de données mosaïque). Si votre organisation a créé son propre type raster, ou si vous avez modifié les propriétés d’un type raster et que vous l’avez enregistré, il vous faudra sans doute accéder à l’emplacement des fichiers .art pour le sélectionner. Les types de raster peuvent se diviser en deux groupes : un premier groupe décrivant les fichiers, tables ou services Web et un second décrivant les produits, une caméra aérienne par exemple.

Attention :

Pour tous ces types raster, vérifiez que les informations de référence spatiale contenues dans les fichiers en entrée et dans le modèle DEM sont identiques. Si vous devez appliquer une correction géoïde aux données d'altitude, créez une mosaïque qui contient les données d'altitude et utiliser la fonction arithmétique pour appliquer l'équation requise. Pour en savoir plus sur les étapes spécifiques à appliquer, reportez-vous au chapitre Conversion de hauteurs orthométriques en hauteurs ellipsoïdales.

ADS

AllSource prend en charge les capteurs aéroportés Leica ADS40 et ADS100. Le fichier en entrée utilisé par ce type raster est le fichier .sup.

Lorsque vous utilisez ce type raster, vous pouvez modifier les propriétés de type raster en cliquant sur le bouton Propriétés du type raster.

Pour plus d'informations sur le capteur aéroporté ADS, voir Systèmes aéroportés Leica Systèmes aéroportés Leica.

Altum

MicaSense Altum produit une imagerie haute résolution, thermique et multispectrale à partir d’un système multi-capteurs. Les fichiers en entrée utilisés par ce type raster sont les fichiers .tif pour les canaux, un pour chaque capteur, y compris cinq canaux multispectraux (bleu, vert, rouge, Red-Edge, proche infrarouge) et un canal thermique.

Lorsque vous ajoutez des données Altum à un jeu de données mosaïque, les fichiers seront filtrés pour rechercher les extensions suivantes : *_1.tif, *_2.tif, *_3.tif, *_4.tif, *_5.tif, *_6.tif. En outre, trois modèles de traitement sont pris en charge : All bands (Tous les canaux), Multispectral (Multrispectral) et Thermal (Thermique). Les modèles All bands (Tous les canaux) et Multispectral (Multispectral) peuvent traiter les pixels en radiance ou réflectance de surface à l’aide des informations issues de l’imagerie. Le modèle Thermal (Thermique) traite les pixels en degrés Celsius.

Utiliser l’imagerie Applanix

Le format DSS Applanix correspond à un système de télédétection moyen format numérique aérien, utilisant une technologie inertielle intégrée pour produire une imagerie géoréférencée couleur et couleur infrarouge (CIR). Le fichier en entrée principal utilisé par ce type raster est le fichier Applanix DSS eo_std.txt. Lorsque vous utilisez ce type raster, vous devez modifier les propriétés de type raster en cliquant sur le bouton Propriétés du type raster.

  1. Créez une mosaïque.
  2. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur la mosaïque et sélectionnez Ajouter des rasters.
  3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type raster, puis cliquez sur Applanix.
  4. Cliquez sur le bouton Modifier les propriétés du type raster.

    La boîte de dialogue Propriétés du type raster s'ouvre. Saisissez ici les informations spécifiques du MNT et de la caméra.

  5. Cliquez sur l'onglet Définition appareil photo pour définir les informations relatives à l'appareil photo, qui sont souvent contenues dans un fichier fourni par les fabricants ou les fournisseurs de contenus.
  6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulanteModèle de caméra et sélectionnez une valeur.

    Vous définissez ainsi tous les paramètres prédéfinis pour le modèle d’appareil choisi. Les modèles d'appareil suivants sont disponibles :

    Modèle d'appareilPar défaut

    DSS 322

    • Nombre de pixels (colonnes) : 5 436
    • Nombre de lignes : 4 092
    • Taille de pixel (microns) : 9

    DSS 439

    • Nombre de pixels (colonnes) : 7 216
    • Nombre de lignes : 5 412
    • Taille de pixel (microns) : 6,8
    Modèles d'appareils photo DSS Applanix

  7. Saisissez une valeur de Distance focale et sélectionnez les unités appropriées.
  8. Saisissez le point principal d'autocollimation le long de l'axe des x dans la zone de texte PPA X et sélectionnez les unités appropriées.
  9. Saisissez le point principal d'autocollimation le long de l'axe des y dans la zone de texte PPA Y et sélectionnez les unités appropriées.
  10. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type de distorsion et sélectionnez Coefficients de Konrady ou Distorsions radiales.
    • Si vous avez sélectionné Radial Distortions (Distorsions radiales), une table s’affiche dans laquelle vous pouvez entrer les valeurs fournies dans le rapport de calibrage de l’appareil. Nous recommandons cette méthode. Une fois que vous avez saisi les valeurs dans cette table, vous pouvez afficher les coefficients calculés en modifiant la méthode Type de distortion en Coefficients de Konrady.
    • Si vous sélectionnez Radial Distortions (Distorsions radiales), vous devez cliquer sur la flèche de la liste déroulante Radial Lense Distortion Coefficient Method (Méthode des coefficients de distorsion d’objectif radiale) et choisir l’une des options suivantes :
      • Konrady (Esri)
      • Konrady (USGS)

      L'option a peut-être déjà été appliquée par le logiciel de post-traitement de l'appareil. Vérifiez que cette valeur de distorsion est requise. Si elle n'est pas obligatoire, laissez la valeur 0 par défaut.

