050137: 3D-Symbolisierung muss reale Symbolgrößen verwenden, um in ein Multipatch konvertiert werden zu können.

Beschreibung

Das Werkzeug 3D-Layer in Feature-Class kann Multipatch-Features erstellen, die die auf einen Feature-Layer angewendete 3D-Symbolisierung erfassen. Da das Multipatch eine feste Darstellung der 3D-Geometrie bietet, müssen die 3D-Symbole des Layers in realen Einheiten definiert werden, die eine konstante, messbare Größe verwenden. Dieser Fehler tritt auf, wenn die 3D-Symbole des Eingabe-Feature-Layers in gleichbleibender Größe dargestellt werden, wobei das Objekt aus allen Betrachtungsentfernungen in derselben Größe gerendet wird.

Lösung

Zeigen Sie 3D-Layer in realen Einheiten an, indem Sie wie folgt vorgehen:

  1. Klicken Sie in der aktiven Szenenansicht mit der rechten Maustaste auf den Layer im Bereich Inhalt, und wählen Sie Eigenschaften aus, um das Dialogfeld Layer-Eigenschaften zu öffnen.
  2. Klicken Sie im Dialogfeld Layer-Eigenschaften auf die Registerkarte Anzeige.
  3. Wählen Sie die Option 3D-Symbole in realen Einheiten anzeigen aus.

Weitere Informationen zum Festlegen von Anzeigeeinheiten und Symbolgrößen