Los mapas muestran capas que representan datos espaciales. Los mapas pueden ser 2D, 3D o mapas base. Los mapas 3D se llaman escenas en ArcGIS AllSource.
Los mapas pueden ser tan sencillos como un mapa que muestra la ruta de un único buque de carga o tan complejos como un mapa que muestra el tráfico de las rutas marítimas de todo el mar del Norte europeo. Los mapas son un punto de partida en ArcGIS AllSource y son la base de la mayoría de proyectos.
Es posible mapas para visualizar, analizar y compartir datos en cada proyecto que cree. Puede crear o importar mapas en ArcGIS AllSource. Para obtener más información, consulte Agregar mapas y escenas a un proyecto.
Los mapas son elementos de proyecto, y se administran desde el panel Catálogo de la misma manera que otros elementos del proyecto. Puede guardar un mapa como archivo de mapa (.mapx) y abrirlo en otro proyecto. Para compartir un mapa con otros, cree un paquete de mapas o publique el mapa en la web.
Cada mapa tiene un conjunto de propiedades que definen cómo aparece el mapa, cómo se proyectan sus datos, las unidades de medición utilizadas, etc. Por ejemplo, puede configurar las unidades de visualización del mapa para que se ajusten a la finalidad del mapa. Las unidades de visualización se configuran en la pestaña General del cuadro de diálogo Propiedades del mapa. Para acceder a este cuadro de diálogo, haga clic con el botón derecho en el nombre del mapa en el panel Contenido y elija Propiedades .
Mapas y escenas
Para resumir la diferencia entre mapas y escenas, un mapa en ArcGIS AllSource es bidimensional. Los mapas se pueden diseñar para una salida en papel a una sola escala o bien con varios grados de detalle para visualizarse en un rango de escalas. Para aprender a crear un mapa con diversos niveles de detalle en un rango de escalas, consulte Crear un mapa multiescala en la ayuda de ArcGIS AllSource.
Los mapas 3D se denominan escenas y pueden visualizarse en una vista global o local. Antes de crear una escena, determine qué vista se adapta mejor a sus datos.
- Local: utilizada para extensiones de menor tamaño. Esta vista presenta una vista 3D de la escena en un sistema de coordenadas proyectadas.
- Global: utilizada para extensiones de mayor tamaño. Esta vista representa la escena en una vista de todo el mundo y conserva la curvatura de la Tierra.
Las escenas globales son idóneas para datasets globales o para situaciones en las que se desea pasar de una vista global a otra regional. El sistema de coordenadas de una escena global debe ser WGS84. Las escenas locales son para contenido en el que una sección fija de información representa mejor la información. Las escenas locales pueden usar cualquier sistema de coordenadas.
Puede convertir mapas 2D en escenas 3D, y viceversa. Al hacerlo se crea una escena o mapa en el proyecto y el mapa o la escena originales permanecen sin cambios. Puede tener varios mapas en un solo proyecto y dichos mapas pueden estar abiertos al mismo tiempo. De este modo, puede ver los mismos datos de distintas maneras, incluso en 2D y en 3D, simultáneamente.
También puede publicar mapas o escenas en la web para compartir en línea en toda su organización. Para empezar, consulte Crear un mapa web y Crear una escena web.
Capas
Los datos espaciales se muestran en mapas mediante capas. Las capas cuentan la historia de los datos por medio de símbolos y etiquetas. Generalmente, contienen un solo tema o categoría de información (por ejemplo, carreteras, edificios, actividades significativas o límites administrativos). Las capas representan diferentes tipos de contenido, incluidas las entidades basadas en vectores, rásteres y contenido web. Las capas hacen referencia a una fuente de datos, como una base de datos o un servidor, para mostrar esta información.
Un mapa puede tener muchas capas y es posible reutilizar las capas en otros mapas. Por ejemplo, puede usar la misma capa de imágenes en distintos datasets de distintos mapas. Utilice notas de mapa o capas de gráficos de mapa para anotar o marcar el mapa de otro modo sin hacer referencia a datos espaciales.
Propiedades de capa
Al agregar una capa a un mapa, puede usar símbolos y texto para visualizar y comunicar las características de los datos de la capa. Con frecuencia, los símbolos son puntos, pero también pueden ser líneas, polígonos o texto. También se pueden simbolizar algunos tipos de imágenes (rásteres).
Las propiedades de la capa controlan los demás aspectos del comportamiento de la capa. De forma parecida a los mapas, puede acceder a las propiedades de una capa para ver y actualizar su configuración. Haga clic con el botón derecho en una capa en el panel Contenido y, a continuación, haga clic en Propiedades para abrir el cuadro de diálogo Propiedades de capa.
Mapas en diseños
Para poner mapas en una página de una publicación impresa, puedecrear un diseño y agregar un mapa o escena de un proyecto al diseño agregando un marco de mapa. Puede tener varios marcos de mapa en un único diseño.
Agregue elementos estáticos y dinámicos (como barras de escala, leyendas y flechas de norte) a una página del diseño para permitir los mapas y escenas. Puede exportar un diseño a una variedad de formatos de archivos gráficos o imprimirlo.
También puede crear una serie de mapas a partir de un diseño. Una serie de mapas es un conjunto de páginas de mapa con un diseño común. Cada página abarca una parte de un área geográfica. Las series de mapas espaciales crean una página por entidad y las series de mapas de marcador crean una página por marcador de un proyecto. Los atlas de carreteras son un tipo común de serie de mapas.