      ArcGIS utilise les coefficients de Konrady pour calculer la correction des distorsions radiales pour les caméras full-frame standard. Ces coefficients modélisent la distorsion radiale sous forme de fonction de la distance radiale à partir du centre (r) dans une séquence de puissances. Ces coefficients peuvent s'appliquer de deux manières : USGS Konrady et Esri Konrady. Comme le mode d'utilisation des coefficients est différent, la méthode utilisée doit correspondre à la façon dont les coefficients ont été obtenus.

      L’équation Esri se présente comme suit :

      error = K1 + K2 * r2 + K3 * r4

      L’équation USGS se présente comme suit :

      error = K1 + K2 * r3 + K3 * r5

      où K1, K2 et K3 sont des coefficients de Konrady et r est la distance radiale à partir du centre.

  11. Cliquez sur l'onglet Général.
  12. Vérifiez votre fichier d'orientation extérieur.

    Si l’extension n’est pas .txt, vous devez la saisir dans la zone de texte Filter (Filtre). Par exemple, si l’extension est .dat, modifiez .txt en .dat.

  13. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Save As (Enregistrer sous) pour enregistrer ces changements dans le type de raster en enregistrant le type de raster dans un fichier qui peut être réutilisé au lieu du type de raster Applanix dans la liste déroulante.
  14. Cliquez sur l'onglet Traitement pour configurer les propriétés qui définissent le modèle d'altitude utilisé dans l'orthorectification de l'imagerie.

    Voici des conseils pour utiliser un MNT :

    • Si votre MNT est plus petit que l’étendue de l’ensemble d’images, les images sont rognées selon l’étendue du MNT. De plus, le MNT a une incidence sur l'orthorectification, il est donc préférable que le MNT soit au moins aussi grand, dans son étendue, que l'ensemble d'images.
    • Assurez-vous que le système de référence spatiale du fichier d'orientation extérieure et du DEM sont identiques. Dans le cas contraire, vous devrez peut-être modifier le DEM en cochant la case Géoïde ou en saisissant des valeurs de décalage z et de facteur z. Vous pouvez également appliquer une correction géoïde aux données d'altitude en créant une mosaïque qui contient les données d'altitude et en utilisant la fonction arithmétique pour appliquer l'équation requise.
    • Vous pouvez utiliser un MNT stocké sous forme de jeu de données raster (format raster pris en charge par ArcGIS) dans un catalogue d'images, une mosaïque, un service d'imagerie ou un service WCS.

    • Si vous disposez de plusieurs jeux de données raster de MNT, vous pouvez les ajouter à une mosaïque pour créer un jeu de données unique pouvant servir de MNT.

    • Le format est pris en charge si sa valeur est NoData. Vous pouvez vérifier la valeur NoData dans les propriétés du raster de votre jeu de données raster. Si vous souhaitez convertir une valeur en NoData, utilisez l'outil Copier un raster et définissez une valeur pour le paramètre Valeur NoData. Cet outil génère un nouveau jeu de données raster. Si vous ne souhaitez pas créer un jeu de données raster, vous pouvez ajouter votre MNT à une mosaïque et utiliser l'outil Définir les valeurs NoData d’une mosaïque pour définir la valeur NoData. Grâce à cette méthode, vous pouvez définir plusieurs valeurs à interpréter comme des valeurs NoData.

  15. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Orthorectification pour choisir une des méthodes d'altitude suivantes :
    USGS DEM

    Sélectionnez le MNT à utiliser pour l'orthorectification à partir du jeu de données raster, de la mosaïque, du service d'imagerie ou du service WCS.

    Altitude constante

    Saisissez la valeur d'altitude (moyenne) constante pour la zone couverte par les images.

    Altitude moyenne des métadonnées d'image

    L'altitude moyenne ne s'applique pas aux données Applanix. Par conséquent, n'utilisez pas cette option.

    Altitude moyenne depuis MNT

    L'altitude moyenne ne s'applique pas aux données Applanix. Par conséquent, n'utilisez pas cette option.

  16. Vous pouvez également être amené à définir certains paramètres d'ajustement de l'altitude si l'option MNT est sélectionnée.

    Décalage Z

    Valeur de base à ajouter à la valeur d'altitude dans le modèle numérique de terrain. Cela permet de compenser des valeurs d'altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer.

    Facteur Z

    Le facteur Z est un facteur d'échelle utilisé pour convertir les valeurs d'altitude dans deux buts :

    • pour convertir les unités d'altitude (telles que les mètres ou les pieds) en unités de coordonnées horizontales du jeu de données, qui peuvent être des pieds, des mètres ou des degrés,
    • pour ajouter une exagération verticale comme effet visuel.

  17. Cliquez sur l'onglet Entrées auxiliaires.
  18. Cliquez sur le bouton de navigation, accédez au dossier qui contient les images en entrée, puis cliquez sur OK.
  19. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés du type raster.
  20. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Input (Entrée), puis cliquez sur File (Fichier).
  21. Cliquez sur le bouton de navigation, accédez au fichier d’orientation extérieure .txt et cliquez sur Open (Ouvrir).

    Le fichier texte s'ajoute à la liste Source.

