Capas operativas en escenas web

Las capas operativas están distribuidas sobre el mapa base en una escena web. Independientemente de las capas de elevación y mapa base, las capas operativas, que a veces se denominan capas de datos, a menudo son interactivas y cuentan la historia de su escena web. Las capas superpuestas se pueden visualizar de manera diferente dependiendo de los datos de origen, por ejemplo:

  • Los modelos de ciudad predefinidos como mallas integradas son ideales para la visualización del mundo real.
  • Las entidades de punto pueden simbolizarse con modelos 3D, por ejemplo, el mobiliario urbano, o utilizando símbolos 2D con cartel.
  • Los datos científicos, como un ráster de distribución de temperatura, se pueden desplegar en el suelo.

En función de sus datos de origen, las capas operativas se pueden compartir como capas de entidades web , capas de escenas web o capas de teselas web. Las capas de entidades bidimensionales siempre se comparten como capas de entidades. Las capas de puntos tridimensionales, multiparche y LIDAR se comparten como capas de escena y las capas ráster se comparten como capas de teselas.

Nota:

Algunas transformaciones que requieren archivos no se instalan con la instalación de ArcGIS Server. Puede descargar e instalar los archivos de datos del sistema de coordenadas de AllSource en my.esri.com. Los archivos adicionales son los modelos geoid EGM2008 y GEOID12b; los archivos VERTCON; GEOCON v1; y tres archivos NTv2 para Suiza, XRail y OSTN15. Estos archivos son necesarios si su escena utiliza una transformación vertical.

Crear capas de entidades en una escena web

En función del portal activo, las capas de entidades de una escena, como puntos, líneas y polígonos, se publican como capas de escenas web con capas de entidades web asociadas o como capas de entidades web. Para obtener más información sobre qué tipos de capas puedecrear al compartir con distintos portales, consulte Introducción al uso compartido de capas web.

Nota:

Puesto que las capas de entidades web están limitadas en su escalabilidad en 3D, las capas de escenas web se utilizan como el tipo de capa predeterminado siempre que sea posible. Los datasets con más de 2.000 entidades se deben compartir como capas de escenas web.

Las capas de la categoría Capas 3D en el panel Contenido tienen capacidades 3D. Por ejemplo, los símbolos pueden aparecer en formato tridimensional en la superficie del mapa y siempre están orientados hacia el visualizador (también conocido como con cartel).

Las capas de la categoría Capas 2D en el panel Contenido se dibujan desplegadas en la superficie en el suelo.

Establecer el modo de elevación de las capas

En AllSource, las capas de entidades 3D pueden configurarse como En el suelo, En relación con el suelo y En una altura absoluta. Las capas bidimensionales siempre se despliegan sobre la superficie de elevación. En las escenas web, solo ciertas configuraciones de elevación son compatibles con:

  • Capas de puntos 3D, de líneas y de polígonos compartidas como capas de entidades web
    • En el suelo
    • En relación con el suelo utilizando Valores z de geometría o un campo A con una expresión de Arcade.
    • En altura absoluta utilizando Valores z de geometría o un campo A con una expresión de Arcade.

Puede modificar la altura base de una capa en la página de propiedades de elevación. Para cada modo de elevación puede definir un desplazamiento. El resto de propiedades de elevación, definidos usando un atributo o expresión, como la exageración vertical o las alturas de la entidad, no son compatibles en las escenas web.

Definir símbolos para capas de entidades

Puede representar capas de escenas web con simbología de símbolo único, valores únicos, colores graduados o símbolos graduados.

Actualmente, no todos los tipos de símbolos para los puntos, líneas y polígonos son compatibles en las escenas web. Si un tipo de símbolo no es compatible, aparecerá reducido. Dependiendo del tipo de símbolo, puede significar que se ha sustituido por un símbolo predeterminado (por ejemplo, una esfera) o que una propiedad del símbolo, como un desplazamiento para el símbolo de marcador, no estará disponible en el símbolo de la capa web.

Nota:

En algunos casos, como al usar simbología proporcional sin una unidad de medida, las entidades se dibujan de una manera diferente en el visor de escenas y en AllSource. Si es incapaz de modificar la simbología, comparta la capa como una capa de teselas web para conservar la simbología.

Los siguientes tipos de símbolo se dibujan sin reducción en las escenas web:

  • Puntos: en las escenas web se pueden utilizar marcadores de imagen y marcadores de forma. En el caso de los marcadores de imagen, algunas propiedades, como el tinte, la rotación y el desplazamiento, no se respetarán en el símbolo de la capa web. Algunos marcadores de forma, como los marcadores de carácter, se pueden dibujar correctamente. Sin embargo, puede que algunas propiedades, como los halos, no se dibujen. También puede utilizar atributos de entidades para determinar el tamaño del símbolo.

    Cuando se comparte con ArcGIS Online y ArcGIS Enterprise 10.5, son compatibles los archivos de modelo 3D, como el modelo COLLADA. Cuando se comparte con Portal for ArcGIS, el símbolo se reemplaza por el símbolo de esfera predeterminado.

