Bearbeitung in ArcGIS AllSource

Unter der Bearbeitung geographischer Daten versteht man die Erstellung, Änderung oder Löschung von Features und zugehöriger Daten für Layer in einer Karte. Nachdem die Änderungen gespeichert wurden, ist jeder Layer mit einer Datenquelle verbunden, die die Features definiert und speichert. Dabei handelt es sich in der Regel um eine Geodatabase-Feature-Class, ein Shapefile oder einen Feature-Service.

Features können zweidimensional (2D) oder dreidimensional (3D) sein und stellen reale physische Objekte oder Datenpunkte in natürlichen oder bebauten Umgebungen dar. Entwickler können die ArcGIS AllSource-Bearbeitung mit dem ArcGIS Pro SDK erweitern. Weitere Informationen finden Sie auf der ArcGIS Pro SDK-Website.

Dieses Thema enthält eine Zusammenfassung der Funktionen, die Sie mit den Editierwerkzeugen in ArcGIS AllSource ausführen können. Eine Übersicht über die Werkzeuge auf der Registerkarte Daten auf dem Menüband, auf der Registerkarte Bearbeiten, sowie über Bearbeitungsbereiche, Kontextmenüs und Werkzeugleisten finden Sie unter Kurzer Überblick über das Bearbeiten.

Schritte zum Verwenden eines bestimmten Werkzeugs erhalten Sie, indem Sie zum Inhaltsverzeichnis navigieren oder in der Hilfe nach einem bestimmten Schlüsselwort oder Ausdruck suchen.

Workflows für die Bearbeitung

Bearbeitungswerkzeuge unterstützen verschiedene Workflows, die in allgemeinen Kartenerstellungsanwendungen ebenso wie bei der Informationsgewinnung eingesetzt werden, beispielsweise in den Bereichen Verteidigung, Unternehmenssicherheit und Kriminalitätsanalyse. Sie können Daten aus Geodatabases, Feature-Services, GeoPackages, Daten in SQLite-Datenbanken, Shapefiles und Daten aus Collector-Apps auf Mobilgeräten bearbeiten.

Die Arten von Änderungen, die Sie durchführen können, umfassen die folgenden Workflows:

  • Erstellen oder Ändern von 2D- und 3D-Features
  • Bearbeiten von Feature-Attributen und zugehörigen Datensätzen und Hinzufügen oder Entfernen von Dateianlagen
  • Erstellen neuer 3D-Features und Importieren vorhandener 3D-Modelle
  • Extrudieren von 2D-Features oder Symbolisieren als 3D-Features
  • Umformen, Ersetzen oder Bearbeiten der Feature-Geometrie unter Beibehaltung vorhandener Attribute

Weitere Informationen zu anderen Datentypen, die bearbeitet werden können, finden Sie unter Unterstützte Datentypen und Elemente.

Bearbeitungsmodus

Die Bearbeitungsoberfläche von ArcGIS AllSource wird über den Bearbeitungsmodus gesteuert. Im Bearbeitungsmodus können Sie Tabellen, Feature-Layer und Attribute erstellen und bearbeiten. Der Bearbeitungsmodus ist kontextbasiert: In den Werkzeugleisten Kartenansicht und Konstruktion werden auf Grundlage der ausgewählten Layer die jeweils verfügbaren Werkzeuge angezeigt. Aktivieren Sie den Bearbeitungsmodus, indem Sie auf der Registerkarte Karte auf Bearbeiten klicken, woraufhin die Registerkarte Bearbeiten angezeigt wird.

Der Bearbeitungsmodus unterscheidet sich von einer Editiersitzung. ArcGIS AllSource startet automatisch eine Editiersitzung, wenn vorhandene Daten geändert oder Daten erstellt werden. Sie können jede beliebige Datenquelle bearbeiten, für die Anzeige- und Bearbeitungsberechtigungen gewährt wurden. Beim Speichern oder Verwerfen der Änderungen wird die Editiersitzung automatisch beendet. Alle folgenden von Ihnen durchgeführten Änderungen führen zu einer Fortsetzung der Editiersitzung, bis Sie die Änderungen speichern oder verwerfen. Die Möglichkeit, Daten bei deaktiviertem Bearbeitungsmodus zu bearbeiten, zählt zum erwarteten Verhalten.

