Cambiar la apariencia de las capas de escena de nube de puntos

Puede ajustar la visualización y la apariencia de las capas de escena de nube de puntos en la pestaña Capa de nube de puntos. Seleccione una capa de nube de puntos en el panel Contenido para acceder a la pestaña contextual Capa de nube de puntos.

Rango visible

Use los ajustes Por debajo de Escala máxima y Por encima de Escala mínima para limitar la visibilidad de una capa de forma que esté entre escalas específicas. Elija una de las opciones predefinidas en el menú desplegable o introduzca una escala en el cuadro de texto. Use el botón Borrar límites Borrar límites para quitar la configuración de visibilidad.

Efectos

Use la herramienta Swipe Swipe para comparar dos capas superpuestas: retirar la capa de la parte superior y revelar la capa que hay debajo. Para desactivar Swipe, en la pestaña Inicio, haga clic en el botón ExplorarExplorar.

Simbología

Dispone de varias opciones sobre cómo visualizar o simbolizar una capa de nube de puntos. Puede cambiar rápidamente la visualización de una capa de nube de puntos mediante el menú desplegable Simbología o el panel Simbología.

Hay cuatro renderizadores de simbología para simbolizar una capa de escena de nube de puntos: Extensión, Clasificar, Valores únicos y RGB. A continuación se ofrece información detallada de cada tipo de renderizador.

Las opciones de Simbología para una capa de escena de nube de puntos respetan todos los filtros de puntos aplicados. Solo se puede dibujar un renderizador a la vez.

Cuando se agrega una capa de escena de nube de puntos a una escena 3D en Drone2Map, de forma predeterminada los puntos se dibujan con un renderizador de elevación.

Utilizar el menú desplegable Simbología

Utilice el menú desplegable Simbología para cambiar rápidamente la simbología de un dataset LAS entre renderizadores de simbología de punto común y de superficie. La apariencia del dataset LAS cambia automáticamente con cada selección que efectúe en el menú desplegable Simbología.

Siga estos pasos para acceder al menú desplegable Simbología:

  1. Seleccione una capa de escena de nube de puntos en el panel Contenido y haga clic en la pestaña Apariencia.
  2. En la pestaña Apariencia, en el grupo Dibujo, haga clic en la flecha desplegable Simbología.
  3. Seleccione la simbología aplicable para la capa de dataset LAS seleccionada.

La opción de renderizadores de simbología basada en puntos variará dependiendo de los datos de origen. Puede incluir lo siguiente:

Atributo de simbología de puntosDescripción

Elevación

Simbolizar puntos LAS basados en la elevación.

Clase

Simbolizar los puntos dataset LAS por el código de clasificación LAS.

Retorno

Simbolizar los puntos de un dataset LAS por número de retornos de pulso LIDAR.

RGB

Simbolizar los puntos de dataset LAS mediante valores RGB asignados a cada punto.

Intensidad

Simbolizar los puntos de dataset LAS mediante valores de intensidad asignados a cada punto.

Renderizador de puntosDescripción

Redimensionar

Redimensionar los valores a lo largo de una rampa de color.

Clasificar

Asigna un color para un grupo de valores.

Valores únicos

Asigna un color a cada valor.

Utilizar el panel Simbología

Hay cuatro opciones disponibles para simbolizar una capa de escena de nube de puntos usando el panel Simbología: Redimensionar, Clasificar, Valores únicos y RGB. A continuación se ofrecen detalles de cada renderizador.

  1. Seleccione una capa de escena de nube de puntos en el panel Contenido y haga clic en la pestaña Capa de nube de puntos.
  2. En la pestaña Capa de nube de puntos, en el grupo Dibujo, haga clic en el botón Simbología .
  3. De este modo, se abre el panel Simbología. En él, puede modificar la simbología aplicable a la capa de escena de nube de puntos seleccionada en el panel Contenido.

Redimensionar

Redimensionar le permite definir como se van a extender los valores entre un valor mínimo y un valor máximo que está asociado por una rampa de color para los valores de Elevación o Intensidad.

