Erstellen der ersten App

Schritt 1
1Erstellen einer App
Schritt 2
2Auswählen eines Designs
Schritt 3
3Auswählen einer Karte oder Szene
Schritt 4
4Hinzufügen von Widgets
Schritt 5
5Konfigurieren von Attributen
Schritt 6
6Anzeigen einer Vorschau, Speichern und Öffnen

1. Erstellen einer App

Rufen Sie Web AppBuilder zum Erstellen von 2D- und 3D-Apps mit einer der folgenden Methoden auf:

  • Klicken Sie auf der Registerkarte Eigene Inhalte auf der Inhaltsseite auf App erstellen, wählen Sie Web AppBuilder aus, und wählen Sie 2D oder 3D aus.
  • Öffnen Sie die Elementseite für eine Karte oder Szene, klicken Sie auf Web-App erstellen, und wählen Sie Web AppBuilder aus.
  • Öffnen Sie in Map Viewer Classic eine Karte, klicken Sie auf die Schaltfläche Freigeben und dann auf Web-App erstellen. Klicken Sie im daraufhin geöffneten Fenster auf die Registerkarte Web AppBuilder.
Tipp:

Apps können auch direkt in Web AppBuilder erstellt werden. Klicken Sie auf Neue App, und wählen Sie Neue 2D-App erstellen oder Neue 3D-App erstellen aus, oder wählen Sie aus einer Liste der zuletzt verwendeten Apps eine App zum Bearbeiten aus.

2. Auswählen eines Designs

Konfigurieren Sie die Darstellung der App durch Auswahl eines Designs. Ein Design enthält eine Sammlung von Fenstern, Styles, Layouts und vorkonfigurierten Widgets.

3. Auswählen einer Karte oder Szene

Wählen Sie eine Karte oder Szene aus, die Sie erstellt haben, oder wählen Sie eine Karte der eigenen Organisation aus. Wenn beim Öffnen von Web AppBuilder bereits eine Karte oder Szene ausgewählt ist, können Sie diese nach Bedarf ändern.

4. Hinzufügen von Widgets

Durch Widgets erhält Ihre App Funktionen, z. B. Drucken einer Übersichtskarte. Jedes Design besitzt einen eigenen vorkonfigurierten Satz von Widgets, und Sie können weitere Widgets hinzufügen.

5. Konfigurieren von Attributen

Konfigurieren Sie Attribute, um Ihr App-Banner mit einem Logo, einem Titel, Hyperlinks und so weiter anzupassen.

6. Anzeigen einer Vorschau, Speichern und Öffnen

Sie können eine Vorschau der App in gängigen Bildschirmgrößen anzeigen (nur 2D-Apps). Wenn Sie die obigen Schritte abgeschlossen haben, speichern und starten Sie die neue App. Sie können die App später anzeigen und bearbeiten, indem Sie in Ihren ArcGIS-Inhalten auf sie zugreifen.