La herramienta Editar vértices mueve, agrega, recorta y elimina los vértices que componen una entidad de polilínea o polígono seleccionada. Los comandos de edición de vértices aparecen en la barra de herramientas Editar vértices y en el menú contextual al hacer clic con el botón derecho en la entidad seleccionada. Esta herramienta está disponible en el panel Modificar entidades.
Cuando utilice esta herramienta para modificar vértices, tenga en cuenta lo siguiente:
- Al arrastrar un vértice para una entidad sensible a valores z, se conserva el valor z existente. En escenas, mantenga pulsada la tecla H para arrastrar un vértice verticalmente y conservar sus coordenadas x,y.
- Al agregar un vértice a una entidad sensible a valores z, se conserva la inclinación angular de un segmento y se asigna un valor z interpolado. Para asegurarse de que el puntero se alinee con un eje, active la alineación y habilite el agente de alineación de Borde .
- Puede visualizar y editar los valores de las coordenadas x,y de los vértices, los valores z y los valores m en la tabla de propiedades de las geometrías. Las unidades de visualización del mapa actual especifican las unidades para las coordenadas x,y. En las escenas, las unidades de elevación del mapa especifican las unidades para los valores z.
Nota:
ArcGIS AllSource establece las unidades de elevación de las vistas de mapa en función del sistema de coordenadas verticales, si existe. Si no se asigna un sistema de coordenadas verticales, las unidades se basan en las unidades lineales definidas por el sistema de coordenadas x, y.
- Para copiar los valores de coordenadas de la tabla de propiedades de geometría en el portapapeles, seleccione las filas y haga clic en Copiar en la barra de herramientas. Puede pegarlas en otros elementos de ArcGIS AllSource, como gráficos de texto, o en otras aplicaciones, como Microsoft Excel.
Seleccionar y mover un vértice
Para seleccionar y mover un vértice, arrástrelo con el puntero. Para seleccionar varios vértices y moverlos juntos, pulse Ctrl+Mayús y haga clic para seleccionarlos.
Cuando la opción Extender proporcionalmente está activada, todos los segmentos se escalan proporcionalmente en relación con la distancia en la que mueve un vértice. De este modo se conserva de forma eficaz la forma general de una entidad. Para extender solo los segmentos conectados al vértice que mueve, haga clic en este ajuste en la barra de herramientas Editar vértices y desactívelo.
El ajuste predeterminado se configura en los ajustes del proyecto para la edición.
- Agregue sus datos y configure los ajustes para editar.
Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable, que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y que la alineación esté configurada para ayudarle a trabajar de forma eficiente y precisa.
- En la cinta, haga clic en la pestaña Editar. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar .
- Haga clic en Editar vértices en el panel Modificar entidades.
Para buscar la herramienta, expanda Cambiar de forma o escriba Vértices en el cuadro de texto Buscar.
- Haga clic en la herramienta Cambiar la selección en el panel de la herramienta y seleccione una entidad de polilínea o poligonal.
Si selecciona más de una entidad, seleccione de nuevo la entidad. También puede hacer clic en la entidad en la vista de selección del panel para destacarla en el mapa, hacer clic con el botón derecho y, seguidamente, hacer clic en Solo seleccionar esto .
Nota:
Si la opción Topología de mapa está habilitada, haga clic en la pestaña Entidades para mostrar la herramienta de selección de entidades.
Las pestañas Entidades y Bordes no son necesarias para completar este flujo de trabajo. Estas pestañas solo están disponibles si la topología del mapa o la topología de una geodatabase están activadas, de modo que pueda alternar entre la edición de vértices de entidad y bordes y nodos topológicos.
La entidad seleccionada aparece resaltada en el mapa con controladores de vértice. De forma predeterminada, la configuración del proyecto simboliza el primer vértice verde y el último vértice rojo.
- Pase el puntero por el vértice.
- Cuando el puntero cambie al cursor direccional , arrastre el vértice a la nueva ubicación.
También puede hacer clic con el botón derecho en el vértice y seleccionar Mover o Mover a , y especificar una distancia o ubicación, respectivamente.
Para seleccionar varios vértices y moverlos al unísono, pulse Ctrl+Mayús y haga clic para seleccionarlos.
