Editar rásteres

El grupo Rásteres de la pestaña Editar contiene un conjunto de herramientas utilizadas para editar interactivamente los valores de píxel de los datos ráster. Le permite editar un píxel individual o grupos de píxeles a la vez. Los tipos de operaciones que puede realizar dependen del tipo de fuente de datos del dataset ráster.

Las herramientas de Ráster de ArcGIS Drone2Map le permiten realizar las siguientes tareas de edición en los datasets ráster:

  • Editar datos de elevación para rellenar huecos y eliminar picos o agujeros.
  • Utilizar filtros predefinidos para suavizar áreas.
  • Ocultar o editar píxeles confidenciales.
  • Eliminar las entidades que sobresalen del suelo para crear una superficie de elevación de suelo desnudo.

Nota:

Solo los productos de Ortofoto verdadera, ortomosaico, DSM y DTM se pueden editar con las herramientas de edición de píxeles. El resto de datasets ráster no son compatibles. Consulte Niveles de licencia de Drone2Map para obtener capacidades de edición por licencia.

Usar las funciones Editar rásteres

Las herramientas de edición de píxeles del grupo Ráster solo pueden editar un dataset ráster a la vez. Para usar las herramientas de edición de píxeles en la vista de mapa actual, haga clic en el botón Editar rásteres Editar rásteres en la pestaña Editar. A continuación, seleccione el tipo de ráster que desea editar de las tres opciones disponibles:

  • Ortofoto verdadera: edita los píxeles de la ortofoto verdadera.
  • Ortomosaico: edita píxeles del ortomosaico.
  • DSM: edite píxeles para datos de elevación de DSM.
  • DTM: edite píxeles para datos de elevación DTM.

El editor de píxeles mantiene el foco en la capa ráster que se utilizó para habilitarla. Para editar otra capa, haga clic en una de las otras opciones disponibles en el botón de edición si no se realizaron ediciones o haga clic en el botón Detener edición Detener edición para que se le pida que guarde las ediciones. El grupo Rásteres le da acceso a todas las herramientas disponibles que puede usar en ese tipo de dataset ráster. Algunas de las herramientas abrirán el panel Operaciones del editor de píxeles, donde puede realizar tareas en la misma región de píxeles o en la misma tarea en diferentes regiones de píxeles activadas. El tipo de fuente de datos ráster determina qué operaciones se pueden realizar en el dataset ráster.

Puede realizar ediciones en el tipo de ráster seleccionado utilizando las herramientas de Operaciones. Las herramientas de Operaciones tienen parámetros que deberá fijar para realizar la operación. Una vez configurados los parámetros en estas operaciones, haga clic en Aplicar para realizar la edición.

El menú desplegable del botón Región incluye varias opciones para dibujar distintas regiones con forma y tamaño. Las regiones solo realizan ediciones cuando se utilizan operaciones. El selector de color de región le permite elegir el color que se utilizará para dibujar la región; tenga en cuenta que la región seleccionada se resaltará en cian. La flecha desplegable Modo le permite crear una región o editar una región existente. La flecha desplegable Región le permite elegir la herramienta para crear o editar un área de interés. Puede crear tantas regiones como desee y realizar ediciones en varias regiones seleccionadas. La región seleccionada es el área resaltada en cian. Utilice Seleccionar Seleccionar región para elegir la región en la que desea trabajar. Utilice Borrar selección Borrar región para anular la selección de la región. Eliminar Eliminar región elimina la región seleccionada actualmente.

Puede utilizar las siguientes cuatro opciones Modo de región para ayudarle a crear o editar su región:

  • Nuevo Definir nueva región: utilice este modo para crear una región.
  • Agregar a Agregar a región: utilice este modo para editar una región existente agregándola a la región seleccionada.
  • Eliminar de Quitar de la región: utilice este modo para editar una región existente eliminando parte de la región.
  • Intersecar Intersecar región: utilice este modo para crear una región solo donde se intersequen todas las regiones.

Hay disponibles las siguientes cuatro herramientas de Región:

  • RectánguloCalcular: dibuje un rectángulo para crear una región o modificar una región existente.
  • PolígonoDibujar boceto de polígono: dibuje un polígono para crear una región o modificar una región existente.
  • LazoDibujar boceto de lazo: dibuje una forma libre para crear una región o editar una región existente.
  • CírculoDibujar boceto de círculo: dibuje un círculo para crear una región o editar una región existente.

