アプリのダウンロード

Web AppBuilder によって作成されたアプリを自分の Web サーバーにダウンロードし、ホストすることができます。 ダウンロードした 2D アプリまたは 3D アプリがパブリックでないアイテムを参照している場合は、そのアプリを ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise に登録する必要があります。

注意:

アプリをどこに配置する場合でも、Web マップへのアクセスが必要です。

Web AppBuilder で作成されたアプリのダウンロード

コンテンツ ページの [マイ コンテンツ] タブからアプリをダウンロードします。

  1. コンテンツ ページの [マイ コンテンツ] タブで、アプリをクリックしてアイテムの詳細を表示します。
  2. [概要] ページで [ダウンロード] をクリックします。 .zip ファイルがコンピューターにダウンロードされます。

アプリの配置

Web サーバーにアプリを配置するには、次の手順に従います。

  1. ダウンロードしたアプリを展開します。
  2. Web サーバーにアプリを配置します。
  3. アプリにプロキシを追加します。詳細については、「プロキシの利用」をご参照ください。
  4. アプリを追加および登録します。詳細については、「アプリの追加」および「アプリの登録」をご参照ください。
  5. アプリケーション ID をコピーし、アプリの config.json ファイルの appId プロパティに貼り付けます。 ファイルを保存します。
  6. ブラウザーでアプリを表示します。

アプリのカスタマイズ

アプリをカスタマイズするには、次の手順に従います。

  • カスタム ウィジェットを追加します。
    1. そのカスタム ウィジェットを widgets フォルダーに挿入します。
    2. アプリの config.json ファイルにウィジェットを追加します。

      以下の例では、デモ ウィジェットを使用します。 config.json ファイルに追加します。

      {
            "uri": "widgets/Demo/Widget"
          },
  • アプリとウィジェットを構成します。 「JSON のリファレンス」をご参照ください。
  • 使用する ArcGIS API for JavaScript を参照します。 「ArcGIS API for JavaScript の URL の変更」をご参照ください。

サポートされているブラウザー

配置された 2D および 3D アプリによってサポートされているブラウザーのリストについては、「サポートされているブラウザー」をご参照ください。

注意:

アプリを開いても、そのアプリに何も読み込まれない場合は、ブラウザーの設定で .arcgis.com を信頼できるサイトに追加する操作が必要になることもあります。

サポートされている ArcGIS API for JavaScript および ArcGIS Maps SDK for JavaScript のバージョン

2D アプリでは ArcGIS API for JavaScript 3.46 がサポートされており、3D アプリでは ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.29 が使用されます。 詳細については、「API システム要件」をご参照ください。