Изменение модели mesh в сцене

Вы можете изменить слои интегрированной модели mesh сцены в Свойствах слоя. Вырезайте отверстия, маскируйте или регулируйте высоту интегрированной модели mesh, чтобы объединить ее с другими слоями. Например, если у вас есть интегрированная модель mesh городского района, вы можете вырезать отверстие в mesh, чтобы удалить существующее здание и заменить его 3D-моделью предлагаемого здания.

В разделе Модификации mesh щелкните Настроить изменения, чтобы изменить слои интегрированной модели mesh сцены.

Рисование модификации модели mesh

Вы можете нарисовать несколько полигонов для создания модификаций mesh.

Чтобы нарисовать полигон модификации mesh, выполните следующие действия:

  1. Щелкните Нарисовать модификацию Нарисовать полигоны.
  2. Щелкните место на сцене, чтобы начать рисовать полигон и щелкните, чтобы добавить точки.
  3. Чтобы завершить полигон щелкните первую вершину, щелкните дважды или нажмите Enter.

    Вы можете нарисовать больше полигонов mesh.

Редактирование модификации модели mesh

Вы можете изменить форму полигонов модификации mesh.

Чтобы отредактировать полигон модификации mesh, выполните следующие действия:

  1. Щелкните Изменить модификацию Редактировать полигон, чтобы отредактировать полигон.
  2. Используйте интерактивные маркеры, чтобы изменить размер, повернуть или переместить объект по горизонтали или вертикали.
  3. Снова щелкните полигон, чтобы переместить отдельные вершины и изменить форму полигона.
    1. Перетащите вершины в середине сегмента, чтобы добавить другие вершины. Это позволит в будущем изменить форму полигона, перетащив вершины.
    2. Чтобы удалить вершину, выделите ее и нажмите Del.
    3. Чтобы удалить полигон, выделите его и нажмите Del.
  4. Щелкните еще раз, чтобы использовать интерактивные маркеры.

Примечание:
Scene Viewer поддерживает сцены с пересекающимися или составными полигонами модификации mesh, созданными в другом приложении, например ArcGIS Pro версии 3.2 или более новой. Однако вы не можете редактировать эти полигоны.

Настройка типа модификации

В разделе Тип модификации вы можете использовать созданный полигон для обрезки, маскировки или регулировки высоты mesh.

Чтобы задать тип модификации, выполните следующие шаги:

  1. Выберите полигон mesh.
  2. В разделе Тип модификации выполните одно из следующих действий:
    • Щелкните Вырезать, чтобы скрыть часть mesh внутри полигона.
    • Щелкните Маска, чтобы скрыть часть mesh вне полигона.
    • Щелкните Заменить, чтобы настроить высоту mesh внутри полигона.

    Вы можете создать полигоны mesh, для которых задан тип модификации Вырезать или Заменить внутри другого полигона, для которого задан тип Маска.

  3. При необходимости выберите другие полигоны mesh и задайте тип модификации.

    Вы можете задать уникальные типы модификаций для каждого полигона mesh.

  4. При необходимости щелкните Очистить модификации, чтобы удалить все полигоны mesh.
  5. Щелкните Готово, когда закончите, чтобы применить модификации mesh и вернуться на панель свойств слоя.