  22. Si nécessaire, définissez des informations supplémentaires dans la section Advanced Options (Options avancées).
    1. Si la référence spatiale des données en entrée est différente de celle du jeu de données mosaïque, définissez-la à l’aide du paramètre Coordinate system for Input Data (Système de coordonnées de données en entrée).
    2. Si les données ne sont associées à aucune pyramide ou statistique, vous pouvez les calculer en cochant les cases Build Raster Pyramids (Construire les pyramides raster) et Calculate Statistics (Calculer les statistiques). Cela est fortement recommandé.
  23. Cliquez sur OK pour exécuter l'outil et ajouter les données à la mosaïque.

Les emprises créées sont des polygones simples permettant de définir les quatre angles de l'image non orthorectifiée. Vous devez modifier les emprises de manière à ce qu'elles correspondent à la forme de l'image orthorectifiée avant de créer des aperçus. Ces étapes sont indiquées ci-après.

Recalculer les emprises

  1. Ouvrez l’outil Build Footprints (Générer les emprises).
  2. Naviguez jusqu'à la mosaïque, ou cliquez sur la flèche de la liste déroulante Mosaïque pour sélectionner la mosaïque.
  3. Changez les étendues basse et haute Valeur minimale de données et Valeur maximale de données de la profondeur des couleurs, par exemple 0 et 255 pour les données 8 bits.
  4. Pour réduire les emprises, indiquez une valeur de Distance de contraction.

    Cette valeur est spécifiée dans les unités du système de coordonnées de la mosaïque ; elle réduit la taille globale de chaque polygone d'emprise.

  5. Cliquez sur OK pour exécuter l'outil.

Générer les aperçus

  1. Ouvrez l’outil Build Overviews (Générer les aperçus).
  2. Naviguez jusqu'à la mosaïque, ou cliquez sur la flèche de la liste déroulante Mosaïque pour sélectionner la mosaïque.
  3. Cliquez sur OK pour exécuter l'outil.

La génération des aperçus prend un certain temps. Une fois qu'elle est terminée, la mosaïque est prête à être utilisée.

Caméra full-frame

Le type de raster caméra full-frame permet d'ajouter des données raster capturées par diverses caméras aériennes (telles que Pictometry, UltraCam, Applanix et ISAT) à une mosaïque.

Ce type raster nécessite que vous fournissiez deux tables, cadres et caméras. La table des cadres contient des informations relatives aux caméras spécifiques de chaque cadre, comme le chemin des images de caméra full-frame et les coordonnées X/Y/Z de perspective. La table des caméras contient des paramètres spécifiques des caméras, comme la longueur de focale et les coordonnées X/Y/Z du point principal. Vous devez extraire ces informations du fichier de métadonnées de caméra full-frame et les renseigner dans la table Cadres et la table Caméras. Pour voir les champs reconnus pour la table des cadres, reportez-vous à Structure de la table Cadres. Pour voir les champs reconnus pour la table Caméras, reportez-vous à Structure de la table Caméras.

Une fois les champs requis générés dans les tables, vous pouvez utiliser les tables Cadres et Caméras comme entrées de l'outil Ajouter des rasters à la mosaïque pour ajouter des images à la mosaïque. Affectez la table Cadres comme entrée de l'outil et définissez le chemin de la table Caméras dans la page de propriétés du type raster Caméra full-frame.

Imagerie ISAT

Le raster ISAT (ImageStation Automatic Triangulation) est un package d'extraction de points d'image et de triangulation automatique de Intergraph Les deux types de caméras, analogiques et numériques, sont prises en charge. Le fichier en entrée utilisé par ce type raster est le fichier de projet ISAT.

Les données ISAT peuvent être ajoutées à un jeu de données mosaïque à l’aide du type de raster ISAT.

  1. Créez une mosaïque.
  2. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur la mosaïque et sélectionnez Ajouter des rasters.
  3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type de raster, puis cliquez sur ISAT.
  4. Cliquez sur le bouton Modifier les propriétés du type raster.

    La boîte de dialogue Propriétés du type raster s'ouvre. Saisissez ici les informations spécifiques du MNT et de la caméra.

  5. Cliquez sur l'onglet Propriétés.

    Cet onglet vous permet de spécifier les propriétés qui définiront le modèle d'altitude utilisé dans l'orthorectification de l'imagerie.

    Conseil :

    Assurez-vous que le système de référence spatiale du fichier d'orientation extérieure et du DEM sont identiques. Dans le cas contraire, vous devrez peut-être modifier le DEM en cochant la case Géoïde ou en saisissant des valeurs de décalage z et de facteur z.

  6. Cliquez sur la liste déroulante Orthorectification pour choisir une des méthodes d'altitude :

    Altitude moyenne des métadonnées d'image

    L'altitude moyenne est lue à partir du fichier de projet.

    Altitude moyenne depuis MNT

    L'altitude moyenne est lue à partir du MNT fourni.

    Altitude constante

    Saisissez la valeur d'altitude (moyenne) constante pour la zone couverte par les images.

    MNT

    Sélectionnez le MNT à utiliser pour l'orthorectification à partir du jeu de données raster, de la mosaïque, du service d'imagerie ou du service WCS.

    Si vous devez appliquer une correction géoïde aux données d'altitude, créez une mosaïque qui contient les données d'altitude et utiliser la fonction arithmétique pour appliquer l'équation requise.

