Definir el rango visible de la capa en escenas

Puede establecer el rango visible de una sola capa o de varias capas de una escena en Propiedades de capa. Permite controlar el rango de escalas en que las capas son visibles. Por ejemplo, puede mostrar polígonos de estado (primera capa) desde lejos y polígonos de condado (segunda capa) desde cerca.

En 3D, el rango visible de las capas se comporta de manera diferente a las capas en 2D, como en Visor de mapas. En 2D, una escala actual es constante en todo el mapa. En 3D, puede inclinar la escena y la escala de la escena cambia dependiendo de si los componentes de la escena están más cerca o más lejos. Por ejemplo, un edificio en primer plano aparece más grande que un edificio del mismo tamaño en el fondo. En otras palabras, el edificio en primer plano tiene una escala mayor que el edificio en la distancia. Esto es exclusivo de las escenas 3D. Por ejemplo, debido a que la escala puede cambiar a lo largo de la capa de un edificio, puede mostrar los edificios solo en primer plano y ocultarlos en el fondo.

Para configurar el rango visible de la capa, siga estos pasos:

  1. En Rango visible, deslice los manipuladores de cada extremo del control deslizante para reducir o ampliar el rango visible.

    Mín es la escala mínima cuando se está más lejos. Máx es la escala máxima cuando se está más cerca. La escala actual de la escena la indica la barra más oscura del control deslizante. El tamaño de la barra (escala actual) cambia a medida que se inclina la vista.

  2. Haga clic en Restablecer para volver al rango visible completo.

    La opción Restablecer no está disponible cuando se muestra el rango visible completo.