El menú desplegable Operaciones le ofrece las herramientas que puede utilizar para editar un área de interés de forma interactiva. Las herramientas disponibles dependen del tipo de fuente de datos que esté editando. Las imágenes, como un ortomosaico, tendrán operaciones distintas de las de elevación. Las operaciones basadas en el tipo de datos se explican en las siguientes tablas:

Operaciones de Ortofoto verdadera y Ortomosaico

OperaciónDescripción

Pixelar

Pixelar

Ocultar la región remuestreándola con un tamaño de píxel exagerado.

La opción Factor permite establecer el nivel de remuestreo que desea aplicar; los valores más altos crean una mayor pixelación.

Active la casilla de verificación Refinar para refinar una imagen que se ha oscurecido. Con ello, la oscuridad de la región será menos apreciable.

Desenfocar

Desenfocar

Ocultar la región seleccionada con un efecto de desenfoque. También puede utilizar Desenfocar para suavizar un área que presenta mucho ruido.

La opción Factor le permite establecer el nivel de desenfoque que desea aplicar; los valores más altos dan lugar a un mayor desenfoque.

Active la casilla de verificación Refinar para refinar una imagen que se ha oscurecido. Con ello, la oscuridad de la región será menos apreciable.

Editar

Editar

Recorte la región seleccionada.

Operaciones de superficie de elevación

Operación o filtroDescripción

Establecer media

Establecer media

Establecer la región seleccionada según su elevación media calculada.

Establecer constante

Establecer constante

Establecer la región seleccionada en una elevación constante.

Especifique el Valor que desea aplicar a la región.

Filtro de media

Filtro de media

Usar un filtro de media en la región seleccionada. Con ello se suavizan los valores de elevación contenidos en la región.

La opción Tamaño de filtro le permite elegir el tamaño de la ventana del filtro al realizar la operación. Un tamaño de filtro de 8 significa que está utilizando una ventana de filtro de 8 por 8. Unos valores más altos dan lugar a un mayor suavizado.

Filtro de mediana

Filtro de mediana

Usar un filtro de mediana en la región seleccionada.

La opción Tamaño de filtro le permite elegir el tamaño de la ventana del filtro al realizar la operación. Un tamaño de filtro de 8 significa que está utilizando una ventana de filtro de 8 por 8. Unos valores más altos dan lugar a un mayor suavizado.

Filtro restringido

Filtro restringido

Utilizar un filtro restringido con un umbral establecido en el máximo que puede cambiar un valor dentro de la región seleccionada.

La opción Tamaño de filtro le permite elegir el tamaño de la ventana del filtro al realizar la operación. Un tamaño de filtro de 8 significa que está utilizando una ventana de filtro de 8 por 8. Unos valores más altos dan lugar a un mayor suavizado.

El Umbral es el valor máximo que el píxel puede cambiar. Si el cambio rebasa el umbral, el valor original del píxel permanece sin cambios.

Filtro de terreno

Filtro de terreno

Eliminar las estructuras situadas sobre el suelo en un DSM, a la vez que se conservan las pendientes naturales de la región seleccionada.

Se utilizan tres métodos para detectar puntos de suelo:

  • Estándar: este método tiene una tolerancia para la variación de la pendiente que permite capturar ondulaciones graduales en la topografía del terreno que normalmente se omiten con la opción Conservadora, pero no se captura el tipo de relieves acusados que sí se haría mediante la opción Agresiva. Esta es la opción predeterminada.

  • Conservadora: al compararlo con otras opciones, este método emplea una restricción más severa en cuanto a la variación de la pendiente del terreno, lo que permite diferenciarlo de vegetación baja, como hierba y matorrales. Es más adecuado para la topografía plana.

  • Agresiva: este método detecta áreas de terreno con relieves más acusados, como crestas y picos de colinas, que se podrían ignorar con el método estándar. Evite utilizar este método en áreas urbanas o en áreas rurales planas, dado que podría dar lugar a una clasificación incorrecta de objetos más altos (por ejemplo, torres de servicios, vegetación y partes de edificios) como suelo.

Rellenar huecos

Relleno de huecos de elevación

Crear píxeles donde hay huecos de NoData en su dataset de elevación. Con frecuencia, los huecos se deben a masas de agua, una superposición estéreo insuficiente, la selección de tipos de clase o una exclusión. El llenado de los huecos se usa más comúnmente al generar una superficie de tierra.

