Ciertas herramientas de Drone2Map solo funcionan en las entidades seleccionadas. Para eliminar o deshabilitar imágenes, los puntos de imagen se deben seleccionar de forma activa en la capa de entidades de imágenes. Para eliminar puntos de control, debe seleccionarlos de forma activa en la capa de entidades de control. Defina el comportamiento de selección predeterminado en la configuración de selección y utilice los distintos métodos para seleccionar entidades.
Configuración de selección
Puede revisar y definir sus preferencias de selección antes de empezar a seleccionar entidades. En la pestaña Proyecto, seleccione Configuración. En el cuadro de diálogo Configuración, en la pestaña Selección, puede definir las siguientes opciones de selección interactivas:
- Color de selección: especifica el color de las entidades seleccionadas. La opción predeterminada es cian.
- Solo para polígonos, aplique opcionalmente un color de selección y relleno al interior. Puede elegir entre un relleno tramado o un relleno sólido.
- Modo de selección interactivo: especifique cómo se usarán las formas digitalizadas para seleccionar entidades. Existen las dos opciones siguientes:
- Seleccione entidades que se encuentran parcial o completamente dentro de la forma gráfica de selección. Esta es la opción predeterminada.
- Seleccione las entidades que están totalmente contenidas por la forma de selección (solo 2D).
- Modo de combinación de selección: especifica el comportamiento al seleccionar varias entidades. Se puede configurar en cualquiera de las cuatro opciones siguientes:
- Cree un conjunto de selección de entidades cada vez que digitalice mediante la herramienta de selección. Esta es la opción predeterminada.
- Agregue al conjunto de selección actual (Mayús + clic).
- Elimine entidades del conjunto de selección actual (Ctrl + clic).
- Seleccione entidades del conjunto de selección actual (Ctrl + Mayús + clic).
- Guardar capas y tablas con su selección actual: conserva la selección de las capas o tablas cuando se reabre un proyecto. Esta opción está habilitada de forma predeterminada.
- Mostrar el gráfico de selección interactiva: mantiene el gráfico de forma de la selección después de dibujar una forma de selección. Esto puede resultar útil para hacer otras selecciones interactivas dinámicas. Haga clic en el gráfico y arrástrelo a una nueva ubicación y actualice la selección. También puede cambiar el tamaño del gráfico haciendo clic y arrastrando uno de sus controladores.
- Mostrar chip de selección: especifica si el chip de selección aparece cerca del puntero al seleccionar entidades coincidentes o superpuestas y muestra la lista de selección para que pueda hacer clic en la entidad deseada. Esta opción está habilitada de forma predeterminada.
- Mantener las entidades invisibles seleccionadas con una nueva selección: conserva el conjunto de selección para las capas que se desactivan antes de hacer una nueva selección.
Seleccionar entidades de forma interactiva
La selección interactiva de entidades implica hacer clic en una sola entidad de la vista o digitalizar una forma para seleccionar un conjunto de entidades. La selección de entidades también permite resaltar y elegir un subconjunto de entidades en un mapa para usarlo en las exploraciones o los análisis posteriores de los datos. Por ejemplo, aplicar una selección le permite especificar las entidades para las que desea calcular las estadísticas, ver atributos, editar o definir el conjunto de entidades que componen una capa.
Cuando se seleccionan entidades de forma interactiva haciendo clic o digitalizando una forma en el mapa, el número de entidades seleccionadas se muestra en la parte inferior de la vista. Acérquese a la extensión de las entidades seleccionadas haciendo clic en el recuento de entidades seleccionadas.
Seleccionar entidades
Una vez que revise y establezca las opciones de selección, puede seleccionar entidades de forma interactiva utilizando cualquiera de las herramientas de selección enumeradas en el grupo Selección (enumeradas a continuación). Las herramientas de selección para editar escenarios también se muestran en la pestaña Editar. Haga clic en el mapa y dibuje la forma prescrita a través de la entidad o las entidades. En las capas de puntos y de líneas, puede seleccionar una entidad haciendo clic en cualquier lugar de su simbología. En una vista de escena (3D), las entidades bloqueadas por terreno u otras entidades no se seleccionarán.
- En el grupo Selección, en la pestaña Mapa, haga clic en la flecha desplegable de selección y elija una herramienta.
- Dibuje la forma correspondiente a través de la entidad o las entidades usando la herramienta de selección elegida.
- Rectángulo : haga clic en una entidad de puntos o un segmento o haga clic y arrastre el rectángulo a través de la entidad.