    Capas 2D (dibujadas sobre una superficie)

    Capas 3D (carteles)

    Capas 3D (formas 3D simples)

    Capas 3D (formas 3D complejas)

    Capas 3D (etiquetas)

    Símbolos del tamaño de la pantalla (puntos)

    Puntos de escena web 2D
    Puntos de escena web 3D

    No disponible

    No disponible

    Capa de escena web 3D etiquetada

    Símbolos de unidades del mundo real (metro)

    No disponible

    No disponible

    Símbolos de unidades del mundo real 3D simples
    Símbolo de unidades del mundo real 3D complejas
    Símbolo 3D del mundo real etiquetado

  • Líneas: los símbolos de trazo sólido son compatibles en las escenas web. Un trazo de imagen se reduce a un trazo sólido. Los símbolos tridimensionales, como paredes, tubos y separaciones, se reducen a símbolos de tubo.

    Capas 2D (dibujadas sobre una superficie)

    Capas 3D (simples)

    Capas 3D (formas 3D simples)

    Capas 3D (etiquetas)

    Símbolos del tamaño de la pantalla (puntos)

    Capa 2D con símbolos del tamaño de la pantalla
    Capa 3D con símbolos del tamaño de la pantalla

    No disponible

    Capa etiquetada en 3D con símbolos del tamaño de la pantalla

    Símbolos de unidades del mundo real (metro)

    Capa 2D con símbolos en unidades reales

    No disponible

    Capa 3D con símbolos en unidades reales
    Capa etiquetada en 3D con símbolos reales

  • Polígonos: se admiten los trazos sólidos y de relleno sólido como contorno para un polígono. El resto de combinaciones de capas de símbolo, por ejemplo, el relleno de gradiente y un trazo de imagen como contorno, dan lugar a una reducción del símbolo.

    Capas 2D (dibujadas sobre una superficie)

    Capas 3D (simples)

    Capas 3D (extrusión)

    Capas 3D (etiquetas)

    Símbolos del tamaño de la pantalla (puntos)

    Capa 2D con símbolos del tamaño de la pantalla
    Capa 3D con símbolos del tamaño de la pantalla

    Capa 3D con extrusión
    Solo se admite la extrusión de altura base mediante una expresión de Arcade.

    Capa etiquetada en 3D con símbolos del tamaño de la pantalla

  • Multiparche: no se admite compartir geometría multiparche mediante símbolos graduados en la versión actual de AllSource.

    Capas 2D (dibujadas sobre una superficie)

    Capas 3D (multiparche texturizado)

    Capas 3D (multiparche sin textura)

    Capas 3D (etiquetas)

    Multiparche

    Capa 2D dibujada sobre una superficieCapa con textura 3DCapa sin textura 3D

    No disponible

Revise su escena web después de compartirla y utilice diferentes símbolos según sea necesario.

Etiquetar entidades

Puede etiquetar capas de entidades poligonales, de puntos y de líneas en una escena web. Puede definir la fuente, el color del texto, el tamaño del texto y el formato en negrita y cursiva. Para las entidades de puntos, puede definir todas las opciones de ubicación que hay disponibles en AllSource. Para las entidades de línea y poligonales, son las prestaciones del cliente las que definen la opción de ubicación de la etiqueta. Por ejemplo, Scene Viewer muestra las etiquetas en la posición central. Al utilizar la capa web en AllSource, se respetan todas las opciones de ubicación.

Definir elementos emergentes

Los elementos emergentes le ayudan a visualizar información acerca de las entidades de la escena web. Es posible definir ventanas emergentes para todas las capas de servicios de entidades de una escena web, y se recomienda crearlas en todas sus escenas web.

Propiedades de capa

Puede establecer las siguientes propiedades de las capas en una escena web:

  • Rango de distancia: puede definir la distancia mínima y máxima a la que se dibuja la capa. Si la capa estaba en una capa de grupo con valores de rango de distancia cuando se compartió la escena web, todas las subcapas tendrán el rango de distancia definido para la capa de grupo. Puede observar algunas discrepancias mínimas en el modo en que se trata el valor en las escenas web en comparación con AllSource.
  • Unidades del mundo real: cuando se utiliza un símbolo 3D para una entidad de puntos o de línea, puede especificar que las unidades del símbolo se expresen en metros. Esto es importante para los símbolos cuyo tamaño se establece según el tema, como al rango mínimo de una torre de radio.
    Nota:

    Las unidades del mundo real son necesarias cuando se comparten capas de entidades simbolizadas con marcadores de modelos 3D.

  • Consulta de definición: también puede definir una consulta de definición para dibujar solamente entidades específicas para su escena web.
  • Transparencia: puede definir la transparencia para una capa o aplicarla según un campo de atributo.
  • Selección de cara oculta: puede definir la opción de selección de cara oculta para la geometría multiparche.

Las propiedades de capa de máscara, extrusión y dibujo de símbolo y capa no se respetan en una escena web.