Stellen Sie vor der Installation oder dem Upgrade von ArcGIS Reality Studio sicher, dass Ihr System die Mindestanforderungen zur Ausführung der Software erfüllt. Informieren Sie sich außerdem, welche Ressourcen für eine optimale Performance empfohlen werden.
Unterstützte Betriebssysteme
Die Software wird unter den im Folgenden aufgeführten Microsoft Windows-Betriebssystemen unterstützt, vorausgesetzt, dass das Betriebssystem derzeit auch von seinem Provider für die allgemeine oder öffentliche Verwendung unterstützt wird.
Betriebssystem | Neueste getestete Aktualisierung oder neuestes getestetes Service Pack |
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Windows 11 Home, Pro und Enterprise (64 Bit) | Aktualisierung vom April 2024 |
Windows 10 Home, Pro und Enterprise (64 Bit) | Aktualisierung vom April 2024 |
Windows Server 2022 Standard und Datacenter (64 Bit) | Aktualisierung vom April 2024 |
Windows Server 2019 Standard und Datacenter (64 Bit) | Aktualisierung vom April 2024 |
Windows Server 2016 Standard und Datacenter (64 Bit) | Aktualisierung vom April 2024 |
Hinweis:
- Frühere und künftige Aktualisierungen oder Service Packs für diese Betriebssystemversionen werden unterstützt und gelten als funktionsfähig, sofern nichts anderes angegeben ist. Die Betriebssystemversion und -aktualisierungen müssen ebenfalls vom Betriebssystem-Provider unterstützt werden.
- Die Option "Desktopdarstellung" ist für alle Versionen von Windows Server erforderlich.
Hardwareanforderungen
Nachfolgend werden die Mindestanforderungen sowie die empfohlenen und optimalen Anforderungen für die Ausführung von ArcGIS Reality Studio beschrieben. Die Mindestanforderungen unterstützen die Anwendung, erzielen jedoch möglicherweise keine gute Performance. Mit den empfohlenen Anforderungen erzielen Sie in den meisten Fällen eine gute Performance. Die beste Performance erzielen Sie mit den optimalen Anforderungen.
Element | Unterstützt und empfohlen | |
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CPU | Mindestens erforderlich: 6 Kerne, simultanes Multithreading | |
Empfohlen: 24 Kerne mit mindestens 3 GHz Taktgeschwindigkeit. ArcGIS Reality Studio kann bis zu 48 CPU-Threads nutzen. Beispiele: Intel Xeon/i9/i7 oder AMD Threadripper/Epyc | ||
Plattform | x64 | |
Speicher | Empfohlener freier lokaler Speicher für Projektverzeichnis: 1 TB | |
Empfohlener freier lokaler Speicher für beteiligte Knoten: 1 TB | ||
Empfohlener freier Netzwerkspeicher auf Grundlage der Dataset-Größe: Maximal 1.500 Bilder: 4 TB Maximal 5.000 Bilder: 12 TB Maximal 10.000 Bilder: 24 TB Maximal 70.000 Bilder: 32 TB | ||
Arbeitsspeicher/RAM | Empfohlen auf Grundlage der Dataset-Größe: Maximal 10.000 Bilder: 64 GB Maximal 30.000 Bilder: 128 GB Maximal 70.000 Bilder: 256 GB Der verfügbare Arbeitsspeicher wird dynamisch zur Verbesserung der Leistung verwendet. | |
Dedizierte oder integrierte GPU | Eine dedizierte GPU wird dringend empfohlen. Minimaler dedizierter Speicher (nicht gemeinsam genutzt): 4 GB Wenn Sie einen Notebookcomputer mit integrierter GPU verwenden, sollten Sie eine Erhöhung des System-RAM in Erwägung ziehen, um die Nutzung von freigegebenem Speicher auszugleichen. | |
Visualisierungs-Cache | Der temporäre Visualisierungs-Cache kann bis zu 32 GB des vom Benutzer ausgewählten Speicherplatzes in Anspruch nehmen, sofern dieser verfügbar ist. In der Standardeinstellung wird der Visualisierungs-Cache in den Unterordner \Local des Benutzers geschrieben, sodass kein Roaming über das Benutzerprofil durchgeführt wird, wenn Roamingprofile von Ihrem Systemadministrator aktiviert wurden. | |
DirectX* | Minimum: DirectX 11, Feature Level 11.0, Shader Model 5.0 | |
OpenGL* | Minimum: OpenGL 4.3 und die Erweiterungen "ARB_clip_control" und "EXT_texture_compression_s3tc" | |
Empfohlen: OpenGL 4.5 und die Erweiterungen "ARB_shader_draw_parameters", "EXT_swap_control", "EXT_texture_compression_s3tc" und "EXT_texture_filter_anisotropic" | ||
Bildschirmauflösung | Minimum: 1024x768 | |
Netzwerkverbindung | Minimum: 1-Gbit/s-Verbindung sowohl für NAS (Network Attached Storage) als auch Zugriffsberechtigte | |
Empfohlen: 10-Gbit/s-Verbindung für NAS, 1-Gbit/s-Verbindung für Zugriffsberechtigte |
Die folgenden Cloud-Instanztypen erfüllen die Hardwareanforderungen:
Amazon Web Services (AWS) | Minimum: g4dn.4xlarge (verfügbar als ArcGIS Image Dedicated Pro Machine des Typs "Large_GPU") Prüfen Sie anhand der Hardwareanforderungen, ob der virtuelle Desktop mit der für das Projekt benötigten Menge an Arbeitsspeicher konfiguriert ist und ob der ausgewählte Elastic Block Store-Speicher (EBS) die kombinierten Speicheranforderungen erfüllt. |
Microsoft Azure | Minimum: NV12s v3 (verfügbar als ArcGIS Image Dedicated Pro Machine des Typs "Large_GPU") Prüfen Sie anhand der Hardwareanforderungen, ob der virtuelle Desktop mit der für das Projekt benötigten Menge an Arbeitsspeicher konfiguriert ist und ob der ausgewählte lokal redundante Speicher (LRS) die kombinierten Speicheranforderungen erfüllt. |
*Wenn die DirectX-Anforderungen nicht erfüllt sind, wird automatisch OpenGL verwendet. Sie können auch manuell zu OpenGL wechseln, z. B. wenn Sie ein Problem mit dem DirectX-Treiber vermuten.
Hinweis:
Verwenden Sie die aktuellen Treiber.
Stellen Sie bei der Verwendung einer GPU sicher, dass diese vom Hersteller aktuell unterstützt wird.
Cloud-Speicherdienste wie Microsoft OneDrive und Google Drive werden nicht unterstützt, sofern in der Dokumentation zu bestimmten Werkzeugen und Funktionalitäten nicht anders angegeben.
General-Purpose Computing on GPU
Die Unterstützung von General-Purpose Computing on GPU (GPGPU) unter Verwendung von CUDA ist nicht erforderlich, um die Software auszuführen, wird jedoch dringend empfohlen. GPGPU kann die Verarbeitung beschleunigen.
Element | Unterstützt und empfohlen |
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GPU-Typ | NVIDIA-GPU mit CUDA-Compute Capability, Mindestversion 5.0; empfohlene Version 6.1 oder höher. ArcGIS Reality Studio verwendet eine einzelne GPU. Informationen zur Compute Capability von GPUs finden Sie in der Liste der CUDA-fähigen Karten. Beispiele: RTX8000, RTX3090, Titan RTX, RTX6000, RTX3080, RTX2080Ti |
GPU-Treiber | NVIDIA-GPU-Treiber: Es ist mindestens Version 527.41 erforderlich. |
Dedizierter Grafikspeicher | Minimum: 6 GB |
Empfohlen: mindestens 20 GB | |
Die Speicheranforderungen hängen von der Modellarchitektur und der verwendeten Batch-Größe ab. Der verfügbare Arbeitsspeicher wird dynamisch zur Verbesserung der Leistung verwendet. |
Softwareanforderungen
Die folgenden Software-Anwendungen müssen vor der Installation von ArcGIS Reality Studio installiert sein:
Software | Mindestanforderung |
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Microsoft .NET | Microsoft .NET Desktop Runtime 8.0.0 oder eine höhere Patch-Version (8.0.1 und höher) mit Windows x64 Installer ist erforderlich. Das Vorhandensein von Microsoft .NET Desktop Runtime 7 oder höher hat keine Auswirkungen. Hinweis:Microsoft .NET Desktop Runtime wird regelmäßig aktualisiert. Es wird empfohlen, neue Patches zu installieren, sobald sie verfügbar sind. |
WebView2 Runtime | Microsoft Edge WebView2 Runtime Version 117 oder höher ist erforderlich. Wenn es nicht bereits auf dem Computer installiert ist, verwenden Sie den Evergreen Bootstrapper oder den Evergreen Standalone Installer von Microsoft. Hinweis:Eine Pro-Computer-Installation (Standardeinstellung) von ArcGIS Reality Studio erfordert eine Pro-Computer-Installation von WebView2 Runtime. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf das WebView2-Installationsprogramm, und klicken Sie auf Als Administrator ausführen. |
ArcGIS Coordinate Systems Data | Für einige geographische Transformationen (z. B. NTv2, GEOCON und NADCON5) sowie für vertikale Transformationen, die auf Geoiden, Quasi-Geoiden oder anderen Konvertierungsgitternetzen basieren (z. B. EGM und VERTCON) sind Dateien erforderlich, die nicht mit ArcGIS Reality Studio installiert werden. Dies kann zum Fehlschlagen von Prozessen führen. Weitere Informationen zur Installation von ArcGIS Coordinate Systems Data |
Lizenzierung
Die Single-Use-Lizenzierung steht als einziger Lizenzierungstyp für ArcGIS Reality Studio zur Verfügung.