  7. Vous pouvez également être amené à définir certains paramètres d'ajustement de l'altitude si l'option MNT est sélectionnée.

    Décalage Z

    Valeur de base à ajouter à la valeur d'altitude dans le modèle numérique de terrain. Cela permet de compenser des valeurs d'altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer.

    Facteur Z

    Le facteur Z est un facteur d'échelle utilisé pour convertir les valeurs d'altitude dans deux buts :

    • pour convertir les unités d'altitude (telles que les mètres ou les pieds) en unités de coordonnées horizontales du jeu de données, qui peuvent être des pieds, des mètres ou des degrés,
    • pour ajouter une exagération verticale comme effet visuel.

  8. Cliquez sur l'onglet Entrées auxiliaires.
  9. Cliquez sur le bouton de navigation Fichier photo et accédez au fichier photo ISAT.
  10. Cliquez sur le bouton de navigation Fichier de caméra et accédez au fichier de caméra ISAT.
  11. Cliquez sur  OK.
  12. Vous pouvez également cliquer sur l'onglet Général.

    En cliquant sur le bouton Enregistrer sous, vous pouvez enregistrer les modifications apportées au type de raster afin qu'il puisse être réutilisé ultérieurement.

    Pour utiliser le fichier .art enregistré, vous pouvez y accéder directement au lieu de choisir ISAT dans la liste Raster Type (Type raster).

  13. Cliquez sur  OK.
  14. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Entrée, puis cliquez sur Fichier.
  15. Cliquez sur le bouton Parcourir, accédez au fichier de projet ISAT, puis cliquez sur Ouvrir.

    Le fichier texte s'ajoute à la liste Source.

  16. Vous pouvez également cliquer sur l'onglet Général.

    En cliquant sur le bouton Enregistrer sous, vous pouvez enregistrer les modifications apportées au type de raster afin qu'il puisse être réutilisé ultérieurement.

    Pour utiliser le fichier .art enregistré, vous pouvez y accéder directement au lieu de choisir ISAT dans la liste Raster Type (Type raster).

  17. Si vous ne souhaitez pas recalculer les emprises, vous pouvez également sélectionner Mettre à jour les aperçus.

    Il peut être judicieux de réduire les emprises. Dans ce cas, n'activez pas l'option Mettre à jour les aperçus et achevez l'exécution de cet outil. Utilisez l'outil Générer les emprises et spécifiez une valeur pour Distance de contraction. Configurez également les valeurs de données minimales et maximales sur la profondeur des couleurs maximum et minimum, par exemple 0 et 255 pour les données 8 bits. Vous pouvez enfin générer les aperçus avec l'outil Générer les aperçus.

  18. Vous devrez peut-être définir quelques informations supplémentaires dans la section Options avancées, même si elles ne sont pas toujours nécessaires.
    1. Si la référence spatiale pour les données en entrée est différente de celle de la mosaïque, vous devez en définir une à l'aide du paramètre Système de coordonnées de données en entrée.
    2. Si les données ne sont associées à aucune pyramide ou statistique, vous pouvez les calculer en cochant les cases Construire les pyramides raster et Calculer les statistiques.
  19. Cliquez sur OK pour exécuter l'outil et ajouter les données à la mosaïque.

Imagerie MATCH-AT

MATCH-AT Trimble Inpho est un package de triangulation aérienne numérique automatique d'Trimble Inpho. Les deux types de caméras, analogiques et numériques, sont prises en charge. Le fichier en entrée utilisé par ce type raster est le fichier de projet MATCH-AT.

Les données Match-AT peuvent être ajoutées à un jeu de données mosaïque à l’aide du type de raster Match-AT.

  1. Créez une mosaïque.
  2. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur la mosaïque et sélectionnez Ajouter des rasters.
  3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type raster, puis cliquez sur Match-AT.
  4. Cliquez sur le bouton Modifier les propriétés du type raster.

    La boîte de dialogue Propriétés du type raster s'ouvre. Saisissez ici les informations spécifiques du MNT et de la caméra.

  5. Cliquez sur l'onglet Propriétés.

    Cet onglet vous permet de spécifier les propriétés qui définiront le modèle d'altitude utilisé dans l'orthorectification de l'imagerie.

    Conseil :

    Assurez-vous que le système de référence spatiale du fichier d'orientation extérieure et du DEM sont identiques. Dans le cas contraire, vous devrez peut-être modifier le DEM en cochant la case Géoïde ou en saisissant des valeurs de décalage z et de facteur z.

  6. Cliquez sur la liste déroulante Orthorectification pour choisir une des méthodes d'altitude :

    Altitude moyenne des métadonnées d'image

    L'altitude moyenne est lue à partir du fichier de projet.

    Altitude moyenne depuis MNT

    L'altitude moyenne est lue à partir du MNT fourni.

    Altitude constante

    Saisissez la valeur d'altitude (moyenne) constante pour la zone couverte par les images.

    MNT

    Sélectionnez le MNT à utiliser pour l'orthorectification à partir du jeu de données raster, de la mosaïque, du service d'imagerie ou du service WCS.

    Si vous devez appliquer une correction géoïde aux données d'altitude, créez une mosaïque qui contient les données d'altitude et utiliser la fonction arithmétique pour appliquer l'équation requise.

