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Requisitos del sistema de ArcGIS Reality Studio

Antes de instalar o actualizar ArcGIS Reality Studio, asegúrese de que su sistema cumple los requisitos mínimos para poder ejecutarlo. Aprenda también qué recursos se recomiendan para obtener el mejor rendimiento.

Sistemas operativos compatibles

El software es compatible con los sistemas operativos Microsoft Windows que se enumeran a continuación, siempre que el sistema operativo también sea compatible con su proveedor para su uso general o público.

Sistema operativoÚltima actualización o Service Pack probado

Windows 11 Home, Pro y Enterprise (64 bits)

Actualización de febrero de 2023

Windows 10 Home, Pro y Enterprise (64 bits)

Actualización de febrero de 2023

Windows Server 2022 Standard y Datacenter (64 bits)

Actualización de febrero de 2023

Windows Server 2019 Standard y Datacenter (64 bits)

Actualización de febrero de 2023

Windows Server 2016 Standard y Datacenter (64 bits)

Actualización de febrero de 2023

Nota:

  • Las anteriores y futuras actualizaciones o Service Packs para estas versiones de sistema operativo serán compatibles y deberían funcionar, salvo que se indique lo contrario. El proveedor del sistema operativo deberá admitir también la versión y las actualizaciones del sistema operativo.
  • La opción Experiencia de escritorio es necesaria en todas las versiones de Windows Server.

Requisitos de hardware

A continuación se indican los requisitos mínimos, recomendados y óptimos para ejecutar ArcGIS Reality Studio. Los requisitos mínimos admitirán la aplicación, pero pueden no funcionar bien. Los requisitos recomendados funcionan bien en la mayoría de los casos. El mejor rendimiento se obtiene utilizando los requisitos óptimos.

ElementoCompatible y recomendado

CPU

Mínimo: 6 núcleos, procesamiento múltiple simultáneo

Recomendado: 24 núcleos; 3,0 GHz o mayor velocidad del reloj por núcleo. ArcGIS Reality Studio puede utilizar hasta 48 subprocesos de CPU.

Ejemplos: Intel Xeon/i9/i7 o AMD Threadripper/Epyc

Plataforma

x64

Almacenamiento

Almacenamiento local gratuito recomendado para el directorio del proyecto: 1 TB

Almacenamiento local gratuito recomendado para nodos contribuyentes: 1 TB

Almacenamiento en red gratuito recomendado basado en el tamaño del dataset:

1.500 imágenes o menos: 4 TB

5.000 imágenes o menos: 12 TB

10.000 imágenes o menos: 24 TB

70.000 imágenes o menos: 32 TB

Memoria/RAM

Recomendado basado en el tamaño del dataset:

10.000 imágenes o menos: 64 GB

35.000 imágenes o menos: 128 GB

70.000 imágenes o menos: 256 GB

La memoria disponible se utiliza dinámicamente para mejorar el rendimiento.

Caché de visualización

La caché de visualización temporal puede consumir hasta 32 GB de espacio, si los hay, en la ubicación seleccionada por el usuario. De forma predeterminada, la caché de visualización se escribe en la subcarpeta \Local del perfil del usuario, por lo que no viaja con el perfil de usuario si el administrador del sistema ha habilitado los perfiles de usuario itinerantes.

DirectX*

Mínimo: DirectX 11, nivel de funciones 11.0, Shader Model 5.0

OpenGL*

Mínimo: OpenGL 4.3 con las extensiones ARB_clip_control y EXT_texture_compression_s3tc

Recomendado: OpenGL 4.5 con las extensiones ARB_shader_draw_parameters, EXT_swap_control, EXT_texture_compression_s3tc y EXT_texture_filter_anisotropic

Resolución de pantalla

Mínimo: 1024x768

* Si no se cumplen los requisitos de DirectX, se utiliza OpenGL automáticamente. También puede cambiar manualmente a OpenGL, como cuando sospecha que existe un problema con el controlador DirectX.

Nota:

  • Asegúrese de utilizar el controlador más actualizado disponible.

  • Cuando use una GPU, asegúrese de que actualmente sea compatible con el fabricante.

  • Los servicios de almacenamiento en la nube, como Microsoft OneDrive y Google Drive, no son compatibles a menos que se indique lo contrario en la documentación sobre herramientas y funcionalidades específicas.

Computación general en una GPU

La compatibilidad con la computación general en una GPU (GPGPU) mediante CUDA no es necesaria para ejecutar el software, pero se recomienda. GPGPU también puede acelerar el procesamiento.

ElementoCompatible y recomendado

Tipo de GPU

GPU de NVIDIA con capacidad de computación CUDA 3.7 como mínimo; se recomienda 6.1 o posterior. ArcGIS Reality Studio utiliza una única GPU.

Consulte la lista de tarjetas habilitadas para CUDA para determinar la capacidad de cálculo de una GPU.

Ejemplos: RTX8000, RTX3090, Titan RTX, RTX6000, RTX3080, RTX2080Ti

Controlador de GPU

Controladores de GPU de NVIDIA: se requiere la versión 456.38 o posterior.

Memoria de gráficos dedicada

Mínimo: 6 GB

Recomendado: 20 GB o más

Los requisitos de memoria dependen de la arquitectura del modelo y del tamaño de lote que se utiliza.

La memoria disponible se utiliza dinámicamente para mejorar el rendimiento.

Nota:

Un controlador GPU obsoleto provocará que las herramientas de aprendizaje profundo fallen con errores de tiempo de ejecución que indican que CUDA no está instalado o que existe una cadena de herramientas no compatible. Compruebe que tiene controladores GPU actualizados directamente proporcionados por NVIDIA.

Requisitos de software

El siguiente software debe estar instalado antes de instalar ArcGIS Reality Studio:

SoftwareRequisito mínimo

Microsoft .NET

Utilizando un instalador de Windows x64 se necesita Microsoft .NET Desktop Runtime 6.0.5 o una versión de parche posterior (6.0.6 y así sucesivamente). La presencia de Microsoft .NET Desktop Runtime o posterior es intrascendente.

Licenciamiento

Una licencia de uso único es el único tipo de licencia disponible para ArcGIS Reality Studio.