Polygon-Symbole

Mit Polygon-Symbolen werden Flächen-Features und -Grafiken in Karten, Szenen und Layouts dargestellt.

Wie alle anderen Symboltypen auch setzen sich Polygon-Symbole aus Symbol-Layern zusammen. Polygon-Symbole enthalten in der Regel einen Füllsymbol-Layer und einen Strich-Symbol-Layer; es können aber auch mehr sein. Polygon-Symbole können aber auch Marker-Symbol-Layer enthalten, um Marker in Polygonen oder entlang von Umrisslinien darzustellen. In Polygon-Symbolen enthaltene Marker-Symbol-Layer enthalten Eigenschaften von Markerplatzierungen.

Eigenschaften von Polygon-Symbolen

Die Eigenschaften von Polygon-Symbolen ergeben sich hauptsächlich aus den Eigenschaften des begleitenden Symbol-Layers. Es gibt jedoch einige globale Eigenschaften, die Sie für das Polygon-Symbol insgesamt anpassen können. Diese werden als grundlegende Eigenschaften des Symbols bezeichnet. Über die Registerkarte Eigenschaften im Modus "Symbol formatieren" des Bereichs Symbolisierung erhalten Sie Zugriff auf sämtliche Eigenschaften eines Polygon-Symbols. Die Symboleigenschaften sind auf drei Registerkarten verteilt, wie Sie der folgenden Tabelle entnehmen können:

RegisterkarteBeschreibung

Registerkarte Symbol Symbol

Greifen Sie auf alle grundlegenden Eigenschaften zu, die global auf das Polygon-Symbol angewendet werden. Dies sind die einzig verfügbaren Eigenschaften, wenn Sie mehr als ein Polygon-Symbol ausgewählt haben.

Die Registerkarte Layer Layer

Greifen Sie auf sämtliche Eigenschaften jedes Symbol-Layers zu, die das Polygon-Symbol beinhalten. An dieser Stelle können Sie die Eigenschaften von Aussehen und Verhalten des Symbols umfassend steuern.

Die Registerkarte Struktur Struktur

Greifen Sie auf die Strukturierung des Polygon-Symbols zu. Auf dieser Registerkarte können Sie Symbol-Layer duplizieren, löschen oder neu anordnen und Symbol-Effekte hinzufügen.

Grundlegende Eigenschaften von Polygon-Symbolen

Polygon-Symbole verfügen über vier grundlegende Eigenschaften: Farbe, Umrissfarbe, Umrissbreite und Winkelausrichtung. Sie werden global auf das gesamte Polygon-Symbol angewendet. Diese Eigenschaften sind auf der Registerkarte Symbol Symbol zu finden. Mithilfe der grundlegenden Eigenschaften können Sie einfache Änderungen an einem Symbol vornehmen. Für die Vornahme detaillierter Änderungen am Symbol müssen Sie auf die Eigenschaften der einzelnen Symbol-Layer zugreifen, aus denen das Symbol auf der Registerkarte Layer Layerbesteht.

Wenn Sie die Symbolisierung eines Feature-Layers – Transparenz, Farbe oder Umrissbreite – über ein Attribut in den Quelldaten ändern, werden dadurch die grundlegenden Eigenschaften jedes einzelnen Polygon-Symbols dynamisch geändert.

Wenn Sie mehr als ein Symbol ausgewählt haben, also z. B. alle Symbole eines Layers, die durch Einzelwerte symbolisiert sind, dann können Sie lediglich auf die grundlegenden Eigenschaften der Symbole zugreifen. Die Eigenschaften der einzelnen Symbol-Layer, die all die ausgewählten Symbole umfassen, werden dann weder angezeigt noch können sie geändert werden.

Grundlegende Eigenschaft "Farbe"

Die grundlegende Eigenschaft Farbe gilt für alle Symbol-Layer innerhalb des Polygon-Symbols mit entsperrter Farbe.

Wenn Sie die Farbe aller Symbole in einem Feature-Layer nach Farbe anhand des Attributs oder durch Verbinden der Symboleigenschaften variieren, wirkt sich dies ausschließlich auf die Symbol-Layer mit entsperrter Farbe aus. Wenn Sie die Transparenz aller Symbole in einem Feature-Layer durch ein Attribut ändern, wirkt sich das auf das gesamte Symbol aus, und zwar unabhängig von einer für das Symbol eingestellten Farbsperre.