  • Tamaño de símbolo aumenta o disminuye el tamaño de los puntos basándose en un porcentaje.
  • Dibujar le permite cambiar entre los valores de Elevación e Intensidad.
  • Modular usando la intensidad oscurece el color base calculado por el renderizador basándose en el valor de intensidad de cada punto. Los valores de intensidad alta dejan el color base sin cambios, mientras que la intensidad baja puede oscurecer el color base. La cantidad de modulación es proporcional al valor de intensidad dentro de un rango de intensidad representativo del dataset donde los valores de intensidad extremos (bajo/alto) se han excluido.
  • Esquema de color establece el esquema de color.
  • Redimensionar define el rango de valores a mostrar.

Clasificar

Clasificar permite agrupar puntos en un número de clases especificado cuando se muestran valores de Elevación o Intensidad.

  • Tamaño de símbolo aumenta o disminuye el tamaño de los puntos basándose en un porcentaje.
  • Dibujar le permite cambiar entre los valores de Elevación e Intensidad.
  • Modular usando la intensidad oscurece el color base calculado por el renderizador basándose en el valor de intensidad de cada punto. Los valores de intensidad alta dejan el color base sin cambios, mientras que la intensidad baja puede oscurecer el color base. La cantidad de modulación es proporcional al valor de intensidad dentro de un rango de intensidad representativo del dataset donde los valores de intensidad extremos (bajo/alto) se han excluido.
  • Editar esquema de colores permite la modificación del esquema de color predeterminado que se ha utilizado. Puede cambiar el Método, las Clases y el Esquema de color utilizados para clasificar los puntos.
  • Rupturas de clase define el rango de valores que se mostrará.

Valores únicos

Valores únicos asigna un color a cada valor del dataset. Los archivos LAS de una capa de escena de nube de puntos pueden atribuirse con información adicional. El renderizador Valores únicos permite representar los puntos con colores individuales para atributos de puntos como Códigos de clase, Número de retornos, Número de retorno u otros atributos modelados.

  • Tamaño de símbolo aumenta o disminuye el tamaño de los puntos basándose en un porcentaje.
  • Dibujar permite simbolizar los puntos utilizando Códigos de clase, Número de retornos, Número de retorno

    u otros atributos modelados.

  • Modular usando la intensidad oscurece el color base calculado por el renderizador basándose en el valor de intensidad de cada punto. Los valores de intensidad alta dejan el color base sin cambios, mientras que la intensidad baja puede oscurecer el color base. La cantidad de modulación es proporcional al valor de intensidad dentro de un rango de intensidad representativo del dataset donde los valores de intensidad extremos (bajo/alto) se han excluido.
  • Editar esquema de colores permite la modificación del esquema de color actual.
  • Valores define el rango de valores a mostrar.

RGB

Una nube de puntos obtenidos a partir de LIDAR se pueden atribuir con bandas RGB (rojas, verdes y azules). Esta atribución con frecuencia viene de las imágenes recopiladas al mismo tiempo que la topografía de datos. Si los datos no tienen atribución RGB, se mostrará un mensaje de advertencia que indica que no se pudo abrir el renderizador.

Visualización de punto

El grupo Visualización de puntos de la pestaña Capa de nube de puntos controla la resolución de la capa de nube de puntos. El grupo Visualización de puntos está disponible en un mapa 2D o 3D.

  • Límite de visualización: al aplicar un límite de puntos se establece un límite de tamaño para el número de puntos utilizados en la triangulación de la superficie de la capa de nube de puntos. El valor predeterminado es 800.000. Si, para una extensión de visualización determinada, el uso de los ajustes resulta en una superficie que supera el recuento de puntos especificado, la capa cambia a un nivel más generalizado.
  • Densidad: densidad de los puntos exigida por la capa de nube de puntos. Esto se establece interactivamente utilizando la barra deslizante. Mueva el control deslizante hacia la izquierda para obtener una superficie basta y hacia la derecha para obtener una superficie con una resolución más fina o completa. A medida que mueve el control de la barra deslizante, la densidad de los puntos en la pantalla cambia de Mín a Máx.