إنشاء ملفات تثبيت التطبيق باستخدام الإصدار المحلي لأداة Make

توجد طريقتين لإنشاء ملفات تثبيت التطبيق: السحابية والمحلية. في الطريقة السحابية سيُنشئ ArcGIS ملفات التثبيت لك. أما في الطريقة المحلية، فيجب عليك تثبيت أدوات التطوير بشكل محلي وكذلك إنشاء ملفات التثبيت بنفسك.

لاستخدام أي من الطريقتين، استخدام أداة AppStudio Make. تتطلب أداة Make ترخيص ArcGIS AppStudio Developer Edition.

ملاحظة:‏

تتضمن بيئة الإصدار السحابي لأداة Make من ArcGIS أحيانًا تصحيحات من شركة Qt، مما قد يعني أن بعض التطبيقات التي تم إنشاؤها باستخدام الإصدار المحلي لأداة Make ستواجه مشكلات غير موجودة عند تشغيل التطبيق في AppStudio Player أو تم إنشاؤها باستخدام الإصدار السحابي لأداة Make. إذا كنت بحاجة إلى هذه التصحيحات في الإصدار المحلي لأداة Make، فسوف تحتاج إلى تطبيق هذه على جهازك الخاص بعد تلقيها من دعم شركة Qt.

إنشاء ملفات تثبيت التطبيق باستخدام الإصدار المحلي لأداة Make

قبل إنشاء ملفات التثبيت، قم بما يلي:

  • إضافة معرف عميل Esri إلى التطبيق الخاص بك في إعدادات. لمعرفة المزيد، راجع موضوع ترخيص التطبيق.
  • إقران ملفات الشهادة مع التطبيق في الإعدادات. لمعرفة المزيد، راجع موضوع سجل الدخول إلى التطبيق.
  1. حدد التطبيق في AppStudio واختر أداة Make.
  2. قم بالتبديل إلى علامة تبويب Local.
  3. حدد الخانة الموجودة بجانب نظام التشغيل المفضل لديك (Android أو Windows أو macOS أو Ubuntu أو iOS). يمكنك إنشاء نظام أساسي واحد فقط في كل مرة.
  4. انقر على زر تحديد مجلد الإخراج لتحديد مجلد ناتج الإنشاء.
  5. تأكد من تحديد مربع إنشاء التطبيق للأهداف المحددة.
  6. انقر على زر تكوين.

    في المرة الأولى لتشغيل الإصدار المحلي لأداة Make، يجب عليك تكوين موقع ملف qmake في مجموعة Qt للنظام الأساسي المستهدف. على سبيل المثال، عند الإنشاء لـ macOS، ستستعرض وصولًا إلى ملف qmake في مجموعة clang64. يمكنك تعيين كل الأهداف مرة واحدة والحفظ.

  7. انقر على زر إنشاء التطبيقات.
  8. إذا طلب منك ذلك، أنشئ مثبتًا للتطبيق.

    ستكون ملفات التثبيت في مجلد Output. إذا تم إنشاء المثبت، ستكون عمليات الإعداد في مجلد Setups.

اختبر ملفات التثبيت

يمكنك نسخ ملفات التثبيت إلى أنظمة التشغيل Windows وmacOS وUbuntu باستخدام مستعرض ملفات أو رقاقة ذاكرة USB أو بطاقة SD. بالنسبة لأجهزة Android وiOS، قد يُطلب بضع خطوات إضافية.

فيما يلي الخطوات الإضافية لأجهزة Android:

  • تأكد من أن الجهاز يتيح تشغيل تطبيقات مجهولة المصدر (غالبًا ما يُشار إليها كوضع المطور).
  • إذا كان الجهاز لا يضم مستعرض ملفات افتراضيًا، قد تريد تثبيت أحدهم.

بالنسبة لأجهزة iOS، صِل جهازك بالكمبيوتر. ثم نفّذ ما يلي لتثبيت التطبيق على جهازك:

  1. في XCode، انقر على أجهزة Windows > والمحاكيات. يجب عرض جهازك في نافذة الأجهزة.
  2. انقر على زر الإضافة لجهازك وحدد ملف التطبيق .ipa، أو اسحب ملف .ipa إلى قسم التطبيقات المثبتة.