Método de relleno le permite elegir el ancho máximo de un hueco que se desea rellenar.

  • Rellenar todo: se rellenarán todos los huecos, independientemente del ancho del hueco. Esta es la opción predeterminada.

  • Ninguno: no se rellenará ninguno de los huecos. Los huecos pequeños se pueden rellenar con el parámetro IDW de corto alcance.

  • Tamaño máximo de hueco: el valor de ancho máximo de hueco se utiliza para especificar el tamaño máximo de los huecos que desea rellenar. Si el peso o la altura del cuadro de delimitación alrededor del hueco es mayor que el valor de ancho máximo de hueco, el hueco no se llena. Las unidades de este parámetro son las mismas que se utilizan en el sistema de referencia espacial de sus datos.

Active la casilla de verificación IDW de corto alcance para rellenar los huecos pequeños mediante el algoritmo de peso de distancia inversa (IDW). Si activa este parámetro, debe especificar el Radio de búsqueda máximo que se utilizará para el relleno de huecos. Un hueco que esté más lejos de cualquier píxel válido que este valor de umbral se mantiene como hueco. Las unidades de este parámetro son las mismas que se utilizan en el sistema de referencia espacial de sus datos.

Interpolar desde vértices

Interpolar desde vértices

Utilizar valores de los vértices de la región seleccionada para interpolar la superficie.

Se puede utilizar para eliminar las entidades que no son de terreno o rellenar los huecos de NoData.

Existen cuatro Métodos de interpolación para esta función:

  • Vecino más cercano: calcular el valor de píxel a partir del píxel más cercano.

  • Simplificación lineal: utilizar una red irregular de triángulos desde los puntos centrales de cada píxel del ráster irregular para interpolar una superficie que se convierte a continuación en un ráster con cuadrícula de píxeles regular.

  • Vecino natural: buscar el subconjunto más cercano de muestras de entrada a un punto de consulta y ponderarlos adecuadamente para computar un valor interpolado.

  • Ponderación de distancia inversa: determinar los valores de píxel a través de una combinación ponderada linealmente de un conjunto de puntos o píxeles de muestra. La ponderación es una función de la inversa de la distancia a partir de puntos o píxeles conocidos.

Si activa la casilla de verificación Combinar, el resultado de la operación crea un búfer de la región e interpola el área del búfer de modo que el resultado parezca consistente. El cuadro de texto Ancho de combinación le permite especificar el número de píxeles que desea utilizar en la interpolación de la combinación. La combinación utiliza el mismo método de interpolación que se especificó para la operación.

Interpolar desde bordes

Interpolar desde bordes

Utilizar valores de los bordes de la región seleccionada para interpolar la superficie.

Se puede utilizar para eliminar las entidades que no son de terreno o rellenar los huecos de NoData.

Existen cuatro Métodos de interpolación para esta función:

  • Vecino más cercano: calcular el valor de píxel a partir del píxel más cercano.

  • Simplificación lineal: utilizar una red irregular de triángulos desde los puntos centrales de cada píxel del ráster irregular para interpolar una superficie que se convierte a continuación en un ráster con cuadrícula de píxeles regular.

  • Vecino natural: buscar el subconjunto más cercano de muestras de entrada a un punto de consulta y ponderarlos adecuadamente para computar un valor interpolado.

  • Ponderación de distancia inversa: determinar los valores de píxel a través de una combinación ponderada linealmente de un conjunto de puntos o píxeles de muestra. La ponderación es una función de la inversa de la distancia a partir de puntos o píxeles conocidos.

Si activa la casilla de verificación Combinar, el resultado de la operación crea un búfer de la región e interpola el área del búfer de modo que el resultado parezca consistente. El cuadro de texto Ancho de combinación le permite especificar el número de píxeles que desea utilizar en la interpolación de la combinación. La combinación utiliza el mismo método de interpolación que se especificó para la operación.

El grupo Guardar le ofrece la opción de guardar o descartar las ediciones. El botón Descartar Descartar ediciones deshace todas las ediciones realizadas y aún no confirmadas. El botón Guardar Guardar le permite confirmar las ediciones en la capa que está actualmente editando. El botón Guardar como nuevo Guardar ediciones le permite guardar sus ediciones en un nuevo dataset ráster. Esto es útil si no desea sobrescribir los datos de origen, o si la fuente de datos está en un formato no editable.