Die grundlegende Eigenschaft "Umrissbreite"

Mit der grundlegenden Eigenschaft Umrissbreite wird die Breite des größten Strich-Symbol-Layer bzw. die Größe des größten Marker-Symbol-Layers angezeigt, die entlang der Polygon-Umrisslinie platziert sind. (Markersymbol-Layer, die innerhalb des Polygons platziert sind, werden von dieser Eigenschaft nicht beeinflusst.) Wenn Sie die grundlegende Eigenschaft Umrissbreite ändern, ändert sich die Breite aller Strich-Symbol-Layer sowie die Größe aller Umriss-Marker-Symbol-Layer proportional mit. Auch die Werte von Effekten und Markerplatzierungen ändern sich proportional. Wenn Sie z. B. die Umrissbreite eines gestrichelten Umrisses (ein Polygon-Symbol, das einen Strich-Symbol-Layer mit einem Bindestrich -Symboleffekt besitzt) verdoppeln, werden die Werte für die Strich-Vorlage ebenfalls verdoppelt.

Hinweis:

In 3D werden Polygon-Umrisse unabhängig vom Wert ihrer Umrissbreite als 1-Pixel-Linien dargestellt, wenn das Profil auf Streifen eingestellt ist und keine weiteren Symboleffekte vorhanden sind.

Maßstabsbasierte Größenanpassung

Wenn ein Polygon-Symbol einen Feature-Layer in einer Karte mit mehreren Maßstäben (gegenüber einem eigenständigen Symbol in einem Style oder einem Symbol für eine Grafik in einem Layout) Anwendung findet, können Sie Maßstabsbasierte Größenanpassung aktivieren, um die Umrissbreite von Symbolen bei verschiedenen Maßstäben anzupassen. Die Steuerung von Polygonumrissen dahingehend, dass diese bei kleineren Maßstäben schmaler angezeigt werden, ist eine effektive Möglichkeit, die Lesbarkeit und Übersichtlichkeit einer Karte zu verbessern. Die Festlegung der Größe von Polygonumrissen in Abhängigkeit vom Maßstab ist in Szenen nicht möglich.

Sofern aktiviert, wird unter der Eigenschaft Umrissbreite ein Schieberegler angezeigt, dessen Schritte sich aus den Kartenmaßstäben ergeben. Der Schieberegler erstreckt sich über den gesamten Maßstabsbereich der Karte, nämlich von unendlich klein (vollständig ausgezoomt) ganz links bis zum größten Maßstab Null (vollständig eingezoomt) ganz außen rechts. Der dunkle Bereich des Reglers zeigt den sichtbaren Maßstabsbereich der Symbolklasse an. Wenn dieser sichtbare Maßstabsbereich nicht extra festgelegt wurde, entspricht der erste Eckpunkt dem Maßstabsbereich des Feature-Layers. Klicken Sie auf einen Haltepunkt der Skala und definieren Sie im Eigenschaftsfeld Umrissbreite die Umrissbreite für diesen Maßstab. Sie können auf Stopps klicken und diese ziehen, um die Breite auf einen anderen Maßstab einzustellen. Sie können auf Punkte entlang des Schiebereglers klicken, um neue Stopps auf der Grundlage der definierten Kartenmaßstäbe hinzuzufügen. Der Wert der Polygon-Umrissbreite ändert sich linear zwischen den für jeden Maßstab festgelegten Breiten. Verwenden Sie eine maßstabsbasierte Größenanpassung ohne Bezugsmaßstab.

Grundlegende Eigenschaft "Winkelausrichtung"

Die Muster und Marker in Polygon-Symbolen werden standardmäßig auf die Anzeige ausgerichtet, d. h., sie weisen relativ zu Ihrem Monitor oder der Seite nach oben. Wenn Ihre Karte transformiert oder auf andere Weise gedreht wird, können die Muster oder Marker stattdessen auf die Karte ausgerichtet werden. In diesem Fall weisen sie relativ zum Koordinatensystem der Karte nach oben. Diese Einstellung wird ignoriert, wenn das Symbol in einem 3D-Kontext in einer Szene dargestellt wird.