Personalizar la cuadrícula de referencia

En Configuración del editor, puede personalizar la cuadrícula de referencia. Los ajustes son espaciado de cuadrícula, rotación, alineación, escala dinámica y opciones de sombreado de cuadrícula y elevación cuando se trabaja en escenas locales 3D.

Ajustes generales

Los ajustes generales personalizan el espaciado de la cuadrícula, intervalos de línea mayor, la rotación de la cuadrícula con el mapa y la elevación de la cuadrícula para escenas locales 3D.

  1. En la barra de estado situada en la parte inferior del mapa actual, pase el puntero por Cuadrícula Cuadrícula de edición y haga clic en el botón Configuración del editor Opciones.
    • Como alternativa, en la cinta, haga clic en la pestaña Editar. En el grupo Herramientas, haga clic en el selector del cuadro de diálogo Configuración del editor Selector.
  2. Haga clic en la pestaña Cuadrícula y expanda General.
  3. Cambie uno o varios de los siguientes ajustes:
    Espaciado

    Especifica la distancia y las unidades entre las líneas de la cuadrícula.

    Intervalo de línea mayor

    Muestra las líneas de cuadrícula mayores en el intervalo especificado. Las líneas de cuadrícula mayores aparecen más oscuras y pueden proporcionar una referencia visual cuando se comparan con las líneas de cuadrícula menores.

    Rotar con el mapa

    La cuadrícula rota automáticamente cuando se rota el mapa.

    Elevación

    Especifica la altura del valor z a la que aparece la cuadrícula en una escena 3D.

    Nota:

    Este ajuste solo está disponible con escenas locales 3D.

Alineación e inferencia

Los ajustes de alineación e inferencia personalizan el modo en que el puntero se alinea a la cuadrícula e infiere restricciones de 90 grados.

  1. En la barra de estado situada en la parte inferior del mapa actual, pase el puntero por Cuadrícula Cuadrícula de edición y haga clic en el botón Configuración del editor Opciones.
    • Alternativamente, haga clic en la pestaña Editar En el grupo Herramientas, haga clic en el selector del cuadro de diálogo Configuración del editor Selector.
  2. Haga clic en la pestaña Cuadrícula y expanda Alineación e inferencia.
  3. Cambie uno o varios de los siguientes ajustes:
    Alinear a cuadrícula

    Alinea el puntero con las líneas de cuadrícula y las intersecciones de cuadrícula según la configuración de alineación activa.

    Inferir de la cuadrícula

    Alinea el puntero perpendicularmente a una línea de cuadrícula del vértice anterior. Puede resultar útil para esbozar rápidamente líneas ortogonales tales como entidades rectangulares o cuadradas.

Visualización y visibilidad

Los ajustes de visualización y visibilidad personalizan la apariencia de las líneas de cuadrícula, los ajustes de escala de visualización de mapas 2D y opciones de relleno de cuadrícula para escenas locales 3D.

  1. En la barra de estado situada en la parte inferior del mapa actual, pase el puntero por Cuadrícula Cuadrícula de edición y haga clic en el botón Configuración del editor Opciones.
    • Alternativamente, haga clic en la pestaña Editar En el grupo Herramientas, haga clic en el selector del cuadro de diálogo Configuración del editor Selector.
  2. Haga clic en la pestaña Cuadrícula y expanda Visualización y visibilidad.
  3. Cambie uno o varios de los siguientes ajustes:
    Líneas de cuadrícula

    Muestra la cuadrícula como líneas contiguas o como puntos de cuadrícula en todas las intersecciones.

    Por debajo de

    Especifica la escala de visualización mínima a la que la cuadrícula es visible en un mapa.

    Por encima de

    Especifica la escala de visualización máxima a la que la cuadrícula es visible en un mapa.

    Escala dinámica

    Muestra una cuadrícula secundaria a una escala mayor al alejarse y superar el ajuste de escala de visualización Por encima de.

    Nota:

    Este ajuste solo está disponible con mapas 2D.

    Relleno de cuadrícula

    Muestra cuadrículas en escenas locales 3D como planos de bocetos sombreados.

    Nota:

    Este ajuste solo está disponible con escenas locales 3D.