Neuerungen

ArcGIS Earth 3.0 (September 2026)

In ArcGIS Earth 3.0 werden Projekte, lokale Szenen und eine neu gestaltete Movie-Experience eingeführt, die das ArcGIS Maps SDK for .NET 300.1 umfasst. Im Folgenden werden neue Features und Verbesserungen in ArcGIS Earth 3.0 beschrieben.

Projekte und die Startseite

ArcGIS Earth 3.0 ersetzt die in 2.x verwendete, auf Workspaces basierende Organisation durch Projekte. Ein Projekt speichert die Szene oder den Film, an dem Sie gerade arbeiten, einschließlich der zugehörigen Daten, Ansichten und Projekteinstellungen. So können Sie Ihre Arbeit speichern und später fortsetzen. Wählen Sie wie folgt einen Projekttyp entsprechend der geographischen Ausdehnung, dem Koordinatensystem und der Art der von Ihnen auszuführenden Arbeiten aus:

  • Projekt "Global Szene": Darstellen von Inhalten auf einem Globus, Abdecken großer geographischer Ausdehnungen oder Berücksichtigen der Krümmung der Erde.
  • Projekt "Lokale Szene": Arbeiten mit einem kleineren Bereich, Verwenden eines projizierten Koordinatensystems oder Darstellen lokaler Details in einer ebenen Ansicht.
  • Projekt "Movie": Erstellen einer filmreifen Animation mit einer Zeitachse, Tracks und Clips. Ein Movie-Projekt verwendet eine globale Szenenansicht.

Projekt vom Typ "Globale Szene" oder Projekte vom Typ "Lokale Szene" verwenden den Dateityp .aescx, während Projekt vom Typ "Movie" den Dateityp .aemvx verwenden. Der Projekttyp wird beim Erstellen eines Projekts festgelegt und kann anschließend nicht mehr geändert werden.

Auf der neu gestalteten Startseite können Sie Projekte erstellen, gespeicherte Projekte öffnen und die zuletzt verwendeten Projekte verwalten. Projekte unterstützen die Funktionen Speichern und Speichern unter und ArcGIS Earth speichert Änderungen an einem gespeicherten Projekt alle drei Minuten automatisch.

ArcGIS Earth 2.x hat Workspace-Ordner verwendet, um eine aktive Szene und deren Inhalt zu speichern. Klicken Sie in ArcGIS Earth 3.0 auf der Startseite auf Importieren, um einen Workspace einer Vorversion mit globaler Szene zu importieren: Die Szene wird zu einem Projekt vom Typ "Globale Szene", und jeder Film im Workspace wird zu einem eigenen Projekt vom Typ "Movie". Durch den Import wird der ursprüngliche Workspace-Ordner weder geändert noch gelöscht.

Lokale Szenen

ArcGIS Earth 3.0 führt die Unterstützung für lokale Szenen ein. Eine lokale Szene zeigt 2D- und 3D-Inhalte auf einer ebenen Oberfläche an und eignet sich besonders für detaillierte Ansichten innerhalb eines bestimmten Gebiets, wie beispielsweise einer Stadt, eines Campus, einer Baustelle oder eines Gebäudes.

Verwenden Sie eine lokale Szene, wenn Ihre Daten in einem projizierten Koordinatensystem gespeichert sind, oder wenn Sie die Verzerrung für einen bestimmten Bereich minimieren möchten. Lokale Szenen eignen sich für detaillierte 3D-Workflows wie Stadtmodelle, Campusgelände, Baustellen, Gebäude, BIM-Inhalte, integrierte Mesh-Layer, Gebäude-Szenen-Layer und Gaussian-Splatting-Layer.

Hinweis:

Einige Funktionen und Layer-Typen sind in einer lokalen Szene nicht verfügbar. Die vollständige Matrix finden Sie unter Funktionsverfügbarkeit nach Szenentyp.