  7. Vous pouvez également être amené à définir certains paramètres d'ajustement de l'altitude si l'option MNT est sélectionnée.

    Décalage Z

    Valeur de base à ajouter à la valeur d'altitude dans le modèle numérique de terrain. Cela permet de compenser des valeurs d'altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer.

    Facteur Z

    Le facteur Z est un facteur d'échelle utilisé pour convertir les valeurs d'altitude dans deux buts :

    • pour convertir les unités d'altitude (telles que les mètres ou les pieds) en unités de coordonnées horizontales du jeu de données, qui peuvent être des pieds, des mètres ou des degrés,
    • pour ajouter une exagération verticale comme effet visuel.

  8. Cliquez sur l'onglet Entrées auxiliaires.
  9. Cliquez sur le bouton de navigation Caméra, accédez au fichier de caméra, puis cliquez sur Ouvrir.

    Ce paramètre facultatif doit être spécifié si les informations sur la caméra ne se trouvent pas dans le fichier de projet.

    Remarque :

    Si un projet MATCH-AT version 5 projet contient les informations de caméra intégrées, un fichier de caméra externe n'est pas requis. Les projets MATCH-AT d'autres versions doivent avoir un fichier de caméra externe.

  10. Cliquez sur  OK.
  11. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Entrée, puis cliquez sur Fichier.
  12. Cliquez sur le bouton Browse (Parcourir), accédez au fichier de projet Match-AT (.prj), puis cliquez sur Open (Ouvrir).

    Le fichier de projet s'ajoute à la liste Source.

  13. Vous pouvez également cliquer sur l'onglet Général.

    En cliquant sur le bouton Enregistrer sous, vous pouvez enregistrer les modifications apportées au type de raster afin qu'il puisse être réutilisé ultérieurement.

    Pour utiliser le fichier .art enregistré, vous pouvez y accéder directement au lieu de sélectionner Match-AT dans la liste Raster Type (Type raster).

  14. Si vous ne souhaitez pas recalculer les emprises, vous pouvez également sélectionner Mettre à jour les aperçus.

    Il peut être judicieux de réduire les emprises. Dans ce cas, n'activez pas l'option Mettre à jour les aperçus et achevez l'exécution de cet outil. Utilisez l'outil Générer les emprises et spécifiez une valeur pour Distance de contraction. Configurez également les valeurs de données minimales et maximales sur la profondeur des couleurs maximum et minimum, par exemple 0 et 255 pour les données 8 bits. Vous pouvez enfin générer les aperçus avec l'outil Générer les aperçus.

  15. Vous devrez peut-être définir quelques informations supplémentaires dans la section Options avancées, même si elles ne sont pas toujours nécessaires.
    1. Si la référence spatiale pour les données en entrée est différente de celle de la mosaïque, vous devez en définir une à l'aide du paramètre Système de coordonnées de données en entrée.
    2. Si les données ne sont associées à aucune pyramide ou statistique, vous pouvez les calculer en cochant les cases Construire les pyramides raster et Calculer les statistiques.
  16. Cliquez sur OK pour exécuter l'outil et ajouter les données à la mosaïque.

MOD

Le type raster MOD correspond à des images aériennes numériques ou scannées qui ont été traitées par photogrammétrie et enregistrées en tant que fichier de métadonnées .MOD. Les fichiers MOD sont générés par des paquetages d’ajustement de bloc tels que PAT-B et le système DiAP ISM hérité. Le fichier .MOD contient les paramètres d’orientation intérieure et extérieure nécessaires pour projeter avec précision les images associées sur une carte.

Lorsque vous utilisez ce type de raster, vous devez modifier les propriétés de type de raster en cliquant sur le bouton Raster Type Properties (Propriétés du type de raster) Propriétés et en sélectionnant MOD.

Les données MOD peuvent être ajoutées à un jeu de données mosaïque à l’aide du type de raster MOD.

  1. Créez une mosaïque. Reportez-vous à la rubrique Créer un jeu de données mosaïque pour en savoir plus.
    1. Sous Coordinate System (Système de coordonnées), cliquez sur le bouton Select Coordinate System (Sélectionner un système de coordonnées)Select Coordinate System (Sélectionner un système de coordonnées), puis sélectionnez le système de coordonnées projetées qui correspond au système de référence spatiale des fichiers MOD.

    Le jeu de données mosaïque est créé, ajouté à la géodatabase, puis chargé comme couche dans la fenêtre Contents (Contenu).

  2. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur la mosaïque et sélectionnez Ajouter des rasters.
  3. Tapez le nom de votre jeu de données mosaïque. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Raster Type (Type raster), puis sélectionnez MOD.
  4. Cliquez sur le bouton Raster Type Properties (Propriétés du type raster) Propriétés.

    La boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés du type raster) s’ouvre. Vous pouvez y saisir des informations spécifiques sur le chemin des images et éventuellement ajouter un MNE.

  5. Dans la boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés de type raster), cliquez sur l’option Processing (Traitement).
  6. Cliquez sur la liste déroulante Orthorectification pour choisir une des méthodes d'altitude :

    Altitude moyenne des métadonnées d'image

    L'altitude moyenne est lue à partir du fichier de projet.

    Altitude moyenne depuis MNT

    L'altitude moyenne est lue à partir du MNT fourni.

    Altitude constante

    Saisissez la valeur d'altitude (moyenne) constante pour la zone couverte par les images.

