ArcGIS Urban cuenta con tres interfaces de usuario (UI): la vista general, la experiencia de visualización de planes y proyectos y la experiencia de edición de planes y proyectos.
Nota:
Urban tiene dos modos de apariencia de la interfaz de usuario: claro y oscuro. Haga clic en el botón de usuario de la esquina superior derecha de la aplicación para cambiar el modo.
Interfaz de usuario de la vista general
La vista general es una vista completa de todos los planes, proyectos e indicadores de una ciudad. La UI de vista general contiene los siguientes elementos clave:
- La vista: un modelo 3D de una ciudad con planes y proyectos representados con edificios, áreas de estudio y chinchetas de varios colores. Mantenga el puntero sobre una chincheta para obtener más detalles sobre el plan o el proyecto.
- El panel de búsqueda: un panel lateral interactivo con funciones de búsqueda y filtro y una lista de planes, proyectos e indicadores.
La vista general es lo primero que se ve después de iniciar ArcGIS Urban. En función de sus permisos, la vista general puede ser de solo lectura o el punto de partida para la creación y edición de planes, proyectos e indicadores. Como administrador, puede configurar Urban mediante el administrador de datos de la vista general.
Las siguientes imágenes muestran la UI de la vista general (con y sin permisos para editar):
Experiencia de visualización de planes y proyectos
La experiencia de visualización está disponible para los usuarios que no tienen asignada una licencia de Urban. Para ver un plano o un proyecto, utilice el panel de búsqueda o haga clic en la chincheta de ubicación correspondiente en la vista general. Haga clic en el botón Volver a Información general para cerrar la experiencia de visualización y volver a la descripción general.
Experiencia de edición de planes y proyectos
La experiencia de edición está disponible para los usuarios que tienen licencia de Urban. La experiencia de edición permite ver y editar el contenido de un plan o un proyecto si se tienen los permisos adecuados. Consulte Accesibilidad del flujo de trabajo para obtener más información. Para editar un plan o un proyecto, utilice el panel de búsqueda o haga clic en la chincheta de ubicación correspondiente en la vista general. Haga clic en el botón Volver a Información general para cerrar la experiencia de edición y volver a la descripción general.
Experiencia de edición de planes
Cuando se edita un plan, la UI se divide en los siguientes modos, que se muestran a la derecha del encabezado:
- Detalles : vea una imagen de vista en miniatura, la descripción del plan y la fecha de inicio y finalización del plan, y edite el área de estudio.
- Zonificación o uso del suelo : permite editar y configurar la zonificación o el uso del suelo (dependiendo del tipo de plan que esté editando), superposiciones e invalidaciones de parcela.
- Desarrollo : permite editar geometrías de parcela, aplicar tipos de edificios, generar edificios, diseñar y editar espacios, demoler parcelas y acceder a la idoneidad de parcelas.
- Cuadro de mando : permite ver métricas del escenario. Cambie los tipos de gráficos y organice métricas en el cuadro de mando.
- Debate : permite revisar y comentar el diseño en los grupos de usuarios, además de ver los comentarios públicos.
Los elementos numerados de la UI de la experiencia de edición del plan se describen en la siguiente tabla:
Elemento de UI | Descripción |
---|---|
1: Botón de menú | Abrir y cerrar el panel lateral de la capa. |
2: Volver a vista general | Cerrar el editor de planes e ir a la vista general. |
3: Opciones de plan | Exportar un escenario a una escena web, guardar el plan como duplicado, compartir el plan o acceder a la configuración del plan. |
4: Deshacer y rehacer | Deshacer y rehacer cambios. |
5: Conmutador de escenarios | Alternar entre escenarios. |
6: Configurar escenarios | Agregar y configurar escenarios. |
7: Modo de detalles | Abrir el panel lateral para ver una imagen en miniatura, leer la descripción del plan, ver la fecha inicial y final del plan, y editar el área de estudio. |
8: Modo de zonificación | Abrir el panel lateral para editar y configurar la zonificación, superposiciones e invalidaciones de parcelas. En un plan de uso del suelo, la opción es Uso del suelo. |
9: Modo de desarrollo | Abrir el panel lateral para desarrollar parcelas y editar espacios. |
10: Modo de cuadro de mando | Abrir el panel lateral para mostrar y editar el cuadro de mando con sus métricas. |
11: Modo de debate | Abrir el panel lateral para revisar y comentar el diseño en los grupos de usuarios, así como para ver los comentarios públicos. |
12: Botón de inicio de sesión | Iniciar o cerrar sesión y alternar entre cuentas. |
13: Botón Expandir | Expandir y contraer el panel lateral. |
14: Barra de herramientas Flujo de trabajo | Las herramientas que se utilizan dependen del modo activo. |
15: Barra de herramientas Vista | Diferentes herramientas utilizadas para ajustar, navegar y analizar su vista. |
16: Capas contextuales | Activar o desactivar las capas. Esta lista solo está disponible si ha agregado contexto al plan o escenario. |
17: Capas de diseño | Activar o desactivar las capas. |
18: Mapas base | Cambiar entre vistas de mapas base. |
Experiencia de edición de proyectos
Al editar un proyecto, la interfaz de usuario se compone de una barra de herramientas en la parte inferior de la vista y de los siguientes modos, que se muestran a la derecha del encabezado:
- Detalles : vea una imagen de vista en miniatura, la descripción del proyecto y la fecha de inicio y finalización del proyecto.
- Cuadro de mando : permite ver métricas del área de estudio del escenario. Organice las métricas en el cuadro de mando.
- Debate : permite revisar y comentar el diseño en los grupos de usuarios, además de ver los comentarios públicos.
Los elementos numerados de la UI de la experiencia de edición del proyecto se describen en la siguiente tabla:
Elemento de UI | Descripción |
---|---|
1: Modo de detalles | Abrir el panel lateral para ver una imagen en miniatura, leer la descripción del proyecto y ver la fecha inicial y final del proyecto. |
2: Modo de cuadro de mando | Abrir el panel lateral para mostrar y editar el cuadro de mando con sus métricas. |
3: Modo de debate | Abrir el panel lateral para revisar y comentar el diseño en los grupos de usuarios, así como para ver los comentarios públicos. |
4: Eliminar | Eliminar objetos de suelo, edificios, árboles, vehículos y mobiliario urbano de la vista. |
5: Rehacer | Rehacer cambios. |
6: Deshacer | Deshacer cambios. |
7: Mobiliario urbano | Elija entre toda una variedad de objetos para colocarlos en el proyecto (por ejemplo, farolas o bancos). |
8: Vehículos | Elegir entre una variedad de vehículos para situarlos en el proyecto. |
9: Árboles | Elegir entre una variedad de árboles para situarlos en el proyecto. |
10: Nuevo edificio | Dibujar edificios definiendo la altura y dibujando una huella. |
11: Terreno | Visualizar el suelo. Elija entre agua, cemento o hierba. |
12: Demoler | Eliminar lo que se encuentra actualmente dentro del límite del proyecto. |
13: Área de estudio | Edite el área de estudio del proyecto. |