Usar entidades de corrección

En ArcGIS Drone2Map, las nubes de puntos creadas a partir de imágenes de proyecto se utilizan para generar superficies de elevación y productos de ortofoto verdadera. Dado que la nube de puntos es un componente clave de este proceso, cualquier anomalía en ella puede reducir la calidad del producto. Las sombras, las nubes o la falta de cobertura de imágenes pueden provocar que las áreas de incertidumbre en las entidades de nube de puntos tengan demasiados o pocos puntos y se distorsionen. Puede crear entidades de corrección para estas áreas de reconstrucción deficiente que se utilizarán durante el preprocesamiento para mejorar los resultados del producto. La nube de puntos se restringirá dentro de los límites de la entidad de corrección, lo que restringirá las áreas de reconstrucción deficiente a sus vecinos inmediatos. Esto suele dar lugar a bordes más limpios en edificios y entidades y superficies más suaves.

Flujo de trabajo de entidades de corrección
Nota:

Las entidades de corrección requieren valores z para funcionar. Cuando se dibujan, las entidades utilizarán el modelo digital de superficie creado a partir del paso de ajuste de bloques para obtener su valor z (altura).

Actualmente, las entidades de corrección solo están diseñadas para su uso para perfeccionar las ortofotos verdaderas.

Crear entidades de corrección

Cree entidades de corrección para aplicarlas a productos de ortofoto verdadera antes o después del procesamiento.

Utilice la herramienta Crear entidad de corrección para agregar manualmente una entidad de corrección al proyecto.

  1. En la pestaña Inicio, en el grupo Preprocesamiento, haga clic en el menú desplegable Entidad de corrección y seleccione Crear entidad de corrección.

    Se abre el panel Crear entidad de corrección.

  2. Haga clic en la plantilla Entidad de corrección y dibuje nuevos polígonos sobre las áreas que se van a corregir.
  3. Cada vértice de una entidad de corrección debe tener su valor z establecido en la altura correcta para que el proceso funcione. Los valores z se rellenan automáticamente al dibujar entidades en el mapa 2D. Si las entidades de corrección no se están procesando correctamente en el mapa 2D, el mapa 3D se puede utilizar para editar los valores z manualmente. El procesamiento de corrección en 3D tarda considerablemente más tiempo. Para los pasos relacionados con el proceso de edición de elevación, consulte Especificar una elevación para entidades 3D.

  4. Finalice y guarde los polígonos que ha creado.
  5. Haga clic en la pestaña Inicio y, en el grupo Procesamiento, haga clic en el botón Inicio para iniciar el procesamiento.

Las entidades de corrección del dibujo se aplican a la nube de puntos durante el procesamiento y la ortofoto verdadera resultante está ahora restringido a esas entidades.

Importar una entidad de corrección

Importe la entidad de corrección que se aplicará a los productos 2.5D antes o después del procesamiento.

  1. En la pestaña Inicio, en el grupo Preprocesamiento, haga clic en el menú desplegable Entidad de corrección y seleccione Importar entidad de corrección.

    Se abre la ventana Ir a clase de entidad.

  2. Localice la capa de entidades del área del proyecto en su sistema de archivos, seleccione la capa y haga clic en Aceptar.

    Las entidades se importan a la capa Entidad de corrección en el grupo Preprocesamiento del panel Contenido.

Eliminar entidades de corrección

Para eliminar las entidades de corrección dibujadas o importadas al proyecto, en la pestaña Inicio, en el grupo Preprocesamiento, haga clic en el menú desplegable Entidad de corrección y seleccione Eliminar entidad de corrección.

Todas las entidades de corrección se eliminan de la capa del proyecto de Entidad de corrección.

Usar entidades de corrección con procesamiento basado en teselas

Puede utilizar entidades de corrección en combinación con el procesamiento basado en teselas para corregir áreas de reconstrucción deficiente. Existen dos métodos para aplicar el flujo de trabajo de procesamiento basado en teselas. El primer método le permite volver a procesar las teselas pero mantiene la tesela original en un dataset de mosaico. Esto significa que puede seleccionar qué tesela desea volver a procesar, pero también puede volver al producto original si es necesario. El segundo método sobrescribe automáticamente las teselas que tienen entidades de corrección y escribe una nueva ortofoto verdadera completa. La ortofoto verdadera original se mantiene en la carpeta del proyecto como copia de seguridad. Para obtener más información sobre el reprocesamiento, consulte Reprocesamiento de datos.

Nota:

Dado que el procesamiento basado en teselas solo está pensado para los productos de ortofoto verdadera, para ahorrar tiempo es recomendable desactivar todos los demás productos cuando se intenten los siguientes flujos de trabajo. De lo contrario, cualquier producto habilitado se regenerará y prolongará el tiempo de procesamiento.

