Cambiar el mapa base

Un mapa base proporciona un entorno de contexto geográfico para el contenido de una escena. ArcGIS Online incluye una galería de mapas base con diversas opciones, incluidas las de mapas base 3D, topografía, imágenes y calles. Puede configurar el contenido de la galería de mapas base si tiene privilegios de administrador en su organización. Para usar estos mapas base en Scene Viewer, siga los requisitos de mapa base de Scene Viewer.

Elegir un mapa base

Para elegir un mapa base, siga estos pasos:

  1. Haga clic en la herramienta Mapa base Mapa base para abrir la galería.
  2. Haga clic en el mapa base que mejor enfatice la escena.

    En Scene Viewer hay una serie de estilos de mapa base, incluidos mapas base 3D, el modo oscuro y OpenStreetMap.

  3. Haga clic en No hay ningún mapa base para ver únicamente el color del suelo que configuró el autor o autora de la escena.

mapas base 3D

Los mapas base 3D (beta) contienen capas, como edificios, etiquetas o árboles, que puede activar y desactivar. También puede desenmascarar el contenido 3D existente, como un edificio existente, y reemplazarlo por un edificio propuesto.

Los mapas base 3D se indican mediante la etiqueta 3D. Puede hacer clic en un mapa base con la etiqueta 3D para expandirlo y ver las capas disponibles. En Capas 3D, puede activar y desactivar las capas poniendo o quitando la marca de las casillas de verificación.

Nota:

Las escenas web que contienen mapas base 3D no se pueden abrir en las aplicaciones ArcGIS Runtime en este momento.

El administrador de la organización controla si esta funcionalidad está disponible en la organización. Si el administrador deshabilita esta funcionalidad, los mapas base 3D no estarán presentes en Scene Viewer o en ArcGIS Pro 3.2 y versiones posteriores.

Crear o editar máscaras

Puede crear o editar máscaras para mostrar contenido 3D dentro o fuera de la máscara.

Para crear o editar máscaras de contenido 3D, siga estos pasos:

  1. En Máscara de capas 3D, haga clic en Crear para abrir las herramientas de enmascaramiento.
  2. Haga clic en Dibujar máscara Dibujar polígonosy realice lo siguiente:
    1. Haga clic en una ubicación de la escena para comenzar a dibujar una máscara y haga clic para agregar puntos.
    2. Para terminar la máscara, haga clic en el primer vértice, haga doble clic o pulse Intro.

      Para ocultar otro contenido 3D, dibuje máscaras adicionales.

  3. Haga clic en Actualizar máscara Actualizar máscara para editar una máscara y realice lo siguiente:
    1. Utilice los manipuladores interactivos para cambiar el tamaño, girar o mover la máscara.
    2. Vuelva a hacer clic en el polígono de máscara para mover vértices individuales y cambiar su forma.

      También puede arrastrar vértices en la mitad de un segmento para agregar vértices. Esto le permite cambiar aún más la forma del polígono.

    3. Haga clic de nuevo para utilizar los manipuladores interactivos.
  4. Haga clic en Enmascarar dentro Enmascarar dentro o Enmascarar fuera Enmascarar fuera para enmascarar contenido 3D dentro o fuera de la máscara, respectivamente.
  5. Haga clic en Hecho para cerrar las herramientas de enmascaramiento.
  6. Haga clic en las opciones Máscara de capas 3D Opciones y en Eliminar todas las máscaras Eliminar todas las máscaras para eliminar todas las máscaras de contenido 3D que se crearon en la escena.

La visibilidad de la capa de mapas base 3D en Capas 3D y las máscaras creadas se guardan en la escena y también pueden guardarse en diapositivas.

Transparencia de suelo

Puede ajustar el control deslizante de la Transparencia de suelo para aumentar o disminuir la transparencia del suelo de una escena. Si hace que el suelo sea más transparente en una escena, podrá ver datos del subsuelo bajo el mapa base, por ejemplo, de terremotos o tipos de rocas geológicas. Además, los ajustes de la transparencia del suelo se guardan en diapositivas, como los mapas base.

Nota:

Con el control deslizante de transparencia, no puede ver a través de las capas de teselas. Desactive esas capas o aumente la transparencia de la capa de teselas para ver las capas subyacentes.