Gebäude-Szenen-Layer

ArcGIS Earth 3.0 unterstützt Gebäude-Szenen-Layer, die Ihnen das Visualisieren von 3D-Modellen mit Gebäudeinformationen ermöglicht. Sie werden üblicherweise dazu verwendet, BIM-Inhalte – wie beispielsweise architektonische, statische, mechanische, sanitäre und elektrische Anlagen – im geographischen Kontext zusammen mit anderen 2D- und 3D-GIS-Daten anzuzeigen. Sie können einen Gebäude-Szenen-Layer zu einer lokalen Szene aus ArcGIS Online, ArcGIS Enterprise, einer Webszene oder einer URL eines unterstützten Service hinzufügen.

Nachdem ein Gebäude-Szenen-Layer hinzugefügt wurde, wird dieser im Inhaltsverzeichnis angezeigt, wo Sie die Gebäudestruktur überprüfen, die Sichtbarkeit der unterstützten Sublayer verwalten und Gebäudeelemente identifizieren können. Mithilfe von Gebäudefiltern, einschließlich der in ArcGIS Pro oder Scene Viewer erstellten Filter, können Sie sich auf bestimmte Teile des Modells konzentrieren.

Gaussian-Splatting-Layer

ArcGIS Earth 3.0 bietet Unterstützung für Gaussian-Splatting-Layer, mit denen Sie äußerst realistische 3D-Inhalte visualisieren können. Sie sind für Szenen konzipiert, die komplexe Geometrien, reflektierende Oberflächen, Vegetation oder andere detailreiche Objekte aus der realen Welt enthalten, die sich mit herkömmlicher 3D-Photogrammetrie nur schwer darstellen lassen.

Ein Gaussian-Splatting-Layer kann einer lokalen Szene hinzugefügt werden und zusammen mit anderen unterstützten Layern in der lokalen Szene angezeigt werden, darunter Grundkarten, Bilddaten, Feature-Layer, Szenen-Layer und Terrains. Nachdem der Layer hinzugefügt wurde, können Sie darin navigieren, ihn heranzoomen, ihn im Inhaltsverzeichnis aktivieren oder deaktivieren und ihn mit den umgebenden GIS-Inhalten vergleichen.

Movie (Beta)

Movie kombiniert Karten, Layer, Kamerabewegungen, Text, Zeichnungen und Audiodaten in einem Movie-Projekt, um eine animierte geographische Story zu erstellen. Die Erstellung erfolgt im Movie-Layout, einer neu gestalteten, auf einer Zeitlachse basierenden Bedienoberfläche.

Erstellen Sie ein neues Projekt vom Typ "Movie" auf der Startseite. Speichern Sie Kamerapositionen als Betrachtungspunkte. Movie erstellt anschließend einen Übergang zwischen jedem benachbarten Paar. Fügen Sie Filmressourceninhalte wie Symbole, Bilder, Text, Zeichnungen, Audiodaten und mehr hinzu, und animieren Sie diese entlang der Zeitachse. Sehen Sie sich eine Vorschau des Films an, und exportieren Sie ihn als MP4-Datei.

Hinweis:
  • Movie ist in dieser Version als Beta-Feature verfügbar.

  • Um Filme mit einer Länge von mehr als 30 Sekunden zu erstellen und einen Film ohne das Standard-Wasserzeichen zu exportieren, ist ein Benutzertyp vom Typ Creator, GIS Professional Standard oder GIS Professional Advanced erforderlich.

Änderungen gegenüber der Movie-Vorgängerversion

Im Vergleich zur Movie-Vorgängerversion wurden folgende Änderungen vorgenommen:

  • Bildmarker, GIF-Marker, Videomarker, Bodenmarker und Positionsmarker wurden durch Marker ersetzt.

  • Ein Block ist jetzt ein Clip, d. h. das animierte Segment auf einem Track.

  • Der Umgebungs-Track wurde durch Karte ersetzt, die die Optionen Grundkarte und Höhenprofil bietet. Die Optionen "Atmosphäre", "Tageslicht" und "Untergrund" sind in dieser Version nicht verfügbar.

  • Die Funktion Lesezeichen importieren ist nicht verfügbar. Erstellen Sie Betrachtungspunkte direkt in Movie.

  • Die Exportbeschränkungen gelten für die Dauer des Films und für das Wasserzeichen, nicht jedoch für die Auflösung.