A continuación se describen algunas de las nuevas características de ArcGIS Drone2Map 2025.1.
Mejoras en el procesamiento
Las mejoras más recientes en el motor de procesamiento de Drone2Map ofrecen una calidad mejorada para obtener ortomosaicos verdaderos cuando se utiliza la configuración de nube de puntos ultra. También se ha reducido el tiempo de procesamiento, especialmente para proyectos grandes.
Se ha implementado un nuevo formato de textura (ktx2) para los productos SLPK. Esto permite un dibujo más rápido con menos demanda de hardware local y un tamaño de proyecto reducido en hasta un 20%.
Producto de ortomosaico verdadero multiespectral
Al trabajar con datos multiespectrales en Drone2Map, ahora puede generar un producto de ortomosaico verdadero multiespectral. Esto proporciona una vista vertical real del área del proyecto, ya que las imágenes tomadas desde múltiples ángulos se combinan en una ortofoto continua que solo muestra objetos desde un punto de vista de nadir directamente, independientemente de dónde se encuentre el objeto en el área del proyecto.
Ahora, los proyectos multiespectrales también admiten el uso de herramientas de preprocesamiento que pueden ayudar a corregir y modificar cualquier área con una reconstrucción deficiente.
Producto de nube de puntos DSM
Se ha agregado un nuevo producto de nube de puntos DSM a Drone2Map. Es la misma nube de puntos de la que se deriva el producto DTM, lo que significa que ahora dispone de más personalización para la salida DTM a través de las opciones proporcionadas con el producto de nube de puntos DSM.
Esta nube de puntos se puede utilizar como un producto analítico sin tener que crear la nube de puntos 3D. Los puntos muestran las alturas brutas sin interpolación frente a la superficie interpolada del producto DSM. Esto puede resultar útil para encontrar la altura exacta de entidades tales como las copas de los árboles.
Mejoras en la máscara de masa de agua
Las opciones de máscara de masa de agua ahora incluyen la capacidad de definir el tipo de geometría que se utiliza durante el proceso de enmascaramiento. Hay dos tipos de geometría entre los que elegir:
- Preciso: los polígonos definen con precisión las masas de agua y excluyen objetos como puentes, muelles y embarcaciones. Dentro de los polígonos, la superficie del agua reconstruida está limitada a la geometría de la masa de agua.
- Aproximado: los polígonos abarcan la totalidad de las masas de agua y podrían incluir objetos situados en el agua o cerca de ella. Dentro de los polígonos, la superficie del agua se reconstruye de forma adaptativa y se incluyen potencialmente todas las superficies sólidas.
Estas nuevas opciones de geometría permiten una mayor flexibilidad y, en general, proporcionan resultados más rápidos.
Nuevo informe de procesamiento
Se ha implementado un nuevo informe de procesamiento. Este informe no solo ofrece un resumen claro de la información clave del proyecto y de los resultados del procesamiento, sino que también ayuda a explicar partes del informe para facilitar su comprensión.