Simbología de mapa de calor

La simbología de mapa de calor dibuja entidades de puntos como una superficie representativa y dinámica de la densidad relativa. Utilice la simbología de mapa de calor cuando muchos de los puntos estén muy próximos entre sí y no se puedan distinguir fácilmente.

Dado que la representación cartográfica del calor es una representación de la distribución de los puntos, funciona mejor cuando hay una gran cantidad de entidades de puntos, sobre todo si sus símbolos se superponen. Cuando tenga distribuciones de puntos dispersas, plantéese dibujarlas con un método de agregación en su lugar.

La simbología del mapa de calor muestra la densidad relativa de puntos como una visualización de ráster dinámica utilizando un esquema de color para indicar los valores de densidad. Lo ideal es que el esquema de color sea un conjunto diferente de colores desde fríos (densidad dispersa de puntos) a cálidos (alta densidad de puntos). La definición de la densidad y, por tanto, los valores de color, cambia a medida que se acerca y se aleja. La densidad se calcula mediante el método densidad kernel, el mismo algoritmo que utiliza la herramienta de geoprocesamiento Densidad kernel.

Cada celda de la visualización de ráster tiene un valor que representa la densidad relativa. Esta densidad se basa en el recuento de entidades, pero si lo desea puede elegir un campo de ponderación para ponderar la densidad según un atributo. Por ejemplo, la simbología de mapa de calor de las entidades de puntos que representan edificios de apartamentos se puede ponderar según el número de unidades de cada edificio, de modo que los edificios más grandes tengan una mayor contribución al cálculo de la densidad.

Representación en pantalla constante y dinámica

Se pueden elegir dos métodos de representación en pantalla:

  • Método Constante: la definición de densidad (cómo se relaciona cada color del esquema con un valor de densidad) permanece constante, independientemente de la extensión de mapa. Utilice el método Constante para realizar comparaciones precisas entre diferentes áreas del mapa, si la escala del mapa sigue siendo la misma. Si la escala del mapa cambia, puede bloquear el radio para mantener la densidad esperada. Este método es el predeterminado y coincide con el método que utiliza ArcGIS Online.

    Con el método Constante, puede comparar subconjuntos de datos. Utilice el control deslizante de tiempo, control deslizante de rango, las consultas de definición o capas de selección para establecer subconjuntos y compararlos.

    Comparación de dos áreas a la misma escala mediante la representación en pantalla constante

    Simbología de mapa de calor de terremotos para dos áreas diferentes, a la misma escala, utilizando el método Constante. La definición de la densidad es constante, por lo que es posible comparar las áreas.

    El rango de datos que se visualiza en el momento en el que se aplica la simbología de mapa de calor determina la definición de la densidad. Haga clic en el botón Regenerar densidad Regenerar densidad para regenerar la definición de la densidad en función de la vista actual.

    Para comparar distribuciones entre dos capas diferentes, asegúrese de que está utilizando definiciones de simbología y densidad idénticas. Para ello, importe la simbología de una capa a otra. En el panel Simbología, haga clic en el botón de menú Menú y, a continuación, haga clic en Importar simbología para abrir la herramienta de geoprocesamiento Aplicar simbología de capa.

  • Método Dinámico: la definición de la densidad (cómo se relaciona cada color del esquema con un valor de densidad), se recalcula siempre que cambia la escala de mapa o la extensión de mapa para reflejar solo las entidades que se muestran en ese momento. El método Dinámico resulta útil para visualizar la distribución de datos de un área determinada, pero no es válido para comparar las diferentes áreas de un mapa. Las áreas más densas de la vista actual se dibujan con los colores "más cálidos", pero no son necesariamente las áreas más densas de todo el dataset. Por ejemplo, si su mapa corresponde a los puntos calientes de delincuencia de una ciudad, al alejarse se mostrará una imagen más grande de la actividad delictiva en la ciudad, mientras que al acercarse se mostrarán patrones de densidad más detallados, en concreto de las vecindades, sin tener que restablecer las propiedades de la simbología.

    Comparación de dos áreas a la misma escala mediante la representación en pantalla dinámica

    Simbología de mapa de calor de terremotos para dos áreas diferentes, a la misma escala, utilizando el método Dinámico. La definición de la densidad se recalcula para cada extensión, por lo que las variaciones locales se muestran utilizando el esquema de color completo.

Dibujar una capa con simbología de mapa de calor

Para dibujar una capa con simbología de mapa de calor, siga estos pasos:

  1. Elija una capa de entidades de punto en el panel Contenido. En la pestaña Capa de entidades, en el grupo Dibujo, haga clic en la flecha desplegable Simbología Simbología y, a continuación, haga clic en Mapa de calor Mapa de calor.
  2. En el panel Simbología, en la pestaña Simbología principal Simbología principal, elija el método de representación en Método.
    • Constante: la densidad es constante, independientemente de la extensión de mapa. Utilice este método para comparar la densidad entre diferentes áreas del mapa a la misma escala de mapa.

    • Dinámico: la densidad es relativa, se calcula solo sobre las entidades visibles en ese momento. Utilice este método para acercarse y ver detalles y variaciones locales, a continuación, aléjese para obtener una vista general.
  3. Defina la propiedad Radio para controlar el área que se busca al calcular la densidad de las entidades. El radio es una distancia establecida especificada en los puntos de unidad de pantalla.

