Puede utilizar este modelo en la herramienta Extraer entidades con1 aprendizaje profundo disponible en la caja de herramientas de GeoAI en ArcGIS Pro. Siga los pasos que se indican a continuación para utilizar el modelo.
Extraer entidades
Siga estos pasos para extraer entidades a partir de los archivos de texto:
- Descargue el modelo Reconocimiento de entidades con nombre desde ArcGIS Living Atlas of the World.
- Vaya a Herramientas en la pestaña Análisis.
- Haga clic en la pestaña Cajas de herramientas del panel Geoprocesamiento, seleccione Herramientas de GeoAI y vaya a la herramienta Extraer entidades con aprendizaje profundo en Análisis de texto.
- Establezca las variables de la pestaña Parámetros de la siguiente manera:
- Carpeta de entrada: la carpeta que contiene los archivos de texto en los que se realizará la extracción de entidades con nombre.
- Tabla de salida: tabla o clase de entidad de salida que contendrá las entidades extraídas. Si se proporciona un localizador y el modelo extrae direcciones, la clase de entidad se producirá geocodificando las direcciones extraídas.
- Definición de modelo: seleccione el archivo .dlpk del modelo preentrenado o ajustado.
- Argumentos de modelo (opcional): cambie los valores de los argumentos si es necesario.
- Sequence_length: longitud máxima de secuencia (a nivel de subpalabra después de la tokenización) de los datos de entrenamiento que se tendrán en cuenta para el entrenamiento del modelo. Solo es aplicable para modelos con bases de transformación HuggingFace. El valor predeterminado es 512.
- Para geocodificar la entidad de ubicación extraída, utilice las opciones avanzadas:
- Tamaño de lote: aumentar el tamaño de lote puede mejorar el rendimiento de la herramienta; sin embargo, a medida que aumenta el tamaño del lote, se utiliza más memoria.
- Zona de ubicación: la zona o región geográfica en la que se espera que se ubiquen las direcciones.
- Localizador de entrada: el localizador que se utilizará para geocodificar las direcciones de calles que se encuentran en los documentos de texto de entrada.
- Establezca las variables de la pestaña Entornos seleccionando Tipo de procesador como CPU o GPU.
Se recomienda seleccionar GPU, si está disponible, y establecer Id. de GPU en la GPU que se va a utilizar.
- Haga clic en Ejecutar.
Cuando finaliza el procesamiento, la capa o la tabla de salida se agrega al mapa. Haga clic en Tabla de atributos para ver la salida.