Cuando crea un mapa, puede utilizar capas de entidades 2D y 3D en él. Las herramientas de construcción que aparecen en las paletas de herramientas de plantillas de entidad vienen determinadas por la fuente de datos 2D o 3D y por cómo se configura una plantilla.
Cuando crea una clase de entidad, elija el tipo de entidad que mejor cumpla los requisitos cartográficos para los objetos o puntos de datos que esté compilando, la información que necesita capturar y el tipo de análisis que se efectuará.
En las siguientes secciones se describen los tipos de entidades que puede utilizar al compilar y editar datos de entidad.
Entidades de punto, línea y polígono
Las entidades de geodatabase de punto, línea y polígono almacenan pares ordenados de coordenadas x e y con su geometría. Para que tengan en cuenta los valores z en 3D, configúrelos para que almacenen valores z cuando cree inicialmente una clase de entidad.
- Las entidades de puntos almacenan un conjunto de coordenadas por entidad.
- Las entidades poligonales y de polilínea almacenan un conjunto de coordenadas para cada vértice.
Puede usar entidades 2D existentes en escenas o agregar valores z a entidades 2D utilizando herramientas de geoprocesamiento. Algunos de los métodos disponibles se describen en la siguiente tabla:
Utilizar entidades 2D en escenas 3D | Agregar valores z |
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Entidades de puntos
Una entidad de puntos no tiene ni longitud ni área en una escala determinada en las ubicaciones x, y y z.
- Las entidades de puntos se usan para modelar entidades que no requieran líneas o áreas para almacenar la información o indicar el significado. Los ejemplos incluyen direcciones de sitios, entidades y árboles.
- Las entidades multipunto almacenan recopilaciones de entidades de puntos como una única entidad con un conjunto de atributos. Generalmente se utilizan para simplificar datasets grandes y mejorar el rendimiento, por ejemplo, con datos de entidad LIDAR. Las entidades multipunto requieren una clase de entidad multipunto.
Entidades de polilínea
Una entidad de polilínea comprende segmentos de línea rectos y curvos que tienen longitud pero no área en una escala determinada. Los segmentos se construyen entre vértices.
- Las entidades de polilínea se usan principalmente para modelar entidades lineales o curvilineales que requieren longitud, pero no área, por ejemplo, carreteras o arroyos.
- Las entidades de polilínea multiparte almacenan colecciones de partes lineales discontinuas con un conjunto de atributos, por ejemplo, un segmento de carretera que termina en un túnel de tierra y reaparece en el otro lado.
Entidades poligonales
Una entidad poligonal es una región planar completamente cerrada que incluye segmentos de línea recta y curva. Los segmentos se construyen entre vértices.
- Las entidades poligonales se utilizan para modelar regiones planares que requieren área, por ejemplo, lagos o huellas de edificios.
- Las entidades poligonales multiparte almacenan colecciones de entidades poligonales no contiguas con un conjunto de atributos, por ejemplo, huellas de edificios dentro de un complejo.