- Polígono : haga clic en el mapa para crear los vértices del polígono. Haga doble clic para cerrar el polígono y seleccionar la entidad.
- Lazo : pulse el botón del ratón mientras dibuja con el puntero para crear la forma a mano alzada.
- Círculo : pulse el botón del ratón mientras dibuja con el puntero para crear el círculo.
- Línea : haga clic en el mapa para crear los vértices de la línea. Haga doble clic para finalizar la línea y realice la selección.
- Trazado : haga clic en un segmento de línea o de polígono y dibuje con el puntero a lo largo del límite y de otras entidades contiguas para conectar los segmentos trazando a lo largo de ellos. Haga doble clic para finalizar el trazado y realice la selección (solo vistas 2D).
- Cuadro (solo 3D): haga clic para establecer la primera esquina del cuadro. Mueva el puntero y haga clic para agregar los vértices correspondientes a las siguientes dos esquinas que crean los lados de un plano rectangular. Vuelva a mover el puntero y haga clic para establecer la altura del cuadro. Opcionalmente, pulse la tecla R de acceso directo del teclado para introducir distancias de alcance precisas para cada dimensión del cuadro. Al utilizar la tecla R para el primer borde del cuadro, debe hacer clic después de introducir el valor de distancia de alcance para definir la orientación del cuadro.
- Esfera (solo 3D): haga clic una vez para establecer el centro de la esfera. Establezca el tamaño de la esfera moviendo el puntero y haciendo clic una segunda vez o pulsando R e introduciendo un valor de radio.
- Cilindro (solo 3D): haga clic para establecer el centro de un extremo del cilindro. Mueva el puntero y haga clic de nuevo para establecer el otro extremo del cilindro. Mueva el puntero y haga clic para establecer el radio del cilindro. Opcionalmente, pulse la tecla R para introducir distancias de alcance y radio precisas para la forma del cilindro. Al utilizar la tecla R para la longitud del cilindro, debe hacer clic después de introducir el valor de distancia de alcance para definir la orientación 3D del cilindro.
Nota:
Al seleccionar en escenas 3D, el método de selección predeterminado de Rectángulo no tiene en cuenta la altura (z). En su lugar, deben usarse con escenas 3D los métodos de selección volumétrica Caja, Esfera o Cilindro.
Nota:
Las herramientas de selección volumétricas 3D solo seleccionan las entidades que están visibles en la vista.
- Trabaje con las entidades seleccionadas o haga clic en el botón Borrar para borrar la selección. Para anular de una sola vez la selección de todas las entidades, haga clic en la vista donde no haya entidades o haga clic en una entidad de capa que no se pueda seleccionar.
Accesos directos de teclado para la selección
Los siguientes accesos directos de teclado pueden hacer más eficiente el proceso de selección:
- Mayús: mantenga pulsada la tecla para agregar entidades a una selección. Puede hacer clic en las entidades por separado o digitalizar en torno a un conjunto.
- Ctrl: mantenga pulsada la tecla para eliminar una o varias entidades de una selección.
- Ctrl+Mayús: mantenga pulsada la tecla para seleccionar desde la selección actual y anular la selección de las restantes.
- C: mantenga pulsada para navegar por la vista. Esto resulta útil en 3D para seleccionar las entidades que están bloqueadas por la vista actual. El puntero cambia temporalmente a la navegación para que se puedan usar los botones izquierdo, central y derecho para navegar. Suelte la tecla C para volver al modo de selección y poder completar la tarea sin salir de la vista para cambiar de herramienta.
Seleccionar entidades usando sus atributos
El botón Seleccionar por atributos abre la herramienta Seleccionar capa por atributo para crear una consulta SQL con el fin de seleccionar entidades que coincidan con un criterio de selección. De este modo, en lugar de seleccionar entidades de forma interactiva haciendo clic o dibujando un gráfico en el mapa 2D o 3D, usted crea una expresión de consulta para generar el subconjunto. Puede consultar un dataset en función de un campo en una capa o una tabla. Para seleccionar por atributos, siga estos pasos:
- En el grupo Selección, haga clic en el botón Seleccionar por atributos para abrir la herramienta Seleccionar capa por atributo.
- Seleccione la capa en la que desea seleccionar.
- Escriba una expresión de consulta utilizando uno de los siguientes métodos:
- Haga clic en Nueva expresión y compile una consulta.
- Elija un nombre de campo.
- Elija un operador.
- Elija o introduzca un valor en el que buscar.
- Haga clic en Seleccionar para ejecutar la consulta de selección y trabajar con los resultados de la selección.