    MNT

    Sélectionnez le MNT à utiliser pour l'orthorectification à partir du jeu de données raster, de la mosaïque, du service d'imagerie ou du service WCS.

    Si vous devez appliquer une correction géoïde aux données d'altitude, créez une mosaïque qui contient les données d'altitude et utiliser la fonction arithmétique pour appliquer l'équation requise.

  7. Vous pouvez également être amené à définir certains paramètres d'ajustement de l'altitude si l'option MNT est sélectionnée.

    Décalage Z

    Valeur de base à ajouter à la valeur d'altitude dans le modèle numérique de terrain. Cela permet de compenser des valeurs d'altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer.

    Facteur Z

    Le facteur Z est un facteur d'échelle utilisé pour convertir les valeurs d'altitude dans deux buts :

    • pour convertir les unités d'altitude (telles que les mètres ou les pieds) en unités de coordonnées horizontales du jeu de données, qui peuvent être des pieds, des mètres ou des degrés,
    • pour ajouter une exagération verticale comme effet visuel.

  8. Dans la section General (Général) de la boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés de type raster), cliquez sur MOD Parameters (Paramètres MOD).
    1. Sous Image data path (Chemin de données d’image), accédez au dossier qui contient les images à ajouter au jeu de données mosaïque et sélectionnez-le, puis cliquez sur OK.
    2. Pour Pixel size (microns) (Taille de pixel (microns)), entrez la valeur adéquate en microns, puis cliquez sur OK.

      Vous pouvez déterminer la taille de pixel en microns via la formule suivante :

      25 400 / Résolution de numérisation de l’image

    3. Cliquez sur OK pour accepter vos paramètres et fermer la boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés de type raster).
  9. Sous Input Data (Données en entrée), cliquez sur la flèche de menu déroulant et sélectionnez Folder (Dossier).
  10. Accédez au dossier qui contient les fichiers MOD et sélectionnez-le, puis cliquez sur OK.
  11. Acceptez tous les autres paramètres par défaut et cliquez sur Run (Exécuter).

    Une fois que vous avez terminé, les images associées aux fichiers MOD sont ajoutées au jeu de données mosaïque et affichées sur la carte (Map).

PAR

Le type raster PAR correspond à des images aériennes numériques ou scannées qui ont été traitées par photogrammétrie à l’aide du système DVP (Digital Video Plotter) et enregistrées en tant que fichier de métadonnées .PAR. Le fichier .PAR contient les paramètres d’orientation intérieure et extérieure nécessaires pour projeter avec précision les images associées sur une carte.

Lorsque vous utilisez ce type de raster, vous devez modifier les propriétés de type de raster en cliquant sur le bouton Raster Type Properties (Propriétés du type de raster) Propriétés et en sélectionnant PAR.

Les données PAR peuvent être ajoutées à un jeu de données mosaïque à l’aide du type de raster PAR.

  1. Créez une mosaïque. Reportez-vous à la rubrique Créer un jeu de données mosaïque pour en savoir plus.
    1. Sous Coordinate System (Système de coordonnées), cliquez sur le bouton Select Coordinate System (Sélectionner un système de coordonnées)Select Coordinate System (Sélectionner un système de coordonnées), puis sélectionnez le système de coordonnées projetées qui correspond au système de référence spatiale des fichiers PAR.

    Le jeu de données mosaïque est créé, ajouté à la géodatabase, puis chargé comme couche dans la fenêtre Contents (Contenu).

  2. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur la mosaïque et sélectionnez Ajouter des rasters.
  3. Tapez le nom de votre jeu de données mosaïque. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Raster Type (Type raster), puis sélectionnez PAR.
  4. Cliquez sur le bouton Raster Type Properties (Propriétés du type raster) Propriétés.

    La boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés du type raster) s’ouvre. Vous pouvez y saisir des informations spécifiques sur le chemin des images et éventuellement ajouter un MNE.

  5. Dans la boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés de type raster), cliquez sur l’option Processing (Traitement).
  6. Cliquez sur la liste déroulante Orthorectification pour choisir une des méthodes d'altitude :

    Altitude moyenne des métadonnées d'image

    L'altitude moyenne est lue à partir du fichier de projet.

    Altitude moyenne depuis MNT

    L'altitude moyenne est lue à partir du MNT fourni.

    Altitude constante

    Saisissez la valeur d'altitude (moyenne) constante pour la zone couverte par les images.

    MNT

    Sélectionnez le MNT à utiliser pour l'orthorectification à partir du jeu de données raster, de la mosaïque, du service d'imagerie ou du service WCS.

    Si vous devez appliquer une correction géoïde aux données d'altitude, créez une mosaïque qui contient les données d'altitude et utiliser la fonction arithmétique pour appliquer l'équation requise.

  7. Vous pouvez également être amené à définir certains paramètres d'ajustement de l'altitude si l'option MNT est sélectionnée.

    Décalage Z

    Valeur de base à ajouter à la valeur d'altitude dans le modèle numérique de terrain. Cela permet de compenser des valeurs d'altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer.

    Facteur Z

    Le facteur Z est un facteur d'échelle utilisé pour convertir les valeurs d'altitude dans deux buts :

    • pour convertir les unités d'altitude (telles que les mètres ou les pieds) en unités de coordonnées horizontales du jeu de données, qui peuvent être des pieds, des mètres ou des degrés,
    • pour ajouter une exagération verticale comme effet visuel.