Features und Attribute können auch dann noch hinzugefügt, gelöscht, geändert und aktualisiert werden, wenn die Registerkarte Bearbeiten geschlossen ist. Indem Sie die Bearbeitung nach Layer deaktivieren, können Sie festlegen, welche Layer bearbeitet werden können. Die Einstellungen werden auf die aktive Karte bzw. Szene angewendet und ändern nicht die Berechtigungen für die Datenquelle. Weitere Informationen finden Sie unter Festlegen editierbarer Layer.

Karten und Szenen

Sie können 2D- und 3D-Daten in Karten und/oder Szenen gleichzeitig anzeigen und bearbeiten. Sie können beim Arbeiten zwischen einer Karte und einer Szene wechseln und sie verknüpfen, sodass sie denselben Mittelpunkt und Maßstab der Ausdehnungen synchron anzeigen, wenn Sie in der aktiven Ansicht schwenken und zoomen.

  • Karten: Zeigen Sie Daten in einer 2D-Kartenansicht an. Weitere Informationen finden Sie unter Karten.
  • Szenen: Neigen Sie eine Karte, und zeigen Sie die Daten in 3D an. Weitere Informationen finden Sie unter Szenen.

Je nachdem, welchen Anzeigetyp oder welche Analyse die Arbeit erfordert, können Sie eine Szene als lokale oder globale Ansicht konfigurieren. Lokale Szenen mit einem projizierten Koordinatensystem sind die beste Wahl, wenn Sie die Verzerrung für Abstands-, Richtungs-, Skalierungs- oder Flächenmessungen minimieren müssen.

Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurieren einer Szene für die 3D-Bearbeitung.

Bereich "Katalog"

Projekte enthalten Verbindungen zu Daten, Layouts, Toolboxes und andere Ressourcen, die Sie benötigen, um ein Projekt abzuschließen. Sie können Projekte mit bestimmten Daten erstellen und sie online freigeben oder sie als Vorlagen für ein bestimmtes Bearbeitungsszenario speichern und für Ihre Organisation freigeben.

Sie können Projektressourcen im Bereich Katalog Bereich "Katalog" anzeigen und verwalten. Sie können Verbindungen zu lokalen Daten und Online-Daten hinzufügen und entfernen und Feature-Classes, Karten, Szenen und andere Projektelemente erstellen. Der Bereich enthält Registerkarten für den Zugriff auf Portal-Inhalte und die Erstellung einer Favoritenliste.

Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden des Bereichs "Katalog".

2D- und 3D-Features

Mit Feature-Vorlagen können 2D- oder 3D-Layer erstellt werden, je nachdem, welche Layer die Vorlagen referenzieren. Die Schritte zum Erstellen von 2D- oder 3D-Features sind größtenteils identisch, für 3D-Features werden jedoch noch Z-Werte angegeben. In dreidimensionalen Features werden Z-Werte mit der zugehörigen Geometrie gespeichert.

In zweidimensionalen Features werden keine Z-Werte gespeichert, diese können jedoch aus einem Attributfeld in einer Tabelle oder aus einer Höhenoberfläche in einer 3D-Szene abgeleitet werden. In einigen Fällen ist es möglicherweise einfacher, vorhandenen 2D-Features Höhenwerte hinzuzufügen oder sie zu extrudieren, indem ein Attributfeld verwendet wird.

Weitere Informationen finden Sie unter Einführung in 2D- und 3D-Features.

Versionierte Daten

Wenn Sie Daten bearbeiten, die als versioniert registriert wurden, ändern Sie eine isolierte Version derselben Daten, die möglicherweise auch andere Benutzer bearbeiten. Ihre Änderungen werden in Systemtabellen verfolgt und abgeglichen und zurückgeschrieben, wenn Sie Ihre Änderungen speichern.

Mithilfe optionaler Einstellungen können Sie festlegen, wie Konflikte definiert und abgeglichen werden, wenn Sie Ihre Änderungen speichern. Sie können den Bereich Konflikt-Manager öffnen und Konflikte interaktiv überprüfen oder diesen Bereich ausblenden und Konflikte automatisch abgleichen.

Weitere Informationen finden Sie unter Versionierungsoptionen.