Para seleccionar vértices coincidentes, haga clic en la herramienta Seleccionar por lazo y arrastre una forma de selección a su alrededor.
Nota:
Para editar un valor de coordenada x,y en la tabla de propiedades de geometría, haga clic en el campo de atributo, escriba el valor y pulse la tecla Intro.
- Para finalizar la entidad, haga clic en Finalizar o pulse la tecla F2.
Agregar o eliminar un vértice
Para agregar un vértice, haga clic con el botón derecho en un segmento y seleccione Agregar vértice , o bien utilice la herramienta Agregar vértice de la barra de herramientas Editar vértices, o bien haga clic con el botón derecho en una fila de vértices de la tabla de propiedades de geometría.
Para eliminar un vértice, haga clic con el botón derecho en el vértice y seleccione Eliminar vértice , o bien haga clic en el vértice y pulse la tecla Supr, o bien utilice la herramienta Eliminar vértice de la barra de herramientas Editar vértices.
- Agregue sus datos y configure los ajustes para editar.
Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable, que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y que la alineación esté configurada para ayudarle a trabajar de forma eficiente y precisa.
Para asegurarse de que el puntero se alinee con un eje, active la alineación y habilite el agente de alineación de Borde .
- En la cinta, haga clic en la pestaña Editar. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar .
- Haga clic en Editar vértices en el panel Modificar entidades.
Para buscar la herramienta, expanda Cambiar de forma o escriba Vértices en el cuadro de texto Buscar.
- Haga clic en la herramienta Cambiar la selección en el panel de la herramienta y seleccione una entidad de polilínea o poligonal.
Si selecciona más de una entidad, seleccione de nuevo la entidad. También puede hacer clic en la entidad en la vista de selección del panel para destacarla en el mapa, hacer clic con el botón derecho y, seguidamente, hacer clic en Solo seleccionar esto .
Nota:
Si la opción Topología de mapa está habilitada, haga clic en la pestaña Entidades para mostrar la herramienta de selección de entidades.
Las pestañas Entidades y Bordes no son necesarias para completar este flujo de trabajo. Estas pestañas solo están disponibles si la topología del mapa o la topología de una geodatabase están activadas, de modo que pueda alternar entre la edición de vértices de entidad y bordes y nodos topológicos.
La entidad seleccionada aparece resaltada en el mapa con controladores de vértice. De forma predeterminada, la configuración del proyecto simboliza el primer vértice verde y el último vértice rojo.
- Pase el puntero por el segmento.
- Cuando el puntero cambie al cursor de segmento , haga clic con el botón derecho en el segmento y haga clic en Agregar vértice .
Como alternativa, pulse la tecla A y haga clic en el segmento.
Para agregar varios vértices con el puntero, haga clic en la herramienta Agregar vértice y haga clic en el segmento. Para salir de este modo y seguir editando la entidad, haga clic en la herramienta Seleccionar en la barra de herramientas Editar vértices.
Nota:
Para agregar un vértice en el punto medio de un segmento, haga clic con el botón derecho en una fila de vértice en la tabla de propiedades de geometría y seleccione Insertar antes o Insertar después .
Cuando hace clic en una fila de vértices, el vértice parpadea en el mapa y cambia a relleno sólido.
- Para eliminar un vértice, haga clic con el botón derecho en el vértice cuando el puntero cambie al cursor direccional y haga clic en Eliminar vértice .
Como alternativa, pulse la tecla D y haga clic en el vértice, o haga clic en el vértice y pulse la tecla Eliminar.
Para eliminar varios vértices con el puntero, haga clic en la herramienta Eliminar vértice y haga clic en cada vértice. Para salir de este modo y seguir editando la entidad, haga clic en la herramienta Seleccionar en la barra de herramientas Editar vértices.
- Para finalizar la entidad, haga clic en Finalizar o pulse la tecla F2.
Recortar vértices
Los comandos Recortar antes y Recortar después eliminan todos los vértices entre el vértice en el que se ha hecho clic con el botón derecho del ratón y el primer o último vértice de la secuencia de la entidad seleccionada.
- Agregue sus datos y configure los ajustes para editar.
Confirme que la capa de entidades que está editando sea editable, que el sistema de coordenadas asignado al mapa activo sea adecuado para el tipo de ediciones que está realizando y que la alineación esté configurada para ayudarle a trabajar de forma eficiente y precisa.