Procesamiento de teselas individuales

Puede configurar las ortofotos verdaderas para que se creen sin la opción de fusionar teselas. De este modo se genera un dataset de mosaico con todas las imágenes separadas en teselas. Estas teselas pueden tener entidades de corrección dibujadas sobre ellas y reprocesadas.

Elija las teselas que desea usar con un procesamiento basado en teselas individual.

  1. En la pestaña Inicio, haga clic en el botón Opciones del grupo Procesamiento para abrir la ventana Opciones.
  2. Vaya a la pestaña Productos 2D.
  3. Desactive la casilla Fusionar teselas en la sección Ortofoto verdadera.
  4. Haga clic en Aplicar y haga clic en Aceptar.
  5. Haga clic en el botón Crear de la pestaña Inicio para iniciar el procesamiento.

    Asegúrese de que el producto Ortofoto verdadera esté activado antes del procesamiento.

    Se agrega un dataset de mosaico llamado Teselas de ortofotos verdaderas al grupo Productos de imágenes en el panel de contenido.

  6. Una vez que el procesamiento haya finalizado, haga clic en el menú desplegable Entidad de corrección de la pestaña Inicio.
  7. Elija la opción Crear entidad de corrección.

    Aparece el panel Crear entidades y se inicia automáticamente una sesión de edición con la plantilla de polígono habilitada para el dibujo.

  8. Dibuje una nueva entidad sobre cualquier área que requiera modificación.
  9. Haga clic en el botón Finalizar en la barra de herramientas de edición en la ventana del mapa.
  10. Cierre el panel Crear entidades.
  11. Presione Iniciar para volver a procesar las teselas con las entidades dibujadas.

    Una vez completado el procesamiento, revise el resultado. Es posible que tenga que desactivar las capas de preprocesamiento o actualizar el mapa para ver los cambios.

  12. Confirme que se haya creado la nueva tesela.

    De forma predeterminada, se utiliza el primer operador de mosaico para mostrar las teselas en el dataset de mosaico. Cualquier tesela nueva aparecerá como el primer dataset ráster y se enviará a la parte superior del orden de visualización. Las ejecuciones posteriores del flujo de trabajo crearán teselas adicionales y seguirán utilizando el mismo operador. Para cambiar el operador del dataset de mosaico de la ortofoto verdadera, haga clic en la capa de teselas de la ortofoto verdadera en el panel Contenido. Se abre la pestaña Capa de mosaico en la cinta, con el grupo Orden de visualización de imágenes para modificar la visualización del dataset de mosaico.

Procesamiento de teselas en masa

Si utiliza la opción predeterminada de fusionar teselas para generar las teselas de ortofoto verdadera, las teselas no se muestran individualmente. En su lugar, puede dibujar las entidades de corrección sobre la ortofoto verdadera existente y Drone2Map volverá a procesar automáticamente esas teselas. El resultado final es una nueva ortofoto verdadera con las entidades de preprocesamiento aplicadas. Cada nueva ejecución de procesamiento almacenará la ortofoto verdadera antigua en una carpeta de copia de seguridad nueva de la carpeta del proyecto. Para obtener más información sobre el reprocesamiento, consulte Reprocesamiento de datos.

Dibuje entidades y procese ortofotos verdaderas de forma iterativa para realizar correcciones basadas en teselas.

  1. Seleccione el producto de ortofoto verdadera en el panel Administrar.
  2. Haga clic en el botón Crear de la pestaña Inicio para iniciar el procesamiento.
  3. Una vez que el procesamiento haya finalizado, haga clic en el menú desplegable Entidad de corrección de la pestaña Inicio.
  4. Elija la opción Crear entidad de corrección.

    Aparece el panel Crear entidades y se inicia automáticamente una sesión de edición con la plantilla de polígono habilitada para el dibujo.

  5. Dibuje una nueva entidad sobre cualquier área que requiera modificación.
  6. Haga clic en el botón Finalizar en la barra de herramientas de edición en la ventana del mapa.
  7. Cierre el panel Crear entidades.
  8. Presione Iniciar para volver a procesar las teselas con las entidades dibujadas.

    Una vez completado el procesamiento, revise el resultado. Es posible que tenga que desactivar las capas de preprocesamiento para ver los cambios. Se crea una copia de seguridad de la ortofoto verdadera original y se almacena en la carpeta del proyecto, en \Products\2D\True Ortho\backup. Las ejecuciones posteriores del flujo de trabajo seguirán produciendo carpetas de copia de seguridad con la ortofoto verdadera procesada previamente.