  8. Dans la section General (Général) de la boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés de type raster), cliquez sur PAR Parameters (Paramètres MOD).
    1. Sous Image data path (Chemin de données d’image), accédez au dossier qui contient les images à ajouter au jeu de données mosaïque et sélectionnez-le, puis cliquez sur OK.
    2. Cliquez sur OK pour accepter vos paramètres et fermer la boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés de type raster).
  9. Sous Input Data (Données en entrée), cliquez sur la flèche de menu déroulant et sélectionnez Folder (Dossier).
  10. Accédez au dossier qui contient les fichiers MOD et sélectionnez-le, puis cliquez sur OK.
  11. Acceptez tous les autres paramètres par défaut et cliquez sur Run (Exécuter).

    Une fois que vous avez terminé, les images associées aux fichiers PAR sont ajoutées au jeu de données mosaïque et affichées sur la carte.

RedEdge

MicaSense RedEdge produit une imagerie haute résolution et multispectrale à partir d’un système multi-capteurs. Les fichiers en entrée utilisés par ce type raster sont les fichiers .tif pour les canaux, un pour chaque capteur y compris cinq canaux multispectraux (bleu, vert, rouge, Red-Edge, proche infrarouge).

Lorsque vous ajoutez des données RedEdge à un jeu de données mosaïque, les fichiers sont filtrés pour rechercher les extensions suivantes : *_1.tif, *_2.tif, *_3.tif, *_4.tif, *_5.tif. En outre, deux modèles de traitement sont pris en charge : All bands (Tous les canaux) et Multispectral (Multrispectral). Ces modèles peuvent traiter les pixels en radiance ou réflectance de surface à l’aide des informations issues de l’imagerie.

Imagerie aérienne numérisée

Le type raster Scanned Aerial Imagery (Imagerie aérienne numérisée) permet de créer des mosaïques à partir de photos aériennes numérisées. Le type de raster Frame Camera (Caméra full-frame) peut également ajouter des photos aériennes numérisées dans un jeu de données mosaïque. Toutefois, le type de raster Scanned Aerial Imagery (Imagerie aérienne numérisée) ajoute une propriété d’image qui est utilisée dans le processus d’ajustement de bloc afin de choisir les propriétés et les algorithmes qui conviennent le mieux.

Ce type raster nécessite que vous fournissiez deux tables, cadres et caméras. La table des cadres contient des informations relatives aux caméras spécifiques de chaque cadre, comme le chemin des images de caméra full-frame et les coordonnées X/Y/Z de perspective. La table des caméras contient des paramètres spécifiques des caméras, comme la longueur de focale et les coordonnées X/Y/Z du point principal. Vous devez extraire ces informations du fichier de métadonnées de caméra full-frame et les renseigner dans la table Cadres et la table Caméras. Pour voir les champs reconnus pour la table des cadres, reportez-vous à Structure de la table Cadres. Pour voir les champs reconnus pour la table Caméras, reportez-vous à Structure de la table Caméras.

  1. Créez une mosaïque.
  2. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur la mosaïque et sélectionnez Ajouter des rasters.
  3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type raster, puis cliquez sur Imagerie aérienne numérisée.
  4. Cliquez sur le bouton Modifier les propriétés du type raster.

    La boîte de dialogue Propriétés du type raster s'ouvre. Saisissez ici les informations spécifiques du MNT et de la caméra.

  5. Cliquez sur l'onglet Propriétés.

    Cet onglet vous permet de spécifier les propriétés qui définiront le modèle d'altitude utilisé dans l'orthorectification de l'imagerie.

    Conseil :

    Assurez-vous que le système de référence spatiale du fichier d'orientation extérieure et du DEM sont identiques. Dans le cas contraire, vous devrez peut-être modifier le DEM en cochant la case Géoïde ou en saisissant des valeurs de décalage z et de facteur z.

  6. Cliquez sur la liste déroulante Orthorectification pour choisir une des méthodes d'altitude :

    Altitude moyenne des métadonnées d'image

    L'altitude moyenne est lue à partir du fichier de projet.

    Altitude moyenne depuis MNT

    L'altitude moyenne est lue à partir du MNT fourni.

    Altitude constante

    Saisissez la valeur d'altitude (moyenne) constante pour la zone couverte par les images.

    MNT

    Sélectionnez le MNT à utiliser pour l'orthorectification à partir du jeu de données raster, de la mosaïque, du service d'imagerie ou du service WCS.

    Si vous devez appliquer une correction géoïde aux données d'altitude, créez une mosaïque qui contient les données d'altitude et utiliser la fonction arithmétique pour appliquer l'équation requise.

  7. Vous pouvez également être amené à définir certains paramètres d'ajustement de l'altitude si l'option MNT est sélectionnée.

    Décalage Z

    Valeur de base à ajouter à la valeur d'altitude dans le modèle numérique de terrain. Cela permet de compenser des valeurs d'altitude qui ne démarrent pas au niveau de la mer.

    Facteur Z

    Le facteur Z est un facteur d'échelle utilisé pour convertir les valeurs d'altitude dans deux buts :

    • pour convertir les unités d'altitude (telles que les mètres ou les pieds) en unités de coordonnées horizontales du jeu de données, qui peuvent être des pieds, des mètres ou des degrés,
    • pour ajouter une exagération verticale comme effet visuel.