- En la cinta, haga clic en la pestaña Editar. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar .
- Haga clic en Editar vértices en el panel Modificar entidades.
Para buscar la herramienta, expanda Cambiar de forma o escriba Vértices en el cuadro de texto Buscar.
- Haga clic en la herramienta Cambiar la selección en el panel de la herramienta y seleccione una entidad de polilínea o poligonal.
Si selecciona más de una entidad, seleccione de nuevo la entidad. También puede hacer clic en la entidad en la vista de selección del panel para destacarla en el mapa, hacer clic con el botón derecho y, seguidamente, hacer clic en Solo seleccionar esto .
Nota:
Si la opción Topología de mapa está habilitada, haga clic en la pestaña Entidades para mostrar la herramienta de selección de entidades.
Las pestañas Entidades y Bordes no son necesarias para completar este flujo de trabajo. Estas pestañas solo están disponibles si la topología del mapa o la topología de una geodatabase están activadas, de modo que pueda alternar entre la edición de vértices de entidad y bordes y nodos topológicos.
La entidad seleccionada aparece resaltada en el mapa con controladores de vértice. De forma predeterminada, la configuración del proyecto simboliza el primer vértice verde y el último vértice rojo.
- Mueva el puntero sobre el vértice que desea mantener hasta que el puntero cambie al cursor de vértice .
- Haga clic con el botón derecho del ratón en el vértice y, a continuación, haga clic en el comando correspondiente que se describe en la siguiente tabla:
Comando Descripción Recortar antes de
Elimina todos los vértices desde el primer vértice hasta el vértice seleccionado.
Recortar después de
Elimina todos los vértices desde el último vértice hasta el vértice seleccionado.
Sugerencia:
El orden secuencial de los vértices se puede observar en la tabla de propiedades de la geometría. Para invertir el orden, haga clic con el botón derecho en un vértice o segmento y seleccione Invertir dirección .
Si la entidad de polilínea seleccionada tiene COGO habilitado y el campo Direction contiene un valor de atributo, se invierte agregando 180 grados al valor.
- Para finalizar la entidad, haga clic en Finalizar o pulse la tecla F2.
Accesos directos del teclado
Acceso directo de teclado | Acción | Comentario |
---|---|---|
T y desplazar | Mostrar vértices dentro de la tolerancia de alineación. | Destacar un cuadrado en los vértices que están dentro de la tolerancia de alineación actual del puntero. |
Mayús y clic en vértices | Seleccionar varios vértices. | Arrastrar varios segmentos al unísono entre los vértices seleccionados. |
Mayús y clic en segmentos | Seleccione todos los vértices entre segmentos en los que ha hecho clic. | Arrastrar varios segmentos al unísono entre los vértices seleccionados. |
Mayús+Ctrl y clic en un vértice seleccionado | Anular la selección de un vértice. | Anular la selección de uno de los muchos vértices seleccionados. |
A y clic | Agregar un vértice . | Crear un vértice en el lugar en el que se hace clic en un segmento. |
D y clic | Eliminar un vértice . | Eliminar el vértice en el que se hace clic. |
H y arrastrar | Editar la elevación. | Mover verticalmente un vértice habilitado para z y conservar sus coordenadas x,y. Pasar el cursor sobre un manipulador hasta que el puntero se convierta en un vértice y lo arrastre. Este acceso directo de teclado está disponible en las escenas 3D. |
Ctrl y arrastrar | Mover una curva de Bézier. | Mover una curva de Bézier y conservar su forma. Pase el cursor por una curva hasta que el puntero se convierta en un segmento y arrastre la curva. |
Ctrl y arrastrar | Mover un manipulador de Bézier. | Mover un manipulador de Bézier que, de otro modo, no se puede seleccionar si coincide con otro vértice. Pase el cursor por un controlador hasta que el puntero se convierta en un vértice y arrastre este. |
Ctrl+H | Mover el valor z al puntero. | Mover el valor z del vértice seleccionado a la elevación del puntero. Se conservan los valores x e y. Está disponible solo cuando se selecciona el modo estereoscópico. |
Ctrl+G | Mover el valor z del puntero. | Mover el valor z del puntero a la elevación del vértice seleccionado. Está disponible solo cuando se selecciona el modo estereoscópico. |