![Paso 1 Paso 1](GUID-9FB4FAA8-FA83-47B4-9EE1-AA707EB5FF4C-web.png)
![Paso 2 Paso 2](GUID-19360774-E062-4EF2-858B-794A9FABDE65-web.png)
![Paso 3 Paso 3](GUID-7848B442-E326-4798-81C9-EC344B1F0398-web.png)
![Paso 4 Paso 4](GUID-63ED925B-6608-42E3-9A90-A7234D6E8C07-web.png)
![Paso 5 Paso 5](GUID-BC6AFDED-6053-414C-90E3-6FDC6377DADE-web.png)
![Paso 6 Paso 6](GUID-2A33C8B9-18F4-4E59-8C0C-2102AF835679-web.png)
1. Crear una aplicación
Para crear aplicaciones 2D y 3D, acceda a Web AppBuilder mediante cualquiera de estos métodos:
- En la pestaña Mi contenido de la página de contenido, haga clic en Crear aplicación, elija Web AppBuilder y seleccione 2D o 3D.
- Abra la página de elemento correspondiente a un mapa o una escena, haga clic en Crear aplicación web y elija Web AppBuilder.
- Abra un mapa en Map Viewer Classic, haga clic en el botón Compartir y haga clic en Crear una aplicación web. En la ventana que se abre, haga clic en la pestaña Web AppBuilder.
Sugerencia:
También puede crear una aplicación directamente desde Web AppBuilder. Haga clic en Nueva aplicación y elija Crear nueva aplicación 2D o Crear nueva aplicación 3D; también puede elegir una aplicación en la lista de aplicaciones recientes para editarla.
2. Elegir un tema
Para configurar el aspecto y el funcionamiento de la aplicación, elija un tema. Un tema incluye un conjunto de paneles, estilos, diseños y widgets preconfigurados.
3. Seleccionar un mapa o una escena
Seleccione un mapa o escena que haya creado o elija uno de su organización. Si abre Web AppBuilder con un mapa o una escena ya seleccionado, puede cambiarlo si es preciso.
4. Agregar widgets
Los widgets aportan funciones a una aplicación, por ejemplo, la posibilidad de imprimir un mapa de vista general. Cada tema tiene su propio conjunto de widgets preconfigurados y se pueden agregar más widgets.
5. Configurar atributos
Configure atributos para personalizar el banner de la aplicación con un logotipo, un título, hipervínculos, etc.
6. Previsualizar, guardar y abrir
Es posible obtener una vista previa de su aplicación con los tamaños de pantalla de dispositivos populares (solo aplicaciones 2D). Cuando haya terminado los pasos anteriores, guarde e inicie la aplicación nueva. Es posible ver y editar su aplicación más tarde accediendo a ella en su contenido de ArcGIS.