Exportar objetos 3D (Administración de datos)

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Resumen

Exporta entidades de objetos 3D a uno o más formatos de archivo de modelo 3D.

Uso

  • Utilice esta herramienta para exportar modelos 3D para usarlos en otro software que no admita la capa de entidades de objetos 3D. Revise los formatos admitidos antes de exportar el modelo para asegurarse de que se puedan utilizar los archivos resultantes.

  • Al exportar a un formato de modelo 3D con varias versiones estandarizadas, se utilizará la versión más antigua o más popular del formato de archivo que admita las propiedades de la capa de entidades del objeto 3D para garantizar la máxima compatibilidad.

  • Los modelos 3D exportados se pueden modificar en un software de edición de modelos 3D especializado y volver a convertirlos en una capa de entidades de objetos 3D utilizando la herramienta Importar objetos 3D. Elija un formato de modelo que admita todas las propiedades necesarias para los datos, como animación, materiales, reflectancia y otros artefactos de visualización. Es posible que un dataset importado no coincida con la entidad exportada original si el formato del modelo exportado no admite una propiedad que estaba presente en la capa de entidades del objeto 3D original.

Parámetros

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Entidades de entrada

La capa de entidades del objeto 3D que se exportará.

Feature Layer
Carpeta de destino

El directorio existente que contendrá los modelos 3D de salida.

Folder
Formatos 3D para exportar

Especifica los formatos 3D que se exportarán.

  • Collada (.dae)Se exportará el formato COLLADA.
  • Autodesk Drawing (.dwg)Se exportará el formato DWG.
  • Autodesk (.fbx)Se exportará el formato Autodesk FilmBox.
  • Khronos Group glTF binario (.glb)Se exportará el formato Graphics Library Transmission binario.
  • Khronos Group glTF json (.gltf)Se exportará el formato JSON Graphics Library Transmission.
  • Industry Foundation Classes (.ifc)Se exportará el formato Industry Foundation Classes.
  • Wavefront (.obj)Se exportará el formato Wavefront.
  • Descripción de escena universal (.usdc)Se exportará el formato Universal Scene Description.
  • Descripción de escena universal comprimida (.usdz)Se exportará la versión comprimida del formato Universal Scene Description.
String
Campo de nombre de archivo de salida
(Opcional)

El campo de texto de la tabla de atributos de la entidad de entrada que contiene el nombre que se utilizará para cada modelo de salida. Si no se proporciona ningún campo de nombre, los modelos de salida recibirán el nombre del Id. de objeto de las entidades de entrada.

Field
Sobrescribir carpeta de salida

Especifica si se sobrescribirán los modelos 3D existentes en el directorio de salida.

  • Activado: se sobrescribirán los modelos 3D existentes en el directorio de salida.
  • Desactivado: no se sobrescribirán los modelos 3D existentes en el directorio de salida. Esta es la opción predeterminada.
Boolean

Salida derivada

EtiquetaExplicaciónTipo de datos
Carpeta de salida

La carpeta que contiene los modelos 3D que se exportaron desde las entidades de entrada.

Folder

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