Verwalten von Inhalt im Benutzer-Workspace

Im Notebook-Editor können Sie in Ihrem einem Workspace Ihrer ArcGIS Online-Organisation mit Inhalt arbeiten, um dem Notebook Dateien hinzuzufügen oder diese auf den Computer herunterzuladen. Klicken Sie auf die Schaltfläche Dateien, um den Bereich Dateien zu öffnen. Sie können Dateien auch verwenden, indem Sie die Registerkarte Notebook aufrufen, auf die Schaltfläche Verwalten und auf Dateien verwalten klicken.

Durchsuchen von Inhalt im Workspace

Der Bereich Dateien enthält einen Browser für die Dateien in Ihrem Workspace. Die Standardordner sind "home" und "samplesdata" (in letzterem werden die Daten gespeichert, die in den Beispiel-Notebooks verwendet werden). Die Seite Dateien verwalten enthält einen Browser für alle Dateien im Home-Ordner. Dort können Sie Ordner erstellen, Dateien hochladen und Ihre Inhalte löschen oder umbenennen.

Hochladen von Inhalt in den Workspace

Für die Arbeit mit Inhalten und Ressourcen aus Ihrem Computer müssen Sie zunächst die entsprechende Datei mit dem Notebook-Editor oder auf der Seite Dateien verwalten in den Workspace Ihres Notebooks hochladen. Nach dem Hochladen der Dateien können Sie den Dateipfad über filepath = /arcgis/home/folder/filename in einem geöffneten und anderen eigenen Notebooks referenzieren.

Gehen Sie zum Hochladen von Dateien mit dem Notebook-Editor wie folgt vor:

  1. Navigieren Sie im Bereich Dateien zum Ordner /arcgis/home.

    Hinweis:
    /arcgis/home ist das Workspace-Verzeichnis, das sich vom Stammverzeichnis home/arcgis unterscheidet.

  2. Klicken Sie optional auf Neuer Ordner, um einen Ordner im Workspace /arcgis/home zu erstellen und die Inhalte darin hochzuladen.
  3. Klicken Sie auf Datei zum Hochladen auswählen, und navigieren Sie zu der Datei.
  4. Wählen Sie die Datei aus.

    Die Datei wird in den Workspace hochgeladen.

Gehen Sie zum Hochladen von Dateien auf der Seite Dateien verwalten wie folgt vor:
  1. Rufen Sie die Registerkarte Notebook auf, klicken Sie auf die Schaltfläche Verwalten und dann auf Dateien verwalten.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Datei hochladen Hochladen.
  3. Verschieben Sie die Datei per Drag & Drop von Ihrem Computer in das Fenster Neue Elemente, oder klicken Sie auf die Schaltfläche Ihr Gerät, um zu einer Datei auf Ihrem Computer zu navigieren.

    Die Datei wird in den Workspace hochgeladen.

In den Notebook-Workspace hochgeladene Dateien werden nicht als Elemente in Ihrer Organisation gespeichert und bleiben erhalten, wenn das Notebook gelöscht wird. Zum Löschen wählen Sie Dateien im Bereich Dateien aus, und klicken Sie auf Löschen. Wählen Sie ggf. die Datei auf der Seite Dateien verwalten aus, und klicken Sie auf Löschen. Wenn Sie als Benutzer aus Ihrer Organisation entfernt weden, werden sämtliche Inhalte Ihres Notebook-Workspace permanent gelöscht.

Herunterladen von Inhalt aus dem Workspace

Sie können eine Datei aus dem Workspace auf dem lokalen Computer speichern. Navigieren Sie hierzu im Notebook-Editor im Bereich Dateien zu der jeweiligen Datei, und wählen Sie sie aus. Die Datei wird automatisch auf den Computer heruntergeladen. Suchen Sie ggf. auf der Seite Dateien verwalten nach der Datei, klicken Sie auf die Schaltfläche Weitere Optionen Optionen und dann auf Herunterladen. Daraufhin wird die Datei auf den Computer heruntergeladen.

Einrichten einer Scratch-Workspace-Umgebung zur Verwendung mit ArcPy

Der Scratch-Workspace ist für Ausgabedaten vorgesehen, die nicht beibehalten werden sollen.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine Scratch-Workspace-Umgebung zu erstellen und zu verwenden:

  1. Verwenden Sie den nachstehenden Code, um eine Scratch-File-Geodatabase im Benutzer-Workspace-Verzeichnis zu erstellen, falls noch keine vorhanden ist, und um die Scratch-Geodatabase als Scratch-Workspace festzulegen.

    import arcpy
    if not arcpy.Exists('/arcgis/home/scratch.gdb'):
        arcpy.management.CreateFileGDB('/arcgis/home','scratch.gdb')
    arcpy.env.scratchWorkspace = '/arcgis/home/scratch.gdb'

  2. Verwenden Sie den nachstehenden Code, um zu überprüfen, ob die Geodatabase als Scratch-Geodatabase-Umgebung festgelegt ist.

    print(arcpy.env.scratchGDB)

Erstellen eines Ordners zur Verwendung als Scratch-Workspace

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einen Ordner zur Verwendung als Scratch-Workspace zu erstellen:

  1. Verwenden Sie den nachstehenden Code, um einen Ordner im Benutzer-Workspace zu erstellen, falls noch keiner vorhanden ist, und legen Sie diesen Ordner als Benutzer-Workspace fest.
    import arcpy
    if not arcpy.Exists('/arcgis/home/scratch'):
        arcpy.management.CreateFolder('/arcgis/home', 'scratch')
    arcpy.env.scratchWorkspace = '/arcgis/home/scratch'
  2. Verwenden Sie den nachstehenden Code, um zu überprüfen, ob der Ordner als Scratch-Ordner-Umgebung festgelegt ist.
    print(arcpy.env.scratchFolder)