Vue d’ensemble
L'inclinaison représente le taux de changement d'altitude pour chaque cellule du modèle numérique de terrain (MNT). C'est la première dérivée d'un DEM.
Remarques
Par défaut, la pente apparaît sous forme d'image en nuances de gris. Vous pouvez ajouter la fonction Palette de couleurs pour spécifier une combinaison de couleurs particulière ou permettre à l'utilisateur de la mosaïque de modifier la symbologie avec sa propre combinaison de couleurs.
Cette fonction Slope (Pente) utilise une fonction ATan accélérée. Elle est six fois plus rapide, et l'erreur d'approximation est toujours inférieure à 0,3 degré.
Paramètres
Les entrées pour cette fonction sont les suivantes :
En savoir plus sur le fonctionnement de l’outil Slope (Pente)
Conversion d'unités
Si les unités de mesure des unités z (altitude) sont identiques aux unités x,y (linéaires), le facteur z est égal à 1.
Si vos données sont exprimées dans un système de coordonnées projeté et que vos unités de mesure d'altitude et linéaires sont différentes, vous devez définir un facteur z qui tiendra compte de la différence.
Pour convertir des pieds en mètres ou inversement, reportez-vous au tableau ci-dessous. Par exemple, si vos unités d'altitude du MNT sont exprimées en pieds et que les unités de votre mosaïque sont exprimées en mètres, vous devez utiliser une valeur égale à 0,3048 pour convertir vos unités d'altitude des pieds en mètres (1 pied = 0,3048 mètre).
Type de conversion | Facteur de conversion |
---|---|
Des pieds en mètres | 0.3048 |
Des mètres en pieds | 3.28084 |
Si vos données utilisent un système de coordonnées géographiques (par exemple, un DTED en GCS_WGS 84), dans lequel les unités linéaires sont en degrés et votre altitude en mètres, adoptez un facteur de 1, pour que le système convertisse automatiquement vos degrés linéaires en mètres. Si vos unités d'altitude ne sont pas exprimées en mètres, faites appel à la fonction arithmétique pour convertir votre altitude en mètres avant d'utiliser la fonction Pente.
Exagération verticale
Pour appliquer une exagération verticale, vous devez multiplier le facteur de conversion par le facteur d'exagération. Par exemple, si les valeurs d'altitude et les coordonnées du jeu de données sont exprimées en mètres et que vous souhaitez appliquer une exagération d'un multiple de 10, le facteur d'échelle sera le facteur de conversion d'unité (1.0) multiplié par le facteur d'exagération verticale (10.0), qui serait un facteur Z de 10. Si les unités d'altitude sont exprimées en mètres et que le jeu de données est géographique (degrés), vous multipliez le facteur de conversion d'unité (1.0) par le facteur d'exagération (10.0), qui serait un facteur Z de 10.
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