  8. Cliquez sur l'onglet Caméra full-frame.
  9. Ajoutez la table Caméras.
  10. Vous pouvez également cliquer sur l'onglet Général.

    En cliquant sur le bouton Enregistrer sous, vous pouvez enregistrer les modifications apportées au type de raster afin qu'il puisse être réutilisé ultérieurement.

    Pour utiliser le fichier .art enregistré, vous pouvez y accéder directement au lieu de sélectionner Scanned Aerial Raster (Type raster Imagerie aérienne numérisée) dans la liste Raster Type (Type raster).

  11. Cliquez sur OK pour revenir à la fenêtre Ajouter des rasters à la mosaïque .
  12. Pour le paramètre Données en entrée, cliquez sur le bouton de navigation et sélectionnez la table Cadres.
  13. Si vous ne souhaitez pas recalculer les emprises, vous pouvez également sélectionner Mettre à jour les aperçus.

    Il peut être judicieux de réduire les emprises. Dans ce cas, n'activez pas l'option Mettre à jour les aperçus et achevez l'exécution de cet outil. Utilisez l'outil Générer les emprises et spécifiez une valeur pour Distance de contraction. Configurez également les valeurs de données minimales et maximales sur la profondeur des couleurs maximum et minimum, par exemple 0 et 255 pour les données 8 bits. Vous pouvez enfin générer les aperçus avec l'outil Générer les aperçus.

  14. Vous devrez peut-être définir quelques informations supplémentaires dans la section Options avancées, même si elles ne sont pas toujours nécessaires.
    1. Si la référence spatiale pour les données en entrée est différente de celle de la mosaïque, vous devez en définir une à l'aide du paramètre Système de coordonnées de données en entrée.
    2. Si les données ne sont associées à aucune pyramide ou statistique, vous pouvez les calculer en cochant les cases Construire les pyramides raster et Calculer les statistiques.
  15. Cliquez sur OK pour exécuter l'outil et ajouter les données à la mosaïque.

Type de raster Table pour la prise en charge de caméras numériques

Le type de raster Table permet d’ajouter des images de prise de vue standard numérique à un jeu de données mosaïque. Cette méthode nécessite une table contenant des paramètres d'orientation et d'autres variables. Vous pouvez également utiliser le type de raster pour migrer un catalogue d’images vers un jeu de données mosaïque

Le workflow suivant permet d'ajouter des données UltraCam à une mosaïque.

  1. Créez une mosaïque.
  2. Dans la fenêtre Catalogue, cliquez avec le bouton droit sur la mosaïque et sélectionnez Ajouter des rasters.
  3. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Type raster, puis cliquez sur Table / Catalogue d'images.
  4. Cliquez sur le bouton Modifier les propriétés du type raster.
  5. Cliquez sur l'onglet Traitement.
  6. Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Processing Template (Modèle de traitement), puis sur Stretch (Étirer). Les données UltraCam étant de type 16 bits, vous devez définir un étirement pour que l’imagerie s’affiche correctement. Sinon, elle apparaît entièrement noire.
  7. Cliquez sur l'onglet Définition de la table en entrée.

    Vous allez ici définir les noms de champs dans votre table qui correspondent aux champs requis par ce type raster Table.

  8. Pour le champ Source raster, saisissez Rastersrc.
  9. Pour le champ Nom, saisissez Cadre.
  10. Cliquez sur OK pour revenir à la fenêtre Ajouter des rasters à la mosaïque .
  11. Pour le paramètre Input Data (Données en entrée), cliquez sur le bouton de navigation et sélectionnez la table .dbf.
  12. Cliquez sur OK pour exécuter l'outil et ajouter les données à la mosaïque.

UAV/UAS

Le type raster UAV/UAS est conçu pour ajouter des photos aériennes qui ont été prises avec un véhicule aérien sans pilote ou un système aérien sans pilote. Ce type d'image ne contient généralement pas d'informations complètes d'orientation intérieure de la caméra. Le type de raster UAV/UAS contient une base de données de modèle de caméra qui permet d'obtenir ces informations en lisant le modèle de caméra dans l'en-tête EXIF de l'image UAV/UAS. En outre, ce type de raster prend également en charge les photos UAV/UAS qui sont traitées par les logiciels tiers Pix4D et Agisoft. Il peut utiliser directement le fichier journal exporté à partir du logiciel sous forme de fichier caméra ou d'entrée de fichier auxiliaire dans les propriétés du type de raster.

Pour ce type de raster, deux onglets supplémentaires apparaissent dans la boîte de dialogue Raster Type Properties (Propriétés du type de raster), comme suit :

  • Auxiliary Inputs (Entrées auxiliaires) : paramètres d’orientation extérieure ou GPS de chaque image. L'utilisateur peut fournir une hauteur de vol estimée si ces informations sont disponibles. Les deux paramètres Fichier d'orientation et Hauteur de vol sont facultatifs.
  • Frame Camera (Caméra full-frame) : cet onglet contient les informations du modèle de caméra. L’utilisateur peut fournir un fichier *.cam personnalisé contenant les informations d’orientation intérieure de la caméra ou sélectionner le fabricant de la caméra et le modèle de caméra dans la liste.