    Si el método de representación se establece en Constante, puede activar la casilla Bloquear radio en la escala especificada y elija una escala en la lista desplegable Escala para utilizarla como escala de referencia. Este ajuste convierte el valor del radio a dicha escala de puntos de unidad de pantalla a las unidades lineales establecidas por el sistema de coordenadas del mapa. Si está activada, la densidad del mapa térmico no cambia entre escalas y no se recalcula. Si la escala del mapa cambia, haga clic en Regenerar densidad Regenerar densidad para actualizar el mapa.

    Nota:

    Los ajustes de escala de referencia del mapa sobrescriben los ajustes de escala del mapa de calor constante y no afectan a los mapas de calor dinámicos.

  4. Si lo desea, elija un campo de atributo con datos numéricos para que el Campo de ponderación pondere el cálculo de la densidad según los valores de atributo y seleccione una configuración de Esquema de color.
  5. Cambie Calidad de renderización a Más rápida para agilizar el tiempo de dibujo del mapa o Mejor para maximizar la calidad de la imagen.
  6. En la barra de color vertical, puede realizar una o ambas de las siguientes opciones:
    • Haga doble clic en las etiquetas de leyenda superior e inferior para cambiar su nombre. De forma predeterminada, se denominan Dispersa y Densa. Las etiquetas se muestran en el panel Contenido y en las leyendas de un diseño.
    • Deslice los valores de parada altos o bajos a lo largo de la barra del histograma para restringir la distribución de colores, creando un mapa "más cálido" o "más frío" de manera eficaz. Es una estrategia eficaz cuando hay pocos valores atípicos extremos, que, de otro modo, arrastrarían la simbología.
  7. Nota:

    Los valores de parada de la barra del historgrama asignan color al ráster. Los valores predeterminados 0,0 y 1,0 representan los valores de densidad mínima y máxima. La asignación de color viene definida por este rango de densidad y el esquema de color.

    En ambos métodos de mapa térmico, la densidad mínima es siempre cero. En los mapas de calor del método Dinámico, la densidad máxima es la celda con el valor más alto de densidad del kernel para la vista actual. En los mapas de calor del método Constante, el valor máximo de densidad se calcula cuando se dibuja la capa por primera vez. Este valor se utilizará para todos los cambios futuros de extensión y escala, a menos que el valor de densidad se regenere manualmente.

    Por ejemplo, si el rango de densidad es de 0,0 a 15,0, y los valores de parada se ajustan a 0,2 y 0,8, respectivamente, se crea un rango de 3,0 a 12,0. A cada celda con un valor de densidad del kernel inferior a 3,0 se le asigna el valor de color más escaso, y a cada celda con un valor de densidad del kernel superior a 12,0 se le asigna el valor de color más denso del esquema de colores.

Convertir mapas de calor estáticos en ráster

La simbología de mapa de calor es una visualización dinámica de los datos. En algunos casos, puede que desee una representación de mapa de calor completamente estática que no vuelva a hacer ningún cálculo, independientemente de la escala o la extensión. Una manera de hacerlo bloquear el radio a una escala determinada, o convertir la simbología de mapa de calor en una salida de ráster estática para realizar un análisis basado en la superficie de densidad.

Para convertir la simbología en un ráster estático para identificar los valores de ráster o utilizarlos para otro análisis, siga estos pasos:

  1. En el panel Simbología, haga clic en el botón de menú Menú y haga clic en Convertir en ráster estático.
  2. En el panel Geoprocesamiento, en la herramienta Densidad kernel, revise los parámetros, que se rellenan para que coincidan con la configuración de la simbología de capa de mapa de calor. Ejecute la herramienta para agregar la salida del ráster al mapa.
Nota:

Si lo prefiere, puede crear una superficie de densidad estática utilizando la herramienta Densidad kernel o la herramienta Densidad de puntos directamente en el panel Geoprocesamiento.

Mapas de calor en 3D

En una escena, puede dibujar capas de entidades de puntos con la simbología de mapa de calor solo si están incluidas en la categoría de Capas 2D. No puede mover una capa dibujada con la simbología de mapa de calor a la categoría de Capas 3D de una escena.

En las escenas, no se volverá a dibujar dinámicamente ningún mapa de calor basado en la vista de mapa; en su lugar, se dibujará como una superficie de densidad estática, de manera similar a como aparece en un mapa 2D cuando se ha establecido una escala de referencia. Para eliminar este efecto, abra el cuadro de diálogo Propiedades de capa, haga clic en la pestaña Visualización y desactive la casilla de verificación Mostrar los símbolos 3D en unidades del mundo real. En función de sus datos, esto puede hacer que el mapa de calor se dibuje con un efecto de teselas inapropiado.

Precaución:

De forma predeterminada, las capas de puntos dibujadas con la simbología de mapa de calor en una escena se muestran usando unidades del mundo real. Si cambia la simbología de capa, se seguirá dibujando con unidades del mundo real, lo que puede dar lugar a que los símbolos se dibujen con un tamaño tan pequeño que resulte difícil verlos. Para cambiarlo, haga clic con el botón derecho en la capa en el panel Contenido y haga clic en Propiedades. En el cuadro de diálogo Propiedades de capa, haga clic en la pestaña Visualización y desactive Mostrar los símbolos 3D en unidades del mundo real.