Puede usar ArcGIS GeoBIM y las aplicaciones basadas en escenas en los navegadores web de escritorio compatibles con WebGL (un estándar de tecnología web para representar gráficos 3D) y WebAssembly (un formato de instrucciones binarias que porta el código C++ ArcGIS CityEngine para la ejecución en la web). Para obtener mejores resultados en ArcGIS GeoBIM, compruebe que su navegador y hardware de equipo cumplan los requisitos de ArcGIS GeoBIM. También es recomendable que utilice la versión más reciente de Google Chrome o Mozilla Firefox. En estos momentos, ArcGIS GeoBIM no es compatible con dispositivos móviles.
Requisitos del navegador
ArcGIS GeoBIM requiere un navegador web de escritorio que sea compatible con WebGL y WebAssembly. Las versiones más recientes de los navegadores de escritorio más comunes tienen la opción WebGL integrada. Para comprobar si el navegador tiene WebGL habilitado, vaya a get.webgl.org. Para resolver problemas relacionados con WebGL, consulte Solución de problemas relacionados con WebGL. Mantenga el navegador actualizado, ya que WebGL y WebAssembly son tecnologías en constante evolución y cada versión de navegador incorpora mejoras que ArcGIS GeoBIM utiliza para un rendimiento óptimo. Para usar ArcGIS GeoBIM, su navegador debe tener habilitada la aceleración de hardware.
ArcGIS GeoBIM y otras aplicaciones basadas en escenas admiten los siguientes navegadores web:
- Google Chrome
- Mozilla Firefox
- Microsoft Edge 83 y posteriores
Nota:
Safari 11 no es compatible en este momento; se recomienda utilizar Chrome en equipos Mac.
Sugerencia:
Ajuste la configuración de calidad y rendimiento en el navegador para optimizar el rendimiento y la calidad en la escena.
Requisitos de hardware
Es necesario que su navegador de escritorio tenga un mínimo de 8 GB de memoria de sistema y una tarjeta gráfica que admita WebGL y con 1 GB de memoria de vídeo.
Tarjetas gráficas
La tarjeta gráfica debe ser compatible con OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0) y cumplir las siguientes especificaciones:
- AMD/ATI: Radeon 4xxx o posterior
- NVIDIA: GeForce 2xx o posterior, Quadro FX 3800 o posterior
- Intel: HD 4000 o versiones posteriores
Las versiones de tarjetas gráficas no móviles normalmente tienen un mejor rendimiento que las tarjetas gráficas móviles (indicadas con m o móvil).