Widget "Flug-Controller"

Mit dem Widget "Flug-Controller" können Sie eine Fluganimation durch Navigation entlang eines Pfades oder um einen Punkt auf einer 3D-Karte anzeigen lassen.

Beispiele

Verwenden Sie dieses Widget, um zum Beispiel die folgenden Anforderungen an das App-Design zu unterstützen:

  • Sie möchten das Gebiet um ein Grenzzeichen (eine Landmark) auf einer Karte anzeigen lassen.
  • Sie möchten einen Wanderweg auf einer Karte markieren und eine animierte Darstellung des Pfades bereitstellen.

Verwendungshinweise

Dieses Widget setzt eine Verbindung mit einem Karten-Widget mit einer konfigurierten 3D Datenquelle voraus.

Wenn Sie dieses Widget in einer App mit einem Webszenen-Layer einfügen, dann wird dem Benutzer eine Werkzeugleiste mit den folgenden Werkzeugen für die Fluganimation bereitgestellt:

  • Flug drehen, Entlang des Pfades fliegen und Routen planen: Wählen Sie einen Flug-Style aus. Wenn mehr als ein Flug-Style für das Widget konfiguriert wurde, dann klicken Sie auf die Schaltfläche "Flug-Style", um zwischen ihnen zu wechseln.
  • Punkt zeichnen: Skizzieren Sie einen Punkt auf der Karte, um den gedreht werden soll. Durch Zoomen und Anpassen der Karte lässt sich vor dem Fertigstellen der Skizze die beste Ansicht finden.
  • Pfad zeichnen: Skizzieren Sie mehrere miteinander verbundene Punkte, um einen Pfad zu erhalten, an dem entlang geflogen werden soll.
  • Feature auswählen: Hier können Sie ein Punkt- oder Linien-Feature, das auf der Karte vorhanden ist, auswählen, anstatt einen Punkt oder Pfad zu skizzieren.
  • Zeichnung oder Auswahl entfernen: Löschen Sie den skizzierten oder ausgewählten Punkt oder Pfad auf der Karte.
  • Einstellungen: Nachdem ein Punkt oder Pfad festgelegt wurde, können Sie die Neigung der Ansicht (für Flug drehen) oder die Höhe des Pfades (für Entlang des Pfades fliegen) anpassen.
  • Schaltfläche Wiedergabe oder Anhalten: Nachdem ein Punkt oder Pfad festgelegt wurde, können Sie den Flug starten oder anhalten.
  • Geschwindigkeitssteuerung: Mit dem Start des Flugs wird die Werkzeugleiste durch eine Geschwindigkeitssteuerleiste zum Anpassen der Fluggeschwindigkeit ersetzt.
    Hinweis:

    Wenn der Flug angehalten wird, wird die Werkzeugleiste für Änderungen verfügbar, die wirksam werden, wenn erneut auf die Schaltfläche Wiedergabe geklickt wird.

Einstellungen

Das Widget "Flug-Controller" verfügt über folgende Einstellungen:

  • Ein Karten-Widget mit 3D-Daten auswählen: Das Widget funktioniert nur mit 3D-Karten (Webszenen). Sie müssen ein Karten-Widget mit einem aktiven Webszenen-Layer auswählen.
  • Controller-Style: Wählen Sie den Style Balken oder Palette für den Widget-Controller aus.
  • Flug-Modi auswählen: Wählen Sie den Flug-Style aus, der in der Werkzeugleiste des Widgets enthalten sein soll:
    • Flug drehen: Drehen Sie um einen skizzierten Punkt oder ein ausgewähltes Punkt-Feature auf der Karte. Als Drehrichtung können Sie "Im Uhrzeigersinn" oder "Gegen den Uhrzeigersinn" festlegen. Sie können die anfängliche Drehgeschwindigkeit auf "Langsam", "Standard" oder "Schnell" festlegen.
    • Entlang des Pfades fliegen: Fliegen Sie entlang eines vom Benutzer skizzierten Linienpfades oder eines ausgewählten Linien-Features auf der Karte. Als Pfad-Style können Sie den Flug mit einem geglätteten Pfad oder einem realen Pfad festlegen. Beim Fliegen entlang eines realen Pfades wird an jedem Wendepunkt auf dem tatsächlichen Pfad die Richtung geändert. Sie können die anfängliche Fluggeschwindigkeit auf "Langsam", "Standard" oder "Schnell" festlegen.
    • Routen planen: Durchfliegen Sie vorkonfigurierte Routen auf der Karte. Sie können mehrere Elemente durch Zeichnen von Punkten oder Pfaden auf 3D-Layern in einer Route hinzufügen, die Elemente zum Verschieben und Ändern der Reihenfolge ziehen oder Routendetails wie Flugzeit, Pausenzeit oder Drehwinkel definieren. Wenn Sie mehrere Routen konfiguriert haben, können Sie auch deren Reihenfolge ändern oder die Routen für